2023年2月Steam新品節試玩大會 共22款遊戲簡易評價(上)

閱讀時間約 10 分鐘
這一次2023年2月的Steam新品節可以說群魔亂舞,一大堆獨立遊戲團隊趁這次活動推出試玩版提供給玩家遊玩,我也趁這次的機會隨機抓了其中22款遊戲來玩。以下是我試玩後的遊戲簡評及推薦。
在上篇中,評價的遊戲為以下幾款:

二分之一½ White or Black

是以劇情為主的視覺小說+戰棋為系統的遊戲,其中在遊玩的感覺,視覺小說的佔比更多。在官方遊戲頁面的故事介紹中可知道,玩家扮演的是一個中立的觀測者,在接近滅亡的世界中,選擇兩方陣營進行觀測,分別是黑色—黑之燼鴉,與白色—白主教會,透過持續的觀測,來探索所謂的正義的意義為何。
遊戲試圖創造了一個非常獨特的世界觀,號稱正式版有近百位角色和四百張以上的CG圖,而從試玩版來看,遊戲的美術確實非常不錯。而且竟然是全中文語音,非常不容易。
夢想很美好,但現實很骨感,故事本身雖然待正式版一探究竟,但製作團隊對於每個角色的關愛有很大的差距,有些角色製作團隊願意花上十分鐘的遊玩時間講述他的故事的其中一章,但有些角色,卻可以只花了2分鐘就看完所有的劇情。這種差別性待遇其實很難讓人說服遊戲的故事能引人入勝。
至於遊戲的戰棋是令人意想不到的糟糕,動作演出非常無趣甚至是沒有、戰略性也不佳,最誇張的是,試玩版裡的所有戰鬥,玩家做的每一步,都要讓系統教一遍才讓玩家自行操作,讓玩家的整個體驗非常臃腫外,還把玩家當作幼稚園的笨蛋來看,整個戰棋系統就是非常的不行。
若要讓玩家買單的話,製作團隊或許要先把戰棋系統做得更好。
簡評:不推薦

謎塔和孩子們-奔向塔底The Tower -To the Bottom-

為卡牌+爬塔類型遊戲,玩家要操作在塔頂的孩子們,進入塔中尋找食物、裝備等維生物品,好讓自己能在艱困的日常中度過一天又一天。
遊戲的系統其實有很多有趣的地方,比如說遊戲真的有食物系統,估計食物沒了的話就可能整個團體就要滅團了。卡牌系統也加入了許多巧思,比如有劍和盾的雙面牌,玩家可以根據場上的情況,透過翻轉卡牌選擇不同的效果;還有就算牌打出來了,有的時候角色不願意行動,卡牌的效果也不會觸發(沒錯,有時候角色會不願意照著你的指示行動)。
最特別的是,遊戲不是卡牌回合制而是卡牌即時戰鬥,所以玩家在思考怎麼出牌的時候最好是快狠準,因為敵人也是會隨著時間推移而進行攻擊的,並不會在原地白白等待玩家思考。也因為是特殊的即時戰鬥+卡牌制,遊戲也特別加了精準格檔, 只要在敵人攻擊的瞬間出防禦牌,就能對敵人造成暈眩外,還能對敵人造成大量傷害。
卡牌即時戰鬥確實是挺吸引人的,可以繼續追蹤看看之後的情況
簡評:可考慮

A Tower Full of Cats

如同名字所說的那樣,遊戲就是要把所有的貓給找出來。
遊戲要找四樣東西,貓、隱藏的貓、螺絲、螺帽,為什麼要找螺絲和螺帽,因為一隻名叫LEO的貓拜託我們找到修復工具所需的螺絲和螺帽,因為工具在他們製作時光機器的時候壞了......
遊戲和《Hidden Folks》一樣是一款找找看遊戲,而《A Tower Full of Cats》的畫風非常的可愛,我們所要找的貓,除了藏的一個比一個隱密外,還一隻比一隻可愛,甚至還會躲在很奇特的地方,只有在我們點擊特定地區後,隱藏的貓才會露出它的廬山真面目XD
整體的遊戲體驗非常的舒服,是一款閒來無事殺時間的好作品。
簡評:推薦!

DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper

簡單來說的這款遊戲就是小遊戲大合輯,在DEMO中可以玩到20種不同的小遊戲,獵鳥、拳擊、跑步、Flappy bird……每一種遊戲都能在30秒內過關,且每種小遊戲的品質都還算不錯。
照遊戲的說法來看,最後的成品裡小遊戲的數量會到100個,與《A Tower Full of Cats》一樣,《DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper》閒著殺時間應該也是很不錯的。但從遊戲開發者的角色來看,這款遊戲有100種小遊戲,就有100種不同的遊戲玩法可以做參考及延伸,作為遊戲設計上的參考不為是壞處。
簡評:可考慮

爵士星期三 Blue Wednesday

與先前介紹的《豪豬鎮的秋天》類似,是一款故事驅動的敘事冒險遊戲,玩家扮演的是一名落魄的鋼琴家,雖然想追尋自己成為爵士鋼琴手的夢想,但總是不得不對殘酷的現實低頭,而在窮途末路之際,他獲得了一次在爵士酒吧面試的機會。
故事及遊戲發展的節奏偏慢,從主角的口中娓娓道來的,彷彿是遊戲開發者對於這個虛偽的社會的哀嘆,玩家可能需要多一點耐心體驗遊戲中的的爵士世界,而裡頭的遊戲美術也做得十分精良,打造出的爵士城滿足了一般玩家對於爵士樂的想像。
遊戲裡最特別的是它的音樂節奏遊戲系統,隨著四顆按鍵,主角慢慢演奏出這款遊戲的核心「爵士樂」,主角肯定是個愛幻想的人,隨著一顆一顆琴鍵彈奏出美妙的聲音,周遭的場景也會隨之而有所變化。不過目前DEMO版的音符有很多並沒有跟在節奏上,所以打起來會有些不適應感。這可能是製作團隊要繼續改善的地方。
簡評:可考慮

Bzzzt

2D平台跳躍遊戲,其實就是《10秒忍者》的機器人版本,玩家要操作機器人,在平台間不斷地跳躍,並在時間限制內到達終點獲得成就。
畫面感還算不錯,關卡想要在時間內完成的話也有一定難度,重點在於玩家要怎麼善用跳躍和衝刺的能力穿梭在各個平台,尤其是衝刺因為可控性不太好,所以必須謹慎使用,在不對的時機使用衝刺的話,很容易衝過頭直撞敵人而死亡。是還不錯的小品。
簡評:可考慮

幻夢騎士Dream Knight

是類似以前街機遊戲《吞食三國》的動作遊戲,但遊戲內添加了Rouguelike要素,為玩家帶來高隨機性及技能多組合性的遊戲體驗。
可惜的是目前的DEMO做得並不是很好,有很多時候怪物和背景都融在了一起,除了讓玩家看不到怪物的位置,有很多時候玩家會陷入找敵人的不佳體驗,會造成這樣很大的原因在於敵人根本沒有血量顯示的UI,又跟背景的顏色太相似,讓玩家根本找不到敵人。
而問題更大的可能在於遊戲的UI並不會隨著我改變操作的方式而有按鍵的改變,我改用XBOX搖桿進行遊玩時,遊戲的畫面還是顯示按鍵的操作。比較誇張的是,當我在營地的時候,一按返回鍵竟然就能回到標題畫面。這部分可能是《幻夢騎士》需要先處理的地方。
簡評:不推薦

Fabledom

城市模擬經營遊戲,玩家可扮演一位王子/公主,經營自己的城鎮。
遊戲的系統目前看起來很完整,農場、伐木、採石、貿易、邦交、軍隊......我們想像中的中古幻想城市經營該有的東西都有了。但與其他經營類遊戲不同的是,每一棟房子幾乎可自由地進行客製化,在房子本體外額外拉出3格空間,讓玩家可以擺放一些物件,包含狗屋、樹、曬衣架等等,而根據擺的物件不同,所獲得的額外效果也不同,十分特別。
而隨著玩家完成任務,玩家的領地也會隨之增加,這時候就得選擇想要開拓的土地,每塊土地的資源都有些許的不同。此外,在城鎮的村民多了起來後,遊戲也有一塊專門的管理介面進行村民的工作管理,非常方便。
我個人不是城市模擬經營的愛好者,但我的遊玩體驗是非常舒適,這不僅僅是多虧於遊戲卡通化的美術風格,也是因為完善的遊戲系統和玩法,讓我在操作的時候不會感覺到不便。從遊戲的介紹來看,未來還可能可以到地圖的遺跡探險,甚至還能見到巨人。光是用想的就很令人期待,是很不錯的作品。
簡評:推薦!

