2024-07-28|閱讀時間 ‧ 約 26 分鐘

塔羅牌陣教學課程:牌陣(中)教案

課程資訊

  • 上課時間:2024/7/████
  • 單元名稱:牌陣(中)
  • 教學時間:60分鐘
  • 教學地點:████
  • 教學對象:████
  • 學生人數:1
  • 設計者:水銀




教學目標

認知:

  • 能最少舉出兩個在占卜提問時,需要注意的地方
  • 能在直指核心、吉普賽十字、處境馬蹄三者牌陣中,背出兩者的內容
  • 能說出切牌跟補牌是在做什麼的,以及他們的目的

技能:

  • 在三次嘗試讀牌中,最少有一次能在10分鐘之內,就給出牌義、結論、建議的完整占卜

情意:



課程調整

學習內容:無

學習歷程:

  • 盡量以互動方式多的方式呈現(例如在教完後,直接帶練習)
  • 盡量漸少牌意本身的討論,而直接跳到結果(避免不同體系的牌義有衝突)
  • 再帶學生實際解讀時,如果學生讀不出來(或是重要內容沒被提及),先提示,後說出自己的讀法

學習環境:無

學習評量:無



教學計劃

(格式:教學流程/時間/教學內容)


總引起動機(共5min):課程的編排性

引起動機(一)(5min):課程的編排性

課程的編排以培養「可以自行增減牌陣內容」的能力為目的

  • 牌陣(上):基本通用架構
  • 牌陣(中):專項牌陣
  • 牌陣(下):大型牌陣與牌陣修改法


總發展活動(共50min):切牌、補牌、直指核心、吉普賽十字、處境馬蹄、問題的修改

發展活動(一)(5min):切牌

  • 洗牌不乾淨會影響問卜者的信心
  • 後面延伸為「用以知道當事人對問題/這次占卜的心態/看法」
  • 主流為輔助用,比較少被單獨拿出來討論

發展活動(二)(5min):補牌

  • 主要是在不理解牌義或是想講得更多時,以此獲取更多資訊
  • 補牌有分兩種——
  • 平行補牌:用以擴展單牌的描述
  • 垂直補牌:用以了解某牌裡的細節
  • 如果補牌後還是不了解牌意,就別在那張牌上繼續補了(補牌不過二)

發展活動(三)(10min):直指核心牌陣

  • 結構:問題核心/對策/障礙或短處/資源或長處
  • 牌陣有規定逆位解(只知道正位的也可用):「當事人未發現的長處短處」
  • 解牌方式——
  1. 以【問題核心→對策(長處+短處)】的方式去讀
  2. 利用長處來制定對策,在制定對策的時候規避短處
  3. 對策要與問題核心有直接相關
  • 特別適用於問卜者不知道下一步要做什麼的時候
  • 實際看學生解讀(事前抽牌放在PPT上)
  • ps.如果學生讀不出來(或是有少內容),先提示,後說出自己的讀法

發展活動(四)(10min):吉普賽十字牌陣

  • 結構:對方的狀況態度/自己的狀況態度/目前的相處模式/周遭的環境狀況/關係的最終結果
  • 解牌方式——
  • 每個地方出問題都會影響到結果,可以拆成兩部分來讀
  1. 對方的狀況+自己的狀況=建立占卜信任用(偶爾會是重點)
  2. 目前的相處模式+周遭的環境狀況+關係的最終結果=主文,會影響到整個解讀的大方向還有建議
  • 適用於各種關係的占卜,愛情特別適合。(如果要算「我跟學分的關係」也不是不行」)
  • 實際看學生解讀(事前抽牌放在PPT上)
  • ps.如果學生讀不出來(或是有少內容),先提示,後說出自己的讀法

發展活動(五)(10min):處境馬蹄牌陣

  • 結構:現況/可預期的/不可預期的/即將發生的/結果
  • 解牌方式——可以視作三條時間之流疊在一起
  1. 【現況→可預期的】可供確認問卜者的現況(以利於建立關係)
  2. 【現況→不可預期的】可供問卜者提前預防某事發生帶來的衝擊
  3. 【現況→即將發生的】可供問卜者直接干預事情的發生給的建議可著重在【可預期的】【不可預期的】【即將發生的】三張
  • 實際看學生解讀(事前抽牌放在PPT上)
  • ps.如果學生讀不出來(或是有少內容),先提示,後說出自己的讀法

發展活動(六)(10min):問題的修改

占卜時的守則節錄

  • 要用開放式問句
  1. 想問對方對我有沒有好感?想問對方對我的看法?想問未來跟他感情的發展?
  2. 「我們之間的感情需要注意什麼?」「我該做什麼才能讓感情變好?」
  3. 開放式問句可以讓解釋的方式變大,也更容易有建設性
  • 算的事情要是自己能改變的
  1. 通常來說,人無法改變他人的看法
  2. 如果要改變他人的看法,其中一條路就是改變自己。不過那會失去自我
  3. 占卜是趨吉避凶,如果無法做到的話,也不用算了
  • 解釋的方式最好要有建設性(起碼得指出當事人要如何趨吉避凶)
  1. 如果問題的大方向沒問題,那會影響建設性的只剩解釋方式。
  2. 如果大方向出錯,那建設性會非常難救。
  3. 占卜者在問題的解釋下,最好給當事人下一步要如何做的建議

修改問題實作(現場發揮)


總綜合活動(共5min):總整理、功課

  • 時長:5m
  • 內容:總整理、功課

綜合活動(一)(3min):總整理

  • 切牌:用來確認當事人的主觀看法
  • 補牌:用來擴展或確定牌上的訊息
  • 直指核心牌陣:用於快速釐清要如何處理事情的時候
  • 吉普賽十字牌陣:用來算各種人際關係的發展
  • 處境馬蹄牌陣:用來指出現況中還有甚麼需要注意的
  • 問題的修改——
  1. 要用開放式問句
  2. 算的事情要是自己能改變的
  3. 解釋的方式最好要有建設性

綜合活動(二)(2min):功課

  • 在吉普賽十字、直指核心、處境馬蹄牌陣中,三個選兩個幫別人算
  • 要用互動式的切牌或補牌手法






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