阿維の學畫日記
【決定學畫Day 456 | 實際練畫Day 299(2023.04.25)】
睽違2個月,今天又再次回到第一次嘗試畫的分鏡稿(實際練畫Day 244)上,我調整了分隔大小、減去了一格,然後把受角色的人體畫上去,另外重新找了一張背景參考(CSP素材下載)。
【決定學畫Day 457 | 實際練畫Day 300(2023.04.26)】
今天是累積學畫的第300天(10個月)了,今天剛好完成了自創漫畫的第1頁,真是一大里程碑!(自創先求完成再求畫好XD)
【決定學畫Day 459 | 實際練畫Day 301(2023.04.28)】
昨天睡飽了一天,今天來思考一些分鏡圖,畫了第2頁到第6頁的草稿分鏡圖,我在想既然一樣要練畫,不如就一邊畫漫畫、一邊練習好了!剛好我已經有先構思一些劇情了,也許之後就能直接臨摹參考希望的動作。
【決定學畫Day 460 | 實際練畫Day 302(2023.04.29)】
今天開始畫第2頁的自創漫畫,比想像中的還有趣,也算順利!原來自創漫畫之前透視和人體的基本功真的要花時間練習,真的沒遇過自創失敗的過程不會懂呢!
【決定學畫Day 461 | 實際練畫Day 303(2023.04.30)】
今天畫完自創漫畫的第2頁了,也微調了一下第1頁!萬歲!
畫完兩頁漫畫之後,我覺得接下來可以來練習衣服皺摺的表現,也想研究線條粗細變化的表現。
【決定學畫Day 462 | 實際練畫Day 304(2023.05.01)】
今天練一張衣服皺摺。(太晚起只練到一張圖XD)
【決定學畫Day 463 | 實際練畫Day 305(2023.05.02)】
今天繼續練習衣服皺摺,但練習畫成適合目前設計的受角色和攻角色的衣服和身型。
【決定學畫Day 465 | 實際練畫Day 307(2023.05.04)】
這兩天臨摹漫畫(まちお郁老師的作品),台詞和背景是一樣的,但練習把角色改成自己設計的,學習角色的不同角度和表情呈現。
【決定學畫Day 466 | 實際練畫Day 308(2023.05.05)】
因為剛好有一筆收入進來(出書版稅),而且想不到有什麼理由不買,於是下單買了之前一直關注的人體3D模型素材,感覺可以好好地來畫漫畫了!喔耶!
【決定學畫Day 467 | 實際練畫Day 309(2023.05.06)】
今天開始畫自創漫畫的第3頁,有了新的3D素材真是有如神助,人體比例比較不用太擔心了,而且好像更能享受畫漫畫的樂趣了!感覺一直畫、畫很久也不累了!
【決定學畫Day 468 | 實際練畫Day 310(2023.05.07)】
今天繼續畫第3頁,完成了線稿和基本底色(一共用了6種顏色,黑、深灰、中深灰、中灰、淺灰和白色),明天再來研究陰影。
今天畫起來感覺有比畫第1、2頁的時候更順暢一些,就繼續邊自創、邊練畫吧!
之前曾經覺得一天練兩、三小時的畫很吃力,現在開始自創好像比較不會在意時間,一下子五、六小時的時間就過去了!可能是畫自己的圖更享受吧!
【決定學畫Day 469 | 實際練畫Day 311(2023.05.08)】
今天在補上陰影和效果線之後,終於畫完第3頁的自創漫畫了,雖然人物還很生硬、場景還不是很融合,但是覺得自己竟然可以走到這裡、完成了3頁漫畫,真的很開心呢!
我發現我在畫的過程大概可以分成六個步驟,第一步是在筆記上寫下簡要劇情,第二步是畫草稿分鏡圖,第三步是上線稿(因為參考3D模型,所以省去畫骨架的草圖),第四步是上基本底色,第五步是上陰影,最後第六步是上情境效果線。
之所以有這幾個不同的步驟,我發現可能是因為不同階段的作業所運用到大腦的地方不太一樣,因為需要的功能類型不同,於是剛好就分批進行了!
自創漫畫的六大步驟
第一步:【簡要劇情】階段
在構思劇情時先用簡單文字記錄下來自己「私心妄想🤤」要表達的內容,然後再配置前後段輔助潤飾的日常劇情,完成文字版的分鏡。
我目前是簡單記錄在Notion筆記中。
第二步:【分鏡草稿】階段
由於文字和圖像的表達非常的不同,在轉換文字到圖像時,要決定該頁能放入多少的內容,如果需要太多格子(盡量不超過6格,以4~5格為主),就必須取捨一些內容放到下一頁,但同時又要保持該頁的可看性與一定的資訊量。
同時,還要配置整個畫面前、中、遠景的分布,不能每格都只畫大臉或對話框,要有一定的遠景(全身)或中景(半身)的畫面,還要配置哪些格子要畫實物場景背景或哪些可以畫效果線,盡量不要都沒有背景或是只有效果線。
第三步:【上線稿】階段
我目前會先用3D素材確定實際想要表現的姿勢或動作,同時決定有趣的攝影鏡頭或透視感,配置每一格不同的透視方向很有趣,我也希望可以增加畫面的可看性,但是還要兼顧觀看者的角度才行,另外不同姿勢也可能影響對話框的位置,總之有很多要考量的項目,真是又好玩、挑戰性又高!
