🥵ThroneSin 棘罪修女 v0.5.8 試玩心得--凰色林工作室YellowWoods Studio--

閱讀時間約 5 分鐘



這裡是-凰色林工作室YellowWoods Studio-為了區分一般向和紳士向遊戲,便有了凰色林的誕生,嗯啊對,這裡是紳士的天地。

在下筆者,能見乾坤。


直說重點:超推!!!!!


這大概是我第一次接觸Roudelike類型的遊戲,

玩家操控的女主第一次永久死亡,

直接重新投胎,差點把我嚇死。


身為一款由Unity製作的橫向捲軸Roguelike遊戲,


🔴【畫風】

五顆星

UI、UX走精緻簡約風(?)可見其製作團隊的美感極佳。


🔴【玩家=女主】

超香五顆星

白髮長腿大奶美女,要怎麼不香呢?🥵


🔴戰鬥:

打擊感很好,

鍵盤設計也好操作:方向WASD+J近戰K遠攻L前衝閃避


🔴地圖:

持續出現在右上角,因為筆者之前沒玩過這類型遊戲,所以一開始一直沒發現,直到感覺自己迷路,才突然看到右上角有幾個不規則白、綠、紅的格子,測試一番後,確認那是每個關卡(章節)的地圖


🔴關卡設計:

以章節(Chapter)區分,有不同主題(教堂、????????村莊等),憑筆者印象,每個章節約有3~5個小關卡(例如:3-1、3-2、3-3諸如此類)


每關卡再地圖中顯示成一個格子(正方形+長方形),清掃完所有敵人後,有機率得到解鎖天賦房間的鑰匙、少許金幣或是掉寶箱(

開啟寶箱>>較多金幣&道具&長得像綠色甜甜圈??可能是增加幸運值的東西,不過筆者我通關跑了好幾趟,仍未特別感覺那數值具體會影響到什麼,個人猜測,也許是遊戲開發完後,後期劇情會需要的數值。


🔴【沙漏】技能/天賦:

額外神明賦予的附加技能,玩家可選擇戰鬥層面vs.瑟瑟層面,各有千秋。

想多看瑟瑟H動畫,就選瑟瑟層面的天賦;

想多練練存活下來,選戰鬥層面也不虧。


🔴旅行商人:

商人可以性交易換取金錢,但是目前的CG稍嫌不足,互動性+可看性


文本+文筆很不錯


女主瑟瑟值會影響對話可做出的選擇

(很合理的設定,畢竟女主是個純潔修女)


Esc選單>>數值&天賦+H狀態+遊戲設定

🔴-各項數值

生命值

近戰攻擊力

遠距攻擊力

瑟瑟值

等等


🔴-H狀態

有在玩黃遊的紳士懂得都懂,在此不多贅述


介面跟細節圖一樣畫工極其優秀,同樣五顆星推薦


Save & Load

蝴蝶在畫面右下角飛時會自動存檔,雖然身為只有一條命的rougulike新手玩家,現階段還看不出自動存檔的意義(沒有讀檔的地方)。


🔴語系:

-英文/English

-日文/Japanese/日本語

-繁體中文(感動!)

-韓語/Korean/한국어


推測是日本作者,有個人認為翻譯得很不錯的繁體中文版!

小小美中不足是沒有DC群+更新速度有點慢



🔴H動畫:

香到不行五顆星

不同敵人都有不同的H動畫

很容易觸發被擊敗的H動畫(但有些看過或沒那麼愛ㄉ希望可以跳過)

部分有內視圖

J>>可跳至下階段動畫

Space>>可以逃離敵人魔掌


🔴敵人:

各種怪物(哥布林、狼人、其他類人型的怪物)

各種寄生獸(食人花、蝸牛、蛞蝓等)

有身材巨型的Boss戰




🔴懷孕機制(寄生機制):

排卵、發情、寄生、受孕

排卵>>容易懷孕

發情>>意被敵人強制性交(H動畫爽爽看的),似乎也比較容易懷孕

寄生>>植物類的敵人均有機率寄生

受孕>>受精後有懷孕三階段,均有語音提醒玩家,肚子感覺怪怪的,肚子會三階段變大,最後懷孕階段走路速度也會降低,生出怪物的小孩很可愛,還會跟在女主旁邊,自動幫忙殺怪。

有機率生出雙胞胎。受精不同怪物的小孩長相、武器都還有接微差異。


簡而言之,真的是款十分用心的作品!

喜歡有懷孕、生孩玩法的玩家必玩!!!

剛開始不習慣Rougelike跟殺敵玩法我死了很多次,

(有戰敗動畫&CG也蠻精緻的)

到漸漸越來越上手,

現在總算1個半小時可以一命通關了(耶)。



【遊戲製作者贊助&Follow管道】

itch.io:https://scarletpaper.itch.io/thornsin

(網站裡面有ci-en跟Patreon可供贊助或購買)

可以先玩看看itch上版本0.1.1的DEMO,

確認是不是你的菜,

我一看女主就知道是我的菜了


(抓圖片+剪輯簡單片段上傳YT)


🔴ThroneSin 棘罪修女 v0.5.8 試玩心得--凰色林工作室YellowWoods Studio--全文結束

若想了解雙人成行的遊戲觀察可以看這裡➡️雙人成行 It Takes Two|蛇靈ㄉ遊戲觀察筆記

《Serpens Spirit × 遊戲創作研究室》 蛇靈 常駐~~~ + 《凰色林工作室 YellowWoods Studio》 能見乾坤 常駐 我們不同領域,各司其職,持續澆灌,等待合作發芽茁壯的那刻。
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嗨嗨打給賀!挖系Serpens Spirit Studio ㄉ蛇靈~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記! 【攻擊提示&UI介面明顯】 音樂聲提醒敵人來了 固定顏色(遊戲中是黃色)提示玩家可以運用這裡通關 兩個角色的座標顏色固定,媽媽(木頭玩
嗨嗨打給賀!挖系Serpens Spirit Studio ㄉ蛇靈~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記! 【攻擊提示&UI介面明顯】 音樂聲提醒敵人來了 固定顏色(遊戲中是黃色)提示玩家可以運用這裡通關 兩個角色的座標顏色固定,媽媽(木頭玩
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