更新於 2024/02/22閱讀時間約 5 分鐘

【展覽】在數位時代下,重新尋找平衡:國美館「2023國際科技藝術大展:你正在工作嗎?」特展

*首發於《中市青年》332期

國美館「2023國際科技藝術大展:你正在工作嗎?」特展展覽入口

國美館「2023國際科技藝術大展:你正在工作嗎?」特展展覽入口

你正在工作嗎?好累,我們該怎麼辦?

起床、上學、讀書和考試,做學習歷程,放學後再去補習班,回家繼續讀書、洗澡,滑手機瀏覽著社群上各式各樣的動態,睡覺。日復一日地想,或者被父母叮囑要考上「好」大學,畢業後找份「好」工作。

同時,覺得大學畢業還是只能過「社畜」的日子。厭倦機械一般的生活?不清楚為甚麼迷失?被演算法「偷聽」,被「心靈雞湯」洗禮,「AI」、「NFT」等讓你眼花撩亂,甚至害怕自己被取代。

國美館「2023國際科技藝術大展:你正在工作嗎?」(展期:2023/8/12-11/5),由Mike STUBBS和陳明惠策劃,透過多元互動裝置,從「從煤礦開採到數據挖掘」(Coal Mining to Data Mining)、「自我剝削」(Self-exploitation)、「下班打卡」(Clocking Off)三個子題,引領你思考「勞動」(Work)、「休息」(Rest)與「娛樂」(Play)之間的關係,在數位與科技時代下,如何取得平衡。

由於展覽即將結束,將介紹數樣展品,帶領讀者重回現場,細細體會。

數位時代下的我們:陳乂《道----》、吳梓寧《工人智慧》


八台等身大的螢幕錯列,方框內的虛擬世界,分別站著人或是非人生物,有的身著鎧甲配戴刀劍,有的穿著樸素、手拿鋤頭。藝術家陳乂《道----》,螢幕中的「他們」分別代表:玩家(戰士)、農夫、精靈等電玩角色,依序說著固定的台詞。

其中,有個特別小的螢幕,裡面有一隻長得像蠑螈的粉色生物,說著:「請不要前進、請不要前進、請不要前進!三聲之後,就不再提醒。精靈訓練所告訴我們,要記得,要提醒主人同一件事,只能提醒三次......,因為提醒太多次也沒用。」,它是遊戲中的精靈,搭配豐富的遊戲音效,聽起來可愛俏皮卻無奈。

是不是和每天被父母、師長叮囑著:「要記得交作業」、「不要滑手機」,有幾分相似?

《道----》,讓八個電玩角色現身說法和觀眾對話,講述他們身處遊戲的心聲,象徵現實世界不同職業、階級,人的工作思維如同AI機器學習,藉由機構教育(像是:學校)、體制訓練,成為資本生產機器。

追逐AI熱潮,擔心自己跟不上時代?

倒吊的巨大聖誕樹,由觀眾操作AI(Midjourney)生成的「反聖誕」圖片,吳梓寧《工人智慧》,舉辦AI聖誕節賀卡競賽及聖誕玻璃彩球NFT競標。叩問人工智慧時代,勞工的價值換算,及近日興起的AI服務,人們付費訂閱平台,不知不覺成為協助機器學習如何取代人類工作的「幽靈勞工」現象。

吳梓寧《工人智慧》AI聖誕節賀卡競賽操作區

女性勞動和身體:你哥影視社《宿舍Ký Túc Xá》、Rosie Gibbens《嶄新的我》

走進擺滿了雙層床床架的展間,五顏六色且語言各異的標語寫著「請求工作平等」、「請仲介公司多關心外勞」、環繞的布幔和播映影片的螢幕,給人擁擠、壓迫的感覺。

爬上床架,觀賞你哥影視社《宿舍》



映入眼簾的是你哥影視社《宿舍Ký Túc Xá》。2018年,汐止越南女工因不滿宿舍空間狹小、浴室不足等,發動罷工並直播過程。你哥影視社,便據此舉辦工作坊,邀請女工參與討論和演出,發展《宿舍Ký Túc Xá》劇本。來到這裡,你可以自由地爬上床架,從不同位置出發,感受她們抗爭的空間、視角,思考女性移工的勞動困境。

美妝、瘦身廣告,引發容貌焦慮,使得你不斷地購入商品,只為了讓自己「變漂亮」、「變性感」?

Rosie Gibbens《計畫性淘汰》、《赤身裸體》、《嶄新的我》系列

Rosie Gibbens觀察到女性身體,被用來勾起購物慾望,創作《計畫性淘汰》、《赤身裸體》和《嶄新的我》系列,以不合理的表演、現成物和錄像,展示改造的身體部位,放大生活中荒謬的元素,諷刺「性」就是銷售保證的事實。

有人正在看你!侯怡婷《Kill 8 Seconds》

網路上,只有八秒鐘,你就必須獲得人們的注意力!

走進六個單向道所組成的扇形空間,末端播放,每部時長八秒,介於勞動與休息的隨機影片,最後切換至觀眾的實況影像。

侯怡婷《Kill 8 Seconds》,以破碎的八秒鐘,回應當代消費、勞動、休閒、生活之間的模糊界線、輪迴,人們注意力分散和當代無所不在的監控體制,探問觀看的權利政治和結構參與,及這些控制下,如何保有能動性和價值。

侯怡婷《Kill 8 Seconds》單向廊道,探討觀看

侯怡婷《Kill 8 Seconds》展版說明觀看和迷失

成為大老闆:Paolo Pedercini《造一個更好的捕鼠器》

Paolo Pedercini《造一個更好的捕鼠器》管理遊戲

扮演工廠管理者,操作滑鼠,放置老鼠(勞工)、機器(自動化生產),調整薪水高低,研發新產品,無論如何操作,最後必然出現「Bankruptcy」的畫面。

Paolo Pedercini《造一個更好的捕鼠器》,是一款輕鬆有趣的管理遊戲,探討勞動、自動化、失業和壓抑之間不斷變動的緊張關係,讓觀眾當親自體會「當老闆」顧此失彼的感覺。

身不由己的迷失,在數位亂流下前行

走過「2023國際科技藝術大展:你正在工作嗎?」特展,(被)觀看數位時代下的勞動,必然仍存有許多困惑,認為每個位置的人,都有其身不由己。

「你是被切片觀看的他者?還是你正在注視著透明帷幕另一側的他者?又或是,我們正進入一種熟悉的迷失感......」,侯怡婷《Kill 8 Seconds》的展版上這樣寫著。

或許,唯有「認知」到迷惘,我們才能在身處數位時代亂流的同時,繼續走下去。


你哥影視社《宿舍》各式罷工標語

吳梓寧《工人智慧》聖誕玻璃彩球的NFT競標

Maurice Benayoun《城市廣告價值》,展現當代社會被塑造的自我價值

Maurice Benayoun《價值觀的價值交易數據板》,指出價值的取捨評估


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