本次的2022年Steam新品節,本人就個人的喜好挑選了其中19款遊戲進行試玩,除了
值得期待篇 和
期待變得更好篇 外,剩下的遊戲試玩心得將會放在這裡,有興趣的朋友也可以上遊戲的Steam頁面按下「新增願望清單」按鈕支持遊戲創作者喔!
虛無與物質的少女-畫面與操作的雙重頭暈體驗
自從遊戲創作者Chilla’s Art打造從《事故物件》開始一系列的恐怖遊戲,在遊戲畫面上加上一層模糊的濾鏡好像在某些遊戲開發者之間成為了一種潮流,但以個人的見解而言,這種模糊的濾鏡在Chilla’s Art恐怖遊戲中被頻繁使用並成功的原因,在於模糊濾鏡可以使人不適應目前的所處的狀況,同時也讓玩家無法全局了解畫面上所有的資訊,藉此營造恐怖感,隨隨便便在一般的遊戲也加這種莫名其妙的濾鏡,只會造成玩家的困擾而已。
而《虛無與物質的少女》即是如此,本身的遊戲應該更適合做成視覺小說的遊戲,卻做成了需要進行探索的3D遊戲,而加入模糊濾淨其實是妨礙玩家的場景探索,這時只好慶幸玩家所要探索的場景是空空如也嗎?不過這些都比不上詭異十足的操作,意圖使玩家誤以為喝高了,身處在一個魔幻的校園世界裡,最後才發現是因為只玩了五分鐘就頭暈想吐了。
邊境獵人:艾爾莎的命運之輪-幫廚師找雞
類銀河戰士惡魔城的遊戲......嗎?其實一開始確實是類銀河戰士惡魔城的遊戲沒錯,只不過應該是礙於團隊經費的問題,不管是畫面還是人物都頗為廉價,尤其是人物的動作還表情都非常的不自然,遊戲操作倒是還可以,而使用武器技能還需要像格鬥遊戲使出波動拳那樣要輸入指令才能放出倒是令人意外。
遊戲的BOSS體驗,不存在的,因為目前試玩版除了廚師要你找的三隻雞和一個外強中乾的狼人,其實你是沒辦法從遊戲中找到完成挑戰的快感的。
不過銀河戰士玩到一半,竟然直接變成要操作航空艦射擊並擊破隕石的遊戲了?這個射擊遊戲最困難的地方,不只在於隕石飛過來的速度飛快(遊戲所給的隕石距離提示非常沒用),瞄準的UI又跟實際的射擊軌道完全不一樣,這讓這個射擊遊戲非常難以上手,幸好遊戲中所給血量夠多,不然一堆人死在這個地方。
總而言之,是一個很詭異的類銀河戰士惡魔城兼射擊遊戲。
瘋狂扭計骰-魔術方塊大集錦
魔術方塊,嗯。
真心不騙,真的是所有種類的魔術方塊大集錦,不管是3X3、4X4、5X5還是二階魔術方塊、五魔術方塊的特殊類型通通都有,操作是用滑鼠操作,可以說是真正的魔術方塊模擬器,沒有毛病。
雖然以前也有玩過魔術方塊(是3x3要花1分鐘才能解完的菜雞),但現在的我已經完全忘光光要怎麼解了,所以這款或許可以來給魔術方塊玩家的新手進行嘗試?不過像這種魔術方塊,建議還是直接買實體,直接透過手去玩玩看還是比較有實感和樂趣。
我是黃油-我是奶油啦
這遊戲是真的要你操作一塊奶油,通過移動和跳躍通過一系列的關卡。這類遊戲我都當成是爬山遊戲的延伸,壺男爬山《Getting Over It with Bennett Foddy》、高爾夫爬山《Golfing Over It》、彈跳器爬山《Pogostuck: Rage With Your Friends》,當然這類型還產出了非常優秀的爬山作品《蔚藍Celeste》,但大部分其實都是來搞笑讓玩家會心一笑的,這款我是黃油也是。
不過這款與其他爬山遊戲也有著決定性的差距:操作性太差了,就算有教學,我還是不知道要怎麼讓我的黃油朝向正確的方位,要怎麼跳才能跳得遠。我玩了15分鐘,我還卡在遊戲第一關的前5%,實在玩不下去。在那之後,我放棄了。
小生活Graduate-其實一點都不生活
看來最近不管是社會人士還是遊戲開發者,都盼望能離職或拋下現在的工作,只求能愜意的生活,本作的主角,就是因為上層主管太壓榨,而讓主角直接拋下主管去找朋友,開始在鄉下的生活。
不過值得吐槽的是,主角鐵心來到小鎮生活卻不帶錢!一開始的生活費還是朋友給的!為了補足生活費,結果到了小鎮的得去公告欄找工作,最後還只能到野外幫別人砍雜草砍竹子賺錢,這樣真的有放鬆到嘛!不過看到主角不斷與人交談增加幸福度,好吧,這樣的生活對於主角來說真的很幸福。
除了要在意有沒有錢租房間外,玩家還得在意自己的飽足感、體力還有健康等,簡直是在玩牧場物語,只不過牧場物語可玩的要素明顯比小生活多上蠻多的,且小生活的UX體驗並沒有到那麼優秀,按鍵操作的程序繁瑣,且預計遊玩過程要注意的事情很多,很難讓人享受到在生活的感覺,若只是當成小品在玩應該算是還不錯的作品。
總結-遊戲真的很難做
體驗了新品節的各種試玩版後,才能更加了解到現在遊戲是有多難做啊!現在遊戲市場這麼競爭下,不但要搶曝光還得隨時注意開發時程,更要頻繁確認遊戲的設計是否符合玩家的需求,真的是沒有一定的覺悟就不要來做遊戲!如果各位願意的話,還請多多支持這些遊戲!