2024-09-06|閱讀時間 ‧ 約 25 分鐘

咒術迴戰—五條悟之退場(上)

其實五條悟的設定也跟火影的旗木卡卡西很像,一開始都可說是無敵的存在。後來就成為怪物測定等級的試金石,看是跟五條悟差多少。這種測等級工具,在很多作品都會出現。簡而言之,就是後來登場的角色,都會輾壓一開始的強角,表示很厲害。

其實五條悟的設定也跟火影的旗木卡卡西很像,一開始都可說是無敵的存在。後來就成為怪物測定等級的試金石,看是跟五條悟差多少。這種測等級工具,在很多作品都會出現。簡而言之,就是後來登場的角色,都會輾壓一開始的強角,表示很厲害。

  要解析一部漫畫作品,可以從很多角度來分析,也因為很多可以談,就一條一條的先列出來再慢慢討論。而五條悟之退場應該就是本作的高潮點,之後會不會再另創新高?就要看主角有沒有辦法好好發揮,不然人氣很有可能往下掉了。

        第一點,可以討論主角和伏黑惠及釘崎野薔薇三人組和火影的三人組很像,都是兩男一女的組合,而且伏黑惠也是個天才,然後有著悲慘的過去。而且主角虎杖悠仁身上也是作為宿儺的容器,一開始就走向預立死旗的情況。也是因為五條悟老師把他的性命留下,所以才會導致現在這個場面。

        第二點,可以討論五條悟之死,這讓很多讀者不滿。其實五條悟的設定也跟火影的旗木卡卡西很像,一開始都可說是無敵的存在。後來就成為怪物測定等級的試金石,看是跟五條悟差多少。這種測等級工具,在很多作品都會出現。簡而言之,就是後來登場的角色,都會輾壓一開始的強角,表示很厲害。反正作者要誰戰敗,就把他寫死就對了。而且也不排除還有復活之可能,例如安裝個羈索的術式之類的?找尋一個適合的肉身再復活?因為是人氣角的緣故,就算不能再作戰,光擺著也能聚集讀者人氣。如果新角出現速度不夠快,就要趕快拔擢幾個天才出現,說是他們也都不會輸給五條悟。因為某些原因,之前都在打醬油。

        第三點,可以討論主角虎杖悠仁,相對於另一個主角伏黑惠來說,看起來出身平凡,除了媽媽有些奇怪之外,也沒有什麼像樣的術式,以及領域可以展開。一整個就是推動劇情的工具人而已。當然,並不是說這種類型的主角就不好,也不一定規定只有主角才能耍威風。

        第四點,可以討論伏黑惠,戲份很多,招式也帥氣,更有著不幸的過去。不過,天才總是要等著主角去救贖,這一點相信在咒術迴戰也是一樣的。沈睡在兩面宿儺裡面的伏黑惠靈魂,就可能是反攻的契機所在。既然宿儺堅不可摧,就來個裡應外合破壞他的肉身。

第五,高羽之戰,他是一個橫空出世的新人角,這可以說是作者的絕佳創意。難得有不是用負面情感作為咒力來源的角色,而且還用搞笑的方式讓魔王等級的大反派羈索敗北。而限制是沒有殺傷力,以避免正方角色能力太過膨脹。這種無視咒力差別的設定,大概也只能用一次。

        一般而言,大抵上都會有那種普通絕招對魔王無效的設定,換言之,一定要用眾人合擊,或是聚力的大招才能傷害魔王,或是打倒魔王。而用搞笑方式打倒魔王的,倒是很少見。雖然少了一種大反派就該被正方狠狠修理,讓他認清身上的滔天罪孽,以讓讀者感到大快人心,或許作者不想走這種太過王道的老路。

        第六點,討論作品黑暗面。少年漫畫的主軸就是要用愛與勇氣戰勝強敵,而咒術本身就是一種以暴制暴的概念。所以很容易就流向過於黑暗,好像就是雙方要來比誰比較不幸。而正面能量就是用來施展反向術式,也就是治療肉體傷害,如此而已。

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