確定動作後就是實際動筆畫畫的階段了,我目前覺得畫大頭不算難,但要把生動的表情畫出來是我目前的挑戰,從現在開始需要有意識地多累積表情表現的素材了!再來,畫衣服也需要找許多參考,尤其是皺摺的表現,因此我的線稿階段就是「邊畫、邊找參考」的過程。
第四步:【上底色】階段
畫漫畫主要使用的顏色以黑白灰為主,如何配置黑白灰在不同的人物、物品和背景上是這個階段的挑戰,例如頭髮是白色的話,衣服就分配灰色或黑色,衣服和褲子也用不同顏色,如果受角色的頭髮是白色的話,那攻角色就可以配置灰色或黑色,讓畫面有點對比和變化,讓整頁的黑白灰配置可以平均一點。
這一頁我一共用了6種顏色,黑、深灰、中深灰、中灰、淺灰和白色,我發現我還蠻喜歡分配這些顏色的。
第五步:【上陰影】階段
我會根據背景如窗戶的位置來決定光線的方向,我喜歡光影鮮明一點的效果,所以會選擇畫得比較誇張一點。
CSP可以調整光源的方向,我會參考3D模型的陰影來臨摹,比較有挑戰性的部分就是決定陰影要畫到多細緻,尤其是頭髮和衣服皺摺的細節可以很多也可很少,我個人目前最愛畫皮膚的陰影。
第六步:【上效果線】階段
效果線真的是一個很神奇的東西,加上去之後就能改變一個畫面的氛圍,可以變得更輕鬆俏皮、也可以變得怦然心動,不過要能找到適合的素材就是一大挑戰了!
我預計之後邊畫漫畫就多試用不同的效果線,慢慢感覺各氛圍的效果,感覺還是要用出來才會愈來愈清楚!
以上就是我目前畫了3頁漫畫之後的心得,我感覺似乎逐漸釐清一些畫漫畫的流程、解鎖了一些關卡,真的很有趣啊!看到這裡的朋友是不是也想加入畫漫畫的行列了!哈哈😆
PS. 撇除構思劇情和分鏡,從草圖到完稿大概需要完整的3個工作天!
【決定學畫Day 470 | 實際練畫Day 312(2023.05.09)】
今天把畫了三頁自創漫畫的學習心得記錄下來,剛好Wix網站的容量也爆掉了(上傳太多張圖),接下來就在方格子繼續更新「漫畫人阿維」的內容,歡迎大家追蹤!感謝觀看!
從「無法自創」到「成功自創」的8個歷程
截至目前為止學畫已經10個月(312天)了,目前還沒有要放棄的跡象!🤣
我整理了目前的學畫歷程,似乎可以大致分成以下幾個階段。
第1階段【臨摹】(實際練畫1-155天/155天):臨摹喜歡的漫畫圖,畫了約5個月。
第2階段【自創】(實際練畫155-165天/10天):開始研究自創、發現自己完全自創不出來。
第3階段【臨摹】(實際練畫165-175天/10天):重新回去臨摹喜歡的漫畫圖,發現被漫畫框截掉的身體部分根本想像不出來、畫不出來,覺得自己要從基本的人體開始學習,暫時放下臨摹喜歡的漫畫。
第4階段【人體】(實際練畫175-185天/10天):在圖書館發現一本好書,開始臨摹人體骨骼、肌肉,重新回到基礎。
第5階段【透視】(實際練畫185-245天/60天):開始學習「透視」,還有看K大的公開課,有了點透視概念後也更好運用CSP的3D素材,以便開始研究分鏡圖。
第6階段【人體】(實際練畫245-280天/35天):學過一輪人體和透視之後,再次回到人體,也是在書店意外發現一本好書,這次帶著透視的概念來學習人體。
第7階段【半自創】(實際練畫280-300天/20天):練完一本人體書的臨摹之後,我開始半自創,一邊臨摹一邊改成自己設計的原創角色,同時開始「速寫真人照片」。
第8階段【自創】(實際練畫300-310天/10天):畫了3頁的自創漫畫,真是人生創舉!
回顧過去的歷程,從發現自己無法自創到能夠自創,中間正好經歷了「約100天的人體和透視的學習」,原來關鍵在這裡,解鎖新關卡真是太有趣了!
老實說,我並沒有特意規劃自己的學習目標(除了能畫出一部BL漫畫之外),或是該學哪些繪畫知識,或勉強自己應該什麼項目要練多久。
我通常是看當天想畫什麼就畫什麼,只是就那麼剛好,有一天去圖書館的時候發現一本「藝用解剖學」,而且全館就只有那本是講人體的,甚至我平常去圖書館根本不太找書,只是吹冷氣、借位子用電腦而已。
而且,就這麼剛好,那本書我讀得下去。
後來,又那麼剛好,網友分享K大的透視教學影片,而這個老師很幽默風趣,他的教學影片雖然很長,但我剛好又聽得下去。
後來,又那麼剛好,我在逛書店的時候,看到了一本「人體結構原理」,裡面的圖精美到讓人很想跟著臨摹,於是我就剛好有機會再次加深對透視和人體的概念。
然後,有一天就能開始自創了!
我總覺得,各種「適合」的資源都會在「適合」的時機來到我的身邊,根本不用勉強自己去畫畫、進修,只要保持著輕鬆的心情去擁抱當下適合自己、自己感覺舒服的人事物,畫畫的生活就順暢了起來!
真是很感謝來到我生活的所有人事物,你們讓我體會到畫畫的美好!真是太棒了!
雖然目前畫得還很生硬,但也許接下來就是朝著「完成一部漫畫作品」為目標來努力,或其他?然後持續提升各方面的畫技!中間還會經歷什麼有趣的過程呢?讓我們繼續看下去吧!