今年大概很有回憶童年的緣分。繼睽違2x年再度躍上大螢幕的《灌籃高手The First Slam Dunk》,四月份再度迎來另一部很多七八年級生成長回憶的《美少女戰士 The Super Live》(Sailor Moon The Super Live),不同於以動畫電影形式登台,《美少女戰士 The Super Live》則是以真人現場演出的方式,表現原作漫畫/動畫第一部的大綱內容。
這邊首先要提一下,主辦單位在宣傳和主張上給了不太正確的內容,讓觀眾誤以為這是一齣"音樂劇",實際上應該是場以舞台表演、歌舞為主的現場表演秀(Live Show),其中劇情陳述的部分少得可以,實在稱不上是一齣"劇"。真要類比一個較為相似的,《美》可能更接近日本特攝片(とくさつ,Tokusatsu,例如奧特曼)的呈現形式,運用技術投映出立體影像或科技效果來實現只會出現在二次元動漫世界裡的畫面,但仍是以真人做基礎演出,相加結合下成為介於二次元與三次元(現實)的視覺呈現,這種被稱為"2.5次元舞台"表演,有的會輔以歌舞的就成了《美少女戰士 The Super Live》的綜合表演型態。
《美少女戰士 The Super Live》本質上是一齣表演秀,所以演員們台詞其實非常少,且多以歌舞來表現打鬥、以及情感表達。節目全長1.5小時,最後約20-30分鐘的長度基本上是歌舞表演──雖然我沒看過A●B 48系列的舞台表演,但應該就跟這個差不多吧。而且《美少女戰士 The Super Live》應該是專門給"非日本人"看的國際版本,台詞減到最低之外,內容裡也植入"新宿"和日本偶像文化,直接地把新宿風貌(學生們下課到新宿打電動的場景)以及"御宅藝"(オタ芸/ヲタ芸,俗稱打call, Wota藝或Ota藝;以手持螢光棒揮舞、跳躍、拍掌或跟著節奏喊口號等方式表演舞蹈或打氣的動作)搬到舞台上,從外國人角度真的非常的有日本獨有的ACG動漫風格。
舞蹈部分也很不錯,有唱歌或是明顯含有cosplay成分的角色(=有名字的角色),舞蹈動作就簡單得多,黑暗王國的爪牙們是呈現最多舞蹈的角色,其中也有十分高難度的後空翻一類的動作,返場打扣跳起御宅藝的也是他們(想想還有點可愛),多虧有他們將舞台表現的豐富性提高了一個層次。再說說道具服裝,有動漫作為參考,妝髮部分就是以盡力還原為主旨,其中還有像是長劍、玫瑰等手持道具的運用、甩動披風的姿勢等等,能不能漂亮地揮動還原也是很值得粉絲計較的地方,舞台台風的呈現演員們都很細緻的注意到,就『還原』這個2.5次元舞台要點來說,《美少女戰士 The Super Live》是絕對合格的。
《美少女戰士 The Super Live》以動漫還原為主旨的2.5次元舞台來說絕對的精采,只是整體體驗被主辦單位的散漫和場地設備給打了折扣......現在想想,UDN確實有發布調查問卷做過市調,但實地執行起來反而顯得"掉漆",以台灣首次的2.5次元舞台來說實在各種方面的可惜,以自己所知這一塊絕對是很有市場的,如果之後UDN或是其他演出公司還有機會引進其他的2.5次元舞台,希望可以借鏡這次的經驗來做調整改善,往後動漫粉絲們也許能因此省了一些飛日本的機票住宿錢呢。