更新於 2024/12/12閱讀時間約 5 分鐘

20241212

【30分鐘影片內容】

湯馬斯暗中操縱一個偽幣集團,只要能查出集團基地位置,就可以將他逮捕,這樣他就沒辦法傷害到總司令。有傳言說偽幣在市場流通,他們斷定這些偽幣肯定來自湯馬斯,康納尾隨假幣集團的成員,偷聽他們的對話,最後找到湯馬斯。

他們發生衝突,康納被敲暈後逮捕入獄,他剛被關進狹小的牢房中,也做不了什麼,他偷聽了隔壁犯人的對話後,便去睡覺了。隔天康納被獄警叫醒,跟隨獄警到一般區域,找到威姆斯,因為如果想要逃獄,威姆斯或許能夠提供幫助。

威姆斯正在下棋,他們討論之後,康納先去拿回被偷走的鑰匙。這把鑰匙在芬區身上,康納必須從他身上拿回來,然後返回自己的牢房。他拿回鑰匙卻發現不能用,便跑去找威姆斯質問,威姆斯告訴他要再從典獄長身上拿到真鑰匙,然後將兩把鑰匙互換。

只有先跟其他犯人打架,被抓進地牢之後,才有機會接近典獄長取得鑰匙。沒想到他在準備要暗殺湯馬斯時,卻被查爾斯發現,說他是判國者,不用經過審判就要把他送上絞刑台。

在他要被絞刑時,阿基里斯即時出現拯救了他,阻止了要刺殺總司令的湯馬斯。康納跟著阿基里斯來到費城,看到總司令在寫獨立宣言,並和總司令談話。

戴蒙斯在現代醒過來,尚恩找到第二個動力源的所在地,他們訂了包機前往巴西。根據情報,動力源的外觀像手鐲,被某位有錢的老婆戴在手上,目前大概在體育館的貴賓包廂。

戴斯蒙在完成任務後,跳上地鐵離開,他很好奇這次神殿要告訴他什麼故事。

【思考】

做了違法的行為,就要有接受懲處的準備,要對自己做的事負責,勇於承擔錯誤,才是進步的開始。若是自己犯的過錯都不願意面對,那是不可能真正改進的,只有自己先意識到問題,才有辦法找出原因並修正。否則再多的道歉,也不過是淪為形式,走走過場而已。

法律是執政者為了方便統治管理,而設立的規則,目的是為了保障國民的權利,不被其他人侵犯。規則並非完全不能改變,不合時宜的規定,也是可以看情況調整的。要是規定的內容有很多漏洞,有心人士便會做出游走在灰色地帶的行為,這時候就必須修正規定,讓內容更為完善,防範有些人不安好心,利用規範的不足之處,來謀取自身利益。

有人私自偽造貨幣,如果數量太多,就會影響到經濟秩序,破壞社會經濟結構,造成經濟不穩定,甚至於產生危機。政府印鈔沒有節制的話,就已經會產生問題了,何況非法集團肆無忌憚的製造偽幣,更會對社會造成負面影響。有如此高超的製作假錢技術,就該去做一些對大衆有益的事情,而不是非去賺取暴利。

將能力用於造福社會大眾,無論起到多少的幫助,都要盡自己的一份心力,為社會做出貢獻。如果每個人都抱持著這樣的心態,讓社會變得更美好,大家也能夠過得更幸福。

做事情時可以想到別人,而不是只在乎自己的感受,多去以別人的立場,學習用不同角度思考,日後在接受資訊時,也能用更理性的態度,客觀的去解讀,可以較為輕鬆的釐清事情原貌,做事情時也會更容易順利進行。

做事情的事候可以去考慮到別人,如此事情便能進行的更完善,思考內容更為全面性,就不會因為自身主觀的想法,而曲解事情本來的情況。增進自己的理解能力,提升自己的洞察力,可以有效減少在遇到事情時,因為不知道要如何處理,所產生的焦慮情緒。做一個沉著冷靜的人,不要覺得自己沒辦法,在還沒開始處理之前,就被一堆負面情緒淹沒。

【遊玩心得】

遊戲又回到現代,主角去到巴西的時候,我是非常摸不著頭緒的,到處都是警衛,被注意到就要重新開始任務,再加上對地圖的不熟悉,所以必須要更小心躲避不被發現,因此我在這個地方也是卡關了好久,最後在驚險中勉強過關。

相較於古代,現代的遊戲體驗比較會使我感到焦躁,玩得比較不愉快。因為在現代遊戲沒有小地圖,也沒有任務欄,只能從人物之間的對話,來推測下一步該怎麼做,玩起來都沒辦法很順𣈱,遊戲體驗特別的差。另外現代的部分帶入感也比較差,畫面的感覺比較沒有那麼真實,所以我還是比較喜歡古代的體驗。

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