【 #週六打電動 】5 - 遊戲實況 : 熊熊被《Control》PART 3

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/8/27 =



◆遊戲簡介:第三人稱超能力動作冒險




直播PART 3的遊戲內容:

戰鬥越來越上手/敵人種類越來越多/很酷的場景陸續出現/可以飛了/劇情大推進~與弟弟碰面/即將揭開事件的真相


這集娛樂效果跟前兩集相比提升許多(自以為),一方面是越來越習慣直播講幹話w,再來是使用了歡樂的變聲器進化成熊貴完全體,也因此觀眾比較多能有更多互動~例如被觀眾要求唱歌XD


精華片段TIMESTAMPS都有標註在YT留言區了,自己重看也是覺得頗好笑的www(順帶一提用這個路標頗花時間,畢竟是紀念性質所以前幾次的遊戲直播會自己上捷徑,之後的實況就留給很閒的觀眾做這份工作惹w)




至於心得嘛,當然是覺得很好玩囉!前期很常掛掉,找時間升級技能裝備有感,之後的戰鬥就得心應手;但小Boss跟大Boss戰或某些場景的車輪戰都還是很有挑戰性,會讓玩家去思考跟摸索戰鬥策略,個人認為此遊戲的難度平衡設計算是抓得不錯


場景也持續給人新鮮感,尤其是那種超自然現象的扭曲風格氣氛營造十分到味。另外就是海景旅館,這是一個需要小動腦解謎的場景,每次給的謎題都不太相同,穿越到這個場景的方法是:在正確的方向拉線,對了的話就會瞬間切換,視覺效果真的很棒~


劇情方面,雖然過場不多,但重要角色例如與弟弟狄倫碰面的橋段,音樂&配音都很讓人投入,完全有呈現那種詭異與令人不適的壓抑感。文本也頗到位,像是跟弟弟再次對話,他會開始述說他的夢境,光是聽他說的內容都覺得能感受到那種對主角的侵略性。


下一集就要進入精彩大結局囉!敬請期待~~

ps. 使用的變聲軟體是這個,不知為何是簡體,如有興趣試用請自行注意電腦資料安全:P




[後記]


既然心得提到遊戲很好玩,這篇的後記就先上森纳映画的CONTROL介紹影片



然後來說說《CONTROL 2》的相關情報


這邊有官網的概念美術圖 (點進去就能看到):


網上搜尋,居然有人可以針對這概念圖做10分鐘的分析影片XD



那先這樣,下篇再見囉!

因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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這篇分享了作者玩《Control》的遊戲實況,遊戲以女主角和超能力戰鬥為主題。文中說明part2的遊玩內容,提供一些延伸閱讀資料,對遊戲評測或開發公司有興趣的玩家歡迎參考,推薦趁特價入手Remedy的遊戲。
這篇分享了作者玩《Control》的遊戲實況,遊戲以女主角和超能力戰鬥為主題。作者喜歡超能力設計和超自然題材。對劇情的理解初期有些困難,但作者打算通過劇情解析更深入了解。文章提到將分成四個PART的直播影片。
這是一篇關於第一人稱大逃殺遊戲的遊戲實況&介紹文章。遊戲在試玩版時引起了玩家的興趣,但當遊戲正式推出後,玩家反而減少並提出負面評論。文章中談到了開發者的角度和難處。
這篇介紹了《Etched Memories》恐怖遊戲,玩家扮演一隻貓咪探索解謎。作者分享了試玩遊戲的動機和特色,提到了遊戲的發布情況和社群更新,並鼓勵讀者關注遊戲。
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