【兔子打遊戲】福爾摩斯:覺醒(Sherlock Holmes The Awakened)

閱讀時間約 2 分鐘
來源:Sherlock Holmes The Awakened STAEM平台

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前言

2023年的夏天在STEAM夏日特賣會買了這款「福爾摩斯:覺醒」遊戲,從7月2日放到10月國慶假期才開始玩,整整被我放了3個多月,終於在假期結束前破完了,花了我16小時,居然成就還全部拿到..!?

當然專業的遊戲大家都可以在巴哈上看到專業文章,這篇只是單純心得。

Sherlock Holmes The Awakened 自己STAEM平台遊戲紀錄

Sherlock Holmes The Awakened 自己STAEM平台遊戲紀錄

「福爾摩斯:覺醒」是2007年的遊戲,於2023年重製,遊戲公司Frogwares 是一家烏克蘭的公司,因俄烏戰爭,還沒遊戲發售時間延遲了一個月,不過能在戰爭中完成這遊戲作品,真的很厲害,美術、視覺、玩法、劇情等都有更新與改進。

來源:自己遊戲截圖

來源:自己遊戲截圖

01. 主線與支線

雖然主線劇情是主要是講述因克蘇魯神話而引發的失蹤案件,但個人感覺跟克蘇魯神話關係不大,讓我最驚悚的居然是在精神病院裡的那個娃娃;支線的部分,原本以為是我太蠢,支線任務都一直沒碰到,讓我一開始以為都沒支線任務...直到最後幾章才發現原來有支線任務這個東西,原來要買DLC才有支線,這部分我就不太喜歡了~

來源:自己遊戲截圖

來源:自己遊戲截圖

02. 解謎

解謎部分個人覺得算是簡單,但我很不喜歡在幻境中的解謎,雖然知道突然出現幻境的原因,但這部分還是讓我覺得很突兀,而有些要一直自殺才能從幻境出來;還有在沼澤裡划船找路,沒看到任何標誌,只有一段謎語,為難了我這路痴,我反而是在這兩個部分破得比較久;而在現實世界中線索釘選後,可以問問路人是否有相關線索,不過我老是忘記要先釘選線索就是了...XDDD

03. 地圖與主角

跟前面幾個作品一樣的偽開放地圖(除了福爾摩斯:第一章),只有在有事件發生的地點才能自由跑動,但建築物大多也都無法進入的,這讓我喜歡到處串門子的都會覺得很可惜,不過福爾摩斯系列就是一直都這樣,場景我還是蠻喜歡的啦~

而福爾摩斯到後面越來越憔悴...我好想把他鬍渣刮掉,不喜歡有鬍渣的男主角的說...看了就很不開心啊~

04. 心得

雖然優缺點都有,考慮在戰爭時間完成並發行的,還是給他好評,但故事結局比較沒甚麼驚豔、支線DLC問題、遊戲時長比較短、解謎也比較簡單,沒玩過這系列的新手可以考慮打折的時候買來玩玩看~


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