Blender新手教學:從零開始自學3D建模,Day 1 必學|【3D Blender自學寒假40+特訓班】NOTE-1

更新 發佈閱讀 6 分鐘

自學3D Day1:

本來想認命做甜甜圈,但看到教學影片要將近半小時有點小抗拒QQ

正好活動開始當天,DC群裡當天認識的新朋友——發條,意外聊了起來,聊天之際,新朋友邊看著教學影片就生出練習成品ㄌ!

他分享了教學影片,我看到——

影片只有8分多鐘耶~~~~~~

馬上改變心意,改用這部影片來練手XDDD

學會操控——Blender操作視角(How to move)+部分快捷鍵(Hotkeys)

實作——聖誕樹(松樹Pipe Tree)


【蛇靈ㄉBlender自學筆記】

Step.1 如何轉換視角?

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 【滑鼠滾輪】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

按下【滑鼠滾輪】往前滾動=放大視角

按下【滑鼠滾輪】往後(自己方向)滾動=縮小視角

按下【滑鼠滾輪】不放開拖動=自由移動視角

按下【Shift】+按住【滑鼠滾輪】移動滑鼠=平移視角

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 【數字鍵】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰


搭配【數字鍵】

if 有右側九宮格數字鍵:
按下=直接轉視角至X, y, z軸的視角

if 只有鍵盤上方數字鍵:
按下=不會動
按下【Alt】+【滑鼠滾輪】​=直接轉視角至X, y, z軸的視角


Step.2 新手該入門哪些常用的快捷鍵?

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【G】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

G:Grab—>拿取、移動

👉移動物品

👉選定位置

👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【S】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

S:Scale—>比例變大變小

👉選定大小

👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Z】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

Z:extrude—>往外擴出

👉拉好要往外擴出的範圍(擠出)

👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【R】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

R:Rotate旋轉—>旋轉角度變變變

*建議搭配【X軸、Y軸、Z軸】

分別按下【X、Y、Z鍵】即可

我要固定Z軸來旋轉東西:按下【R】+【Z】

👉轉到要的角度

👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【A】(All)=所有物體全選 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

👉繼續後續你要的操作,例如:縮放大小、旋轉等

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 滑鼠游標移到物體上,按下【L】= 全選當前物體⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

👉繼續後續你要的操作,例如:縮放大小、旋轉等

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Ctrl】+【R】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

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在物體上會出現橘黃色線。






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再按下【滑鼠滾輪】往前滾動會出現更多條橘黃色線,反之則減少。





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此時搭配【S】鍵,可以從兩段黑色中間額外再多拉出ㄉ橘黃色線去伸縮它!

簡單來說,就是在原先的黑色格的中間位去做變化。



⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Shift】+【A】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

當你要叫出新的物體時,就是這組快捷鍵登場之際!

如下圖,能叫出一個新的物體,並且能選各種形狀~~~

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⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Ctrl】+【B】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

B:Bevel(倒角),請直接看下圖↓↓↓

加上【滑鼠滾輪】,可以增加更多條線!

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【Shift】+【C】:快速重新抓回產生物件的定位點,重置到世界座標原點 (0,0,0),如下圖左邊,我點選的【Cursor】那個圓形符號就是!

在我建置的物品底下也能看到一個~

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【Ctrl】+【Z】:大家都很熟悉的【復原鍵】

Step.3 改變模式?

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Object Mode(物體模式)

目前入門階段,就是移動物體跟看到物體整體的樣子會切換過來。

可以看清楚物品的整體視覺效果~

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Edit Mode(編輯模式)

切換進此模式後,就會看到物體上出現很多黑黑的線條,

就能看清楚它的——

點(Vertices)、線(Line)、面(Face)

對應的按鍵如下圖,在Edit Mode右邊的那三個按鍵。

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點選哪個,你就只能編輯那個,

例如:按下【面】,點擊物體時會選擇到【物體的面】,如下圖所示。

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【Ctrl】+【Tab】

切換兩種模式Object Mode(物體模式)和Edit Mode(編輯模式)的快捷鍵

如果已經切換過的情況下,直接單按【Tab】能更快切換!


蛇靈3D自學中,陪你一起開始自學旅程

趕快動手做起來ㄅ!!!


懶得自己去玩的也可以去看我的遊戲直播存檔ㄛ!

ㄚ捏丟告家!挖系 Serpens Spirit Studioㄉ蛇靈!

歡迎:幫偶按顆免費愛心❤️ 或是請偶喝杯奶茶or咖啡☕充充電~

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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
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《Serpens Spirit Studio× 遊戲創作研究室》 蛇靈 常駐~~~ + 《凰色林工作室 YellowWoods Studio》 能見乾坤 常駐 我們不同領域,各司其職,持續澆灌,等待合作發芽茁壯的那刻。
2025/10/07
本文記錄了蛇靈像素畫家從2024年開始學習像素畫,並於2025年7-9月密集創作,即將推出第一彈 LINE 貼圖的心路歷程。作者分享了創作過程中的挑戰、對完美的追求,以及推出貼圖的初衷是為了回饋粉絲和達成個人成就,並預告了上架時間與對未來第二彈的期許,同時也邀請讀者提供創作靈感。
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