原版的官方規則導入記分機制,但因為計算過於繁複,所以一般遊玩時較少採用。本變體規則旨在還原原規則的策略性,並保留平常的遊玩樂趣。 1. 配件準備 4枚不同顏色的棋子(紅、藍、黃、綠),以及一張標記1~10的場地。 2. 記分方式 一開始所有棋子都在0的位置。每一局結束時,贏家以外的所有人拿出你分數最大的手牌(玩家4人以下選前2張),並根據其顏色,讓棋子前進相對應的分數。如果是萬用牌,該玩家可以決定讓哪個顏色的棋子前進。 數字牌(1~5):1分 數字牌(6~9):2分 功能牌(一般):3分 功能牌(萬用):4分 3. 遊戲結束 當有棋子走到第10格時,那一局的贏家獲得全部的遊戲勝利。 4. 遊戲思路 前面幾局所有棋子都離終點還很遠的時候可能沒有感覺,但是當有棋子慢慢逼近終點時,所有人會開始急著把該顏色的高分牌丟掉,以免讓該局玩家提前贏得勝利。