自學3D Day1:
本來想認命做甜甜圈,但看到教學影片要將近半小時有點小抗拒QQ
正好活動開始當天,DC群裡當天認識的新朋友——發條,意外聊了起來,聊天之際,新朋友邊看著教學影片就生出練習成品ㄌ!
他分享了教學影片,我看到——影片只有8分多鐘耶~~~~~~
馬上改變心意,改用這部影片來練手XDDD
學會操控——Blender操作視角(How to move)+部分快捷鍵(Hotkeys)
實作——聖誕樹(松樹Pipe Tree)
【蛇靈ㄉBlender自學筆記】
❑Step.1 如何轉換視角?
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 【滑鼠滾輪】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
按下【滑鼠滾輪】往前滾動=放大視角
按下【滑鼠滾輪】往後(自己方向)滾動=縮小視角
按下【滑鼠滾輪】不放開拖動=自由移動視角
按下【Shift】+按住【滑鼠滾輪】移動滑鼠=平移視角
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 【數字鍵】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
搭配【數字鍵】
if 有右側九宮格數字鍵:
按下=直接轉視角至X, y, z軸的視角
if 只有鍵盤上方數字鍵:
按下=不會動
按下【Alt】+【滑鼠滾輪】=直接轉視角至X, y, z軸的視角
❑Step.2 新手該入門哪些常用的快捷鍵?
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【G】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
G:Grab—>拿取、移動
👉移動物品
👉選定位置
👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【S】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
S:Scale—>比例變大變小
👉選定大小
👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Z】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
Z:extrude—>往外擴出
👉拉好要往外擴出的範圍(擠出)
👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【R】 +不按直接拖動滑鼠⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
R:Rotate旋轉—>旋轉角度變變變
*建議搭配【X軸、Y軸、Z軸】
分別按下【X、Y、Z鍵】即可
我要固定Z軸來旋轉東西:按下【R】+【Z】
👉轉到要的角度
👉再按下【滑鼠左鍵】(確定修改)
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【A】(All)=所有物體全選 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
👉繼續後續你要的操作,例如:縮放大小、旋轉等
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 滑鼠游標移到物體上,按下【L】= 全選當前物體⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
👉繼續後續你要的操作,例如:縮放大小、旋轉等
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Ctrl】+【R】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰

在物體上會出現橘黃色線。

再按下【滑鼠滾輪】往前滾動會出現更多條橘黃色線,反之則減少。

此時搭配【S】鍵,可以從兩段黑色中間額外再多拉出ㄉ橘黃色線去伸縮它!
簡單來說,就是在原先的黑色格的中間位去做變化。
⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Shift】+【A】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
當你要叫出新的物體時,就是這組快捷鍵登場之際!
如下圖,能叫出一個新的物體,並且能選各種形狀~~~

⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 按下【Ctrl】+【B】 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰
B:Bevel(倒角),請直接看下圖↓↓↓
加上【滑鼠滾輪】,可以增加更多條線!


【Shift】+【C】:快速重新抓回產生物件的定位點,重置到世界座標原點 (0,0,0),如下圖左邊,我點選的【Cursor】那個圓形符號就是!
在我建置的物品底下也能看到一個~

【Ctrl】+【Z】:大家都很熟悉的【復原鍵】
❑Step.3 改變模式?

▌Object Mode(物體模式)
目前入門階段,就是移動物體跟看到物體整體的樣子會切換過來。
可以看清楚物品的整體視覺效果~

▌Edit Mode(編輯模式)
切換進此模式後,就會看到物體上出現很多黑黑的線條,
就能看清楚它的——
點(Vertices)、線(Line)、面(Face)
對應的按鍵如下圖,在Edit Mode右邊的那三個按鍵。

點選哪個,你就只能編輯那個,
例如:按下【面】,點擊物體時會選擇到【物體的面】,如下圖所示。

【Ctrl】+【Tab】
切換兩種模式Object Mode(物體模式)和Edit Mode(編輯模式)的快捷鍵
如果已經切換過的情況下,直接單按【Tab】能更快切換!
趕快動手做起來ㄅ!!!
懶得自己去玩的也可以去看我的遊戲直播存檔ㄛ!
ㄚ捏丟告家!挖系 Serpens Spirit Studioㄉ蛇靈!
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