PokeRoGue寶可夢肉鴿|每日挑戰模式

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

每日挑戰模式,可以簡單理解成,每天系統會隨機配置3隻、初始點數共等於10點的寶可夢,最高挑戰層數就到50層,每天首次完成可以拿到一張高級扭蛋券。

過程大致上就和經典相似,會遇到訓練家,每10層也會遇到Boss寶可夢或道館館主~

對於經典尚未通關、圖鑑還不齊全的玩家來說,每日挑戰提供了一個新的調劑,可以玩玩還沒有獲得的寶可夢,過程中如果捕獲到未曾取得過的寶可夢也能計入開新圖鑑,對初期玩家來說算是一個好選擇。

另外有看到每日挑戰也會出現較稀有、個體值較高、隱藏特性(夢特)的寶可夢,不過基於這遊戲的隨機性之高,也算是可遇不可求。尤其對無盡模式刷到較上層、閃光護符和特性護符拿滿的狀態來比,可能還是無盡模式比較有效率。

不過還是推薦大家,如果偶爾想要開個小記錄槽練習精進對各寶可夢的理解認識,或是習慣挑戰硬核難度的資深大佬,每日挑戰模式還真不會讓你失望~

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改作本傳孵蛋系統,在寶可夢肉鴿裡面簡化了「配種->飼育屋等待->跑圖步數孵化」的過程,改以扭蛋機的方式批量產出,步數則改用爬塔關卡數計算。孵蛋的隨機性已經高到很難刻意想經由生蛋達成什麼目標(開圖鑑、開神獸、開閃光、開蛋招等等),在爬塔通關途中突然抽到一些尚未取得的寶可夢,或甚至神獸閃光等等稀有收藏。
「家有寶可夢系列」是由中國創作團隊根據「日食記」製作的,共3話的真人×CG影片作品。內容就是一個真人和寶可夢共同生活的居家畫面和外出小旅行,中間會穿插認真的食譜教學,有甜點有食物,最後又是寶可夢與人溫馨相處的畫面收尾。
《PokeRoGue》是款同人製作的網頁遊戲,收錄了1-9全世代的寶可夢,也包括例如雙打、太晶化、極巨化、蛋招、糖果(GO)等本傳元素,還有如寶可夢基因融合等。部分和本傳稍有不同(例如給了部份寶可夢的蛋招增加打點),但對原作足夠了解還是好些,像是屬性剋制、配招、物攻特攻、速度線、NPC邏輯等等
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《良辰有夢》是由HMCH Anime Studio製作的寶可夢特別動畫作品。開頭很自然地描繪寶可夢與人類和睦相處的光景,看完全片才意識到原來旅運是對於返鄉過節的鋪陳。當中也包括很多「真實」的畫面,例如大掃除,例如塞車,又例如家人的關心,以及過年期間因各種原因無法共襄盛舉鬧熱現場的人們。
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