大家應該不陌生 candy crush 這款遊戲,當時可是風靡那一代大學生的我們(透露年紀XD),後來出社會後,忙碌的關係,這款遊戲漸漸的消失在我的生活中。
直到最近在看 youtube 時,跳出的 candy crush 廣告無數次,導致我開始拾起對這款遊戲的記憶,打開它,開始玩起它。
一開始停留在475關,在兩個禮拜內破關到769關,這段期間才發現我好像在釋放壓力,那種一但開始就會投入的境界,也在遊玩過程中發現和大學生時期不一樣的自己。
捨得用道具
以前在玩遊戲的時候,對於得來不易的道具總是有一種囤積的心態,總認為用完了,如果遇到下一個難關時,那麼該怎麼辦,於是連連輸就算了,破關破不了還是不願意使用;但當現在的我在玩遊戲的時候,有道具就給他使用下去,管他是不是下一個關卡要使用,總之我就先完成我眼前這關再說,畢竟現在的 candy crush 超多看廣告得道具的機會,完全不害怕沒道具也不用囤積。
金幣該用則用
我有點忘記以前有沒有這個金幣功能,他就是在你卡在一個關卡,結束之前會問你是不是要用10金幣去購買5步的使用機會,這樣你可能一個關卡還差一個糖果就闖關成功,也不用損失一個生命重新再來。所以有金幣可以讓你免於重頭再來,是不是該用就要用呢?
不怕生命數量-1
這年代的好處就是廣告多,如果你玩到沒有生命數,看個廣告就會重新復活,又或是使用以前的方式邀約朋友給你一條命(笑),雖然我最近發現我的好友都不是我認識的,他們似乎是外國人或是不知道哪裡的演算法連接的朋友。總之如果五條生命都輸光光,我也不怕,因爲各式各樣的廣告讓你輕鬆復活,要不然,就休息個一小時再玩嘛!
剛剛還特別去搜尋,原來這款遊戲已經12年了誒!!
它的魅力我想就是除了免費外,它同時也可以讓人腦力激盪,想辦法將糖果之間連結或者用不同的糖果,變成一個超大武器(彩虹爆炸、糖果線條、糖果炸彈等)讓關卡變得更加有挑戰性與多元,無論你是否現在還在玩這款遊戲,或是曾經玩過,我覺得開心舒壓最重要,它可以成為你生命中打發無聊的休閒時光,也能考驗你的腦袋變得更加靈活,總之在玩的當下有獲得些什麼,那就行啦!!