以下是在基礎遊戲規則中可選的職業:
各項職業中,都包含有「角色背景引導」、「職業加成」及「技能」三個部分。
角色背景引導用於協助玩家建立角色的背景故事,玩家可以藉由回答引導所提出的問題,形成所扮演角色的背景故事,但玩家不必拘泥於引導所提出的問題,只要採用自己喜歡的即可,甚至另有想法而完全不想使用也完全沒有問題。
職業加成是首次選擇該職業時會獲得的能力加成,且只會獲得一次。
每當玩家獲得某職業的1個等級時,玩家就能從該職業所列的技能中選擇1項學習。各技能原則上只能學習1次,但技能若有標示【最大X】,則可以重複學習最多X次。
Fabula Ultima的職業並不是那麼硬性,玩家大可將其視為某種技能組合,當玩家選擇該職業時,雖然以規則上來說玩家就是擁有該職業的等級,但不表示在故事中角色就必定需要轉換成該職業或必須以該職業自居,可以單純看作角色以某種方式學到了新的技能。舉例而言,玩家胖胖在一開始創造角色時將扮演的角色設定為一名騎士,但後續遊戲中,他選擇獲得1個元素使的等級並習得元素使的法術,胖胖不需要因此就讓騎士轉變成一名魔法師,可以繼續扮演一名騎士,當然,在故事上或許胖胖可以嘗試解釋為什麼他的騎士學會了魔法,但這就屬於玩家本人的設定了。