酷愛電影的龐波小姐

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電影海報
「酷愛電影的龐波小姐」是部改編自漫畫的電影。故事講述在虛構城市─喵萊塢片場工作的主角在因緣際會下執導他的第一部電影,由此帶出身為一個電影創作者的心路歷程。電影裡透過主角身邊的前輩點出創作的原點始終是作者本身,專注在自己最想與之分享的人、自己的人生歷程,就是這些獨屬於創作者本身的理念才是讓電影獨一無二的關鍵。但創作者本身也要犧牲許多放棄許多重要的人生片段,就像電影的剪輯一樣,不斷地刪除只為了呈現最重要的核心。
電影美術風格明亮,節奏明快,分鏡也別有巧思。由於它就是一部有關電影的電影,在畫面上也模仿電影的呈現方式,甚至在故事的最後也不忘提醒觀眾兩者間的關係。不論是喜歡電影或是對創作有熱忱都能從中得到樂趣。
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接下來是主角必須有「非英雄」這個特質。這指的是主角缺乏獲勝所需的技能或個性。他們無法像英雄那樣順利克服困難,只能苦苦掙扎。喜劇注重的是人的現實處境,只要讓主角缺少所需的技能,就能製造喜劇時刻。還有角色不應該太清楚現在的情況,他們看待事情的視角有點古怪,角色知道得越多,越缺乏喜劇。 角色之間的情感關係
Chapter 7重點: 這章重點是如何做出全面的企劃。由於企劃的預定讀者通常是在上位者,因此在報告中提出觀點是重中之重。蒐集資訊是企劃者應事先完成的工作,而觀眾則是根據報告中的整理的觀點做出決定。事前多想清楚問題的鉛因後果對做出有條理的企劃大有幫助。 Chapter 8重點: 接下來是如何掌握上司
為何想推薦? 結合真人實事與動畫,既有實質上保護弱勢的用意,在畫面呈現上也有獨特的美感 漂浪人生講述一位住在丹麥的男子過去在阿富汗的經歷。影片基本除去個人的真實身分,使用動畫的方式呈現導演與男子的對話,讓這部紀實的影片有著獨特的氛圍。除了動畫,電影也使用許多真實新聞片段,幫助觀眾理解主角的人生際遇
序章 重點: 這本書提供實用的工具給編劇處理故事不好笑時可以怎麼改善。並解說笑點的原理,從源頭了解好笑的故事為何有效、如何做到。 搞笑元素在動畫作品中很常出現,但不是每一部都能做到。有些很好笑,有些完全不行,甚至有些是在根本嚴肅的情節中出現笑點,導致完全失去原本想表達的故事。因此即使不是以創作喜劇為
為什麼選這本書? 動畫企劃在前期規劃上扮演著重要角色,因此如何做出吸引人的前期企劃不只有利於出資方更能扮演團隊內資源分配、行動方向的總綱領 前言 重點: 前言主要說明為何企畫能力是每個人都需要學會的能力。好的企劃能力能讓人快速簡潔的完成想達成的目標,並號召更多人參與,達到更高的效率。前期工作的提案階
心靈遊戲是日本動畫導演─湯淺政明的第一部動畫電影,在此之前,他其實已經有參與幾部蠟筆小新的動畫電影,《心靈遊戲》則是由湯淺本人編劇及執導完成。對這部電影的第一個疑問是為什麼電影的名稱是「心靈遊戲」,英文片名則是Mind Game。在看完電影後才大致理解為何會是這個電影名稱。 電影主要敘述主角阿西在偶
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2024年算是回歸到相對健康的生活作息,成功戒除酗酒和混亂作息的狀態。曾經以為碗美作息竟是自律神經迫害者,幸好都成功調整回來!下半年更開始做更多設計、創作,來回之間獲得許多想法。 2025年想讓自己回歸「年輕狀態」不僅僅是體態部分,更重要的是「心態」要維持在學習且專注在自己的進步,將心態往自己擺穩
  從開始經營方格子到現在已經十個月了。說實話,這是從我淡出巴哈姆特四年後,再次有意識的經營作品。   雖然從事小說創作,我卻是一個只要講述自己的情感就會有些嘴笨的人,心中有太多太多感受,很難一次表達出來,只能再次說,非常謝謝大家的支持,沒有你們,我走不到現在。   今年是很特別的一年,我的沙龍
剛剛看到一部非常有幫助的影片,整理了十五個事情,是新手奇幻小說作者最好要避免的,我邊看邊點頭,覺得這影片太有用了,因此想要來整理分享一下:  https://www.youtube.com/watch?v=fo40-m03WVg 以下是身為奇幻小說作者,最好避免的十五件事情: 1. 設定狂
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
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