Trinity Fusion

類銀河戰士惡魔城的遊戲。
雖說是這樣,但遊戲的戰鬥操作手感非常不好,玩家的初始武器的打擊感可以說是沒有,給的所有法術也都非常的難用,很難命中敵人。但這一切都比不上遊戲的地圖太過於線性,完全沒有在探索的感覺,都採用了類銀河戰士惡魔城的玩法了,卻在許多方面都沒有將類銀河戰士惡魔城的精隨給加入其中。很難給出好評價的一款試玩版。
簡評:不推薦

Planet of Lana

意想不到的是,這款遊戲是FB廣告推薦給我的。玩家要扮演一個小男孩,與一隻可愛的貓咪踏上未知的旅程,在旅途的路中,玩家要與貓咪合作,解開一道又一道的障礙。
遊戲的絕大部分時間,玩家得不斷對貓咪做出正確的指令完成一連串的謎題。與貓咪合作不斷前進的玩法,讓我想到《自由之心:偉大戰爭》中士兵與狗狗的合作。遊戲的解謎因為要與貓咪同心協力而有一定的難度,但整體來說謎題的邏輯都不難理解。
我原本比較擔心在小男孩的操作及貓咪的指令上,遊戲的操作體驗會不好,但《Planet of Lana》很明顯有在此下足功夫,整體的操作非常流暢。遊戲的美術明亮且安逸,讓玩家在冒險的時候有著很舒適的視覺體驗。
至於遊戲的故事,看起來是設定在非常遙遠的未來,雖然星球的景觀非常美麗,但同時存在著令人畏懼的怪物,背後應該有什麼不可告人的秘密等著玩家探索。
總體來說,是讓我很驚豔的一款作品。
簡評:推薦!

Mail Time

非常童話風格的3D冒險作品,玩家扮演的是一名送信員,要在各個場景中穿梭,接受不同角色的委託,展開送信之旅。
整體的美術很鮮豔,且遊戲的整體風格很偏低齡向,遊戲的文本並沒有什麼太高大上的台詞,而是「哇啊啊啊!」、「我將勝利回歸!」的淺顯易懂的台詞。而兩名角色在對話的時候,那大的不得了的對話框及文字,怕是你在玩遊戲的時候的狀態是近視1000度還不戴眼鏡似的。
但現在的版本來說語言優化有些問題,就算選擇中文了,有的時候遊戲的文本還是會變成英文。遊戲的操作基本上除了移動和跳躍外,多了一個滑翔傘的動作,但操作上人物的移動並不是說太流暢,在地圖上找尋任務物品的時候,有時也會因地圖太過鮮豔而找不到物品,體驗上普普通通,可以繼續觀察之後的遊戲內容。
推薦度:可考慮

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這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩一款遊戲的心得。
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不只小團隊愛做,大公司對於類銀河戰士惡魔城的熱衷也不惶多讓。以《古劍奇譚》系列聞名的開發商上海燭龍,就在此次新品節上,開放了類銀河戰士惡魔城最新作品《心淵夢境Afterimage》的試玩。
這款名為《國家衝突Conflict of Nations》的遊戲,如同其遊戲名,就是一款主打玩家掌權國家與其他敵對國家進行外交、戰爭等一系列行動的戰略戰爭遊戲。
在松山文創園區舉辦的《JOJO的奇妙冒險黃金之心特展》,讓我們可以從不同的角度,再次進入以「歌頌人類的勇氣」為主題的不可思議世界。
隨著聖誕節的到來,Steam的促銷活動也十分熱鬧,除了有大家最期待的冬特之外,Steam大獎投票也如火如荼地進行中。 最近因為搬家+新工作的關係,比較沒有時間進行創作,最近終於是穩定下來了,應該可以重新開始更新日誌了,又剛好逢Steam大獎開放的期間,於是重新更新的第一篇文就來不負責投票遊戲的獎項好
由Befun所製作的遊戲《加把勁魔女Affogato》,則是逆塔防遊戲的最新挑戰者,我一開始注意到《加把勁魔女》,除了遊戲本身較不尋常的玩法之外,遊戲的視覺圖和美術風格也是吸引我的地方。
2020年,查德維克博斯曼逝世,年僅43歲,在大家紛紛悼念這位真正的抗癌鬥士的同時,系列續集的《黑豹2》要怎麼在缺少這位核心人物下完成拍攝,就成為了漫威宇宙在第四階段的最大挑戰。
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