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任天堂Switch 2

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投資理財內容聲明

一、Switch 2 的市場展望

任天堂計劃於 2025 年 4 月 2 日的 Nintendo Direct 發表會上,正式推出新一代遊戲主機 Switch 2。本機型作為 Nintendo Switch 的後繼產品,融合多重技術創新,預期將對全球遊戲市場帶來深遠影響。Switch 2 的推出不僅影響遊戲主機市場,還可能推動雲端遊戲、行動遊戲與擴增實境(AR)領域的發展。

1. 預測銷量與市場影響

根據 Sanford C. Bernstein 分析師 Robin Zhu 的預測,Switch 2 於上市首年內的銷量將突破 2000 萬台。此外,DFC Intelligence 進一步估算至 2028 年底,累計銷量將達 8000 萬台,顯示該機型在市場中的強勁競爭力與需求潛力。若該預測成真,Switch 2 有望成為繼 PS5 之後,全球銷量增長最快的遊戲機。

2. 硬體升級與技術突破

  • 顯示技術:Switch 2 採用 8 吋 LCD 螢幕,掌機模式支援 720p 60 幀,底座模式則可輸出最高 4K 60 幀畫質,顯著提升視覺體驗。
  • 控制模組:全新設計的 Joy-Con 控制器採磁吸式連接機制,提升穩定性與耐用度,同時優化搖桿與按鍵的操作靈敏度。
  • 介面與擴充性:主機搭載雙 USB-C 端口,提高周邊設備的相容性,並優化使用便利性。
  • 運算與儲存:內建升級版 NVIDIA 晶片,增強 AI 運算與光追技術,提供更流暢的遊戲體驗。

3. 遊戲相容性與生態系統

任天堂已確認 Switch 2 將具備向下相容功能,確保現有 Switch 遊戲仍可於新機型運行。此外,預期將進一步整合雲端遊戲技術,以支援更大型的遊戲內容。公司亦計劃在全球各大市場舉辦試玩與宣傳活動,進一步推動消費者需求與品牌忠誠度。


二、Switch 2 與台灣供應鏈

Switch 2 的市場導入將為台灣電子供應鏈企業帶來顯著增長機會,以下為核心受益企業分析。

1. 原相(3227)

原相科技作為日系遊戲機大廠的獨家感測 IC 供應商,其技術應用於遊戲機手把內部的高精度感測系統。在 2024 年第四季,原相的財務表現超出市場預期,營收達 23.03 億元,年增 30.2%,毛利率亦提升至 63.5%。

2025 年,受惠於 Switch 2 的市場導入,預估 EPS 將達 16 元,並對應 20-30 倍的歷史本益比區間,合理股價區間預估為 320-480 元,顯示其具備長期成長潛力。未來,原相可能進一步開拓感測技術於擴增實境與虛擬實境(VR)領域的應用。

2. 創惟(6104)

創惟科技為 Switch 2 獨家 USB IC 供應商,該公司於本世代遊戲機中的市場佔有率由上一世代的 50% 提升至 100%。此外,由於新機型平均每台搭載至少兩顆 USB IC,創惟的營收貢獻進一步增強。

2025 年,創惟的年度營收預測為 45.13 億元,較前一年成長 42.3%,EPS 預估達 8.3 元,毛利率則回升至 49%。本業獲利穩健與市場需求增長,目前本益比為23倍左右位於中緣附近。 隨著 USB-C 介面的廣泛普及,創惟亦有機會進一步開拓智能設備與車載娛樂系統市場。


三、結論與投資展望

Switch 2 的發表預計將引領全球遊戲市場進入新一輪成長週期,同時帶動台灣相關電子產業的發展。原相作為影像感測器核心供應商,將直接受惠於遊戲機銷售擴張,而創惟則憑藉其獨家 USB IC 供應地位,享有更高的市場份額與業績提升空間。此外,Switch 2 可能帶動 VR/AR 相關硬體需求的增長,進一步擴大市場潛力。

隨著 Switch 2 正式發表,各大相關供應鏈企業的業績表現將成為市場關注焦點,投資人應密切追蹤後續銷售與出貨數據,以評估相關企業的財務成長潛力。


免責聲明

本文資訊僅供參考,不構成任何投資建議或邀約。投資涉及風險,市場可能出現波動,投資人可能無法獲得預期收益,甚至可能面臨資本損失。在做出任何投資決策前,建議根據自身財務狀況、投資目標與風險承受能力,審慎評估相關風險,並諮詢專業財務顧問。本文作者及相關單位對因依據本文資訊所做出的投資決策或其他行動所產生的任何損失概不負責。


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