角色背景引導
- 你與武器的關係是什麼?它們只是純然的物品,或者對你而言不僅於此?
- 戰鬥是你的追尋,又或是你想避免的?
- 你是否正在或曾經侍奉某些人?他們是什麼樣的人?
- 你的武器看起來是什麼樣子?你擁有什麼樣的戰鬥風格?
職業加成
- 武器大師的最大HP永久+5
- 武器大師能裝備軍用近戰武器與軍用盾牌。
技能
刀刃風暴(BLADESTORM)
當你執行一次近戰攻擊時,你可以支付10點MP,並選擇以下一項效果:
- 該次攻擊獲得多重擊(2)
- 你將該次攻擊的多重擊屬性提升1,最高為多重擊(3)
傷筋動骨(BONE CRUSHER)【最大4】
每當你以近戰攻擊命中1個或數個目標,將要造成傷害時,你可以選擇不造成傷害,如果你這麼做,選擇以下一項效果:
- 每個被該次攻擊命中的目標承受恍神。
- 每個被該次攻擊命中的目標承受虛弱。
- 每個被該次攻擊命中的目標損失【SL × 10】MP。
描述你高超的技巧!
防禦破除(BREACH)【最大3】
你可以一個動作並支付5點MP,立刻使用你裝備的近戰武器執行一次免費的攻擊行動,這次攻擊只能以單一生物為目標。如果這次攻擊成功,不會造成任何傷害且你選擇以下一項效果:
- 你摧毀該目標裝備的一面盾牌。
- 你摧毀該目標裝備的護甲。
- 在你的下個回合開始前,當該目標受到任何來源的傷害時,該來源造成【SL × 2】的額外傷害。
反擊(COUNTERATTACK)
在一個敵人以近戰攻擊命中或不命中你後,如果該次攻擊的命中檢定數值是偶數,你可以對那個敵人進行一次免費的攻擊行動(在敵方的攻擊全部結算完後),這些免費攻擊必須是近戰攻擊,且只能以對你進行攻擊的那個敵人為唯一的目標。當計算傷害時,這些免費攻擊的HR視為0。
近戰精通(MELEE WEAPON MASTERY )【最大4】
你所有使用近戰武器的命中檢定有【SL】的加成。