AI紀行

33免費公開
筆者探索AI工具時遇到的難題、解方和雜談,不定期更新。
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黑米BR
2023/11/01
筆者最近開啟連載的小說《M.O.N》是以AI、仿生人、安寧療護為主軸的科幻短篇。書封,按照慣例,是自製;也按照慣例,使用了Stable Diffusion (SD)。
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黑米BR
2023/11/01
筆者最近開啟連載的小說《M.O.N》是以AI、仿生人、安寧療護為主軸的科幻短篇。書封,按照慣例,是自製;也按照慣例,使用了Stable Diffusion (SD)。
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黑米BR
2023/10/04
實際上,筆者的Stable Diffusion (Vlad)依舊有些問題,仍不曉得原因是顯卡、Win11、SSD、Vlad或其他,但會先從更新顯卡驅動和重裝Vlad開始找錯。 現況是Vlad運算了二三張圖後就會因為GPU記憶體不夠的問題開始極度緩慢,因此打擊了我創圖的意願。 另一方面,也是對創作
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黑米BR
2023/10/04
實際上,筆者的Stable Diffusion (Vlad)依舊有些問題,仍不曉得原因是顯卡、Win11、SSD、Vlad或其他,但會先從更新顯卡驅動和重裝Vlad開始找錯。 現況是Vlad運算了二三張圖後就會因為GPU記憶體不夠的問題開始極度緩慢,因此打擊了我創圖的意願。 另一方面,也是對創作
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黑米BR
2023/09/20
想著有一陣子沒碰SD,就生成了一張繪圖來致敬。
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黑米BR
2023/09/20
想著有一陣子沒碰SD,就生成了一張繪圖來致敬。
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黑米BR
2023/07/16
因為最近 Vlad 頻繁出問題,且Img2Img算一張1024x2048、Denoising Strength 0.45 的圖要整整兩個小時,想說暫時先用 A1111 應急。沒想到 A1111 現在也是半斤八兩,沒有 --no-half --no-half-vae u 一定出問題不說,Img2Img
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黑米BR
2023/07/16
因為最近 Vlad 頻繁出問題,且Img2Img算一張1024x2048、Denoising Strength 0.45 的圖要整整兩個小時,想說暫時先用 A1111 應急。沒想到 A1111 現在也是半斤八兩,沒有 --no-half --no-half-vae u 一定出問題不說,Img2Img
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黑米BR
2023/07/15
實作心得 | AI是畫家,使用者是責編 即使套用超強大的插件 ControlNet,在相當於從草稿→完稿的 Img2Img Upscale 過程中,仍時常會損失初始小圖想保留的特色,以及產生奇怪的部分,就好比畫家和責編,對需求的了解總會相隔一層薄霧的差距。 於是就需要花費大量的時間篩選,一張
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黑米BR
2023/07/15
實作心得 | AI是畫家,使用者是責編 即使套用超強大的插件 ControlNet,在相當於從草稿→完稿的 Img2Img Upscale 過程中,仍時常會損失初始小圖想保留的特色,以及產生奇怪的部分,就好比畫家和責編,對需求的了解總會相隔一層薄霧的差距。 於是就需要花費大量的時間篩選,一張
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黑米BR
2023/07/15
高解析度寫實風 這是以大主題「婚紗」衍伸各種「人設」的嘗試。 心得①用於放上最滿意的成品。心得②將分享過程秘辛與趣事,以及未選為Amazon上架的相冊內容的圖片。
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黑米BR
2023/07/15
高解析度寫實風 這是以大主題「婚紗」衍伸各種「人設」的嘗試。 心得①用於放上最滿意的成品。心得②將分享過程秘辛與趣事,以及未選為Amazon上架的相冊內容的圖片。
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黑米BR
2023/07/13
最近 Stability AI 的 SD-XL 即將完工。原先只有 ComfyUI 能支援,但最近注意到 Vlad 也有支援了,遂嘗試了一下。
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黑米BR
2023/07/13
最近 Stability AI 的 SD-XL 即將完工。原先只有 ComfyUI 能支援,但最近注意到 Vlad 也有支援了,遂嘗試了一下。
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黑米BR
2023/07/06
因為想嘗試將真實照片中的人物姿態融入成品中,所以在Text2Image(文生圖)階段使用了三種ControlNet:Depth (景深)、reference_only (參照)、lightingBasedPicture_v10 (打光模型)。
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黑米BR
2023/07/06
因為想嘗試將真實照片中的人物姿態融入成品中,所以在Text2Image(文生圖)階段使用了三種ControlNet:Depth (景深)、reference_only (參照)、lightingBasedPicture_v10 (打光模型)。
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黑米BR
2023/07/01
這篇很短,僅提供在算圖時於VAE階段%卡死不動的可能解決方案。 方法:關掉Token Merge 祝大家算圖愉快!
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黑米BR
2023/07/01
這篇很短,僅提供在算圖時於VAE階段%卡死不動的可能解決方案。 方法:關掉Token Merge 祝大家算圖愉快!
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黑米BR
2023/06/23
各位端午快樂,這篇心得很短,就是我在所有設定相同的狀態下(包括seed),帶入不同遊戲/類型名詞的結果......
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黑米BR
2023/06/23
各位端午快樂,這篇心得很短,就是我在所有設定相同的狀態下(包括seed),帶入不同遊戲/類型名詞的結果......
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黑米BR
2023/06/17
  筆者於這篇心得<進化的Automatic1111:Vlad Diffusion - Stable Diffusion>分享的Vlad webui介面沒有提供一鍵更新的update.bat,需要手動更新,方法如下:
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黑米BR
2023/06/17
  筆者於這篇心得<進化的Automatic1111:Vlad Diffusion - Stable Diffusion>分享的Vlad webui介面沒有提供一鍵更新的update.bat,需要手動更新,方法如下:
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2023/06/11
  已經玩SD好一陣子的人應該已經發現,很多名字帶有「Mix」且比較有名的checkpoint模型基本上就是在互相「抄來抄去」,而且在女角方面很多只使用了極少的人物重點訓練,導致算出來的臉常常「都長一個樣」。   那麼,該怎麼辦呢?
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黑米BR
2023/06/11
  已經玩SD好一陣子的人應該已經發現,很多名字帶有「Mix」且比較有名的checkpoint模型基本上就是在互相「抄來抄去」,而且在女角方面很多只使用了極少的人物重點訓練,導致算出來的臉常常「都長一個樣」。   那麼,該怎麼辦呢?
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黑米BR
2023/05/29
NVIDIA驅動程式最新版本532.03   因為NVIDIA驅動程式最新版本532.03據說在Windows 11環境下能大幅提升Stable Diffusion的inference效能(簡單的說即是算圖效能),所以我更新了驅動程式後想測試看看。   先說結論:好像有,又好像沒有,總之希望有。  
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2023/05/29
NVIDIA驅動程式最新版本532.03   因為NVIDIA驅動程式最新版本532.03據說在Windows 11環境下能大幅提升Stable Diffusion的inference效能(簡單的說即是算圖效能),所以我更新了驅動程式後想測試看看。   先說結論:好像有,又好像沒有,總之希望有。  
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2023/05/27
因為最近在玩這篇ACG LoRA的寫實風運用 - Stable Diffusion 心得中的內容,所以繼約兒後也嘗試了2B的LoRA。
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2023/05/27
因為最近在玩這篇ACG LoRA的寫實風運用 - Stable Diffusion 心得中的內容,所以繼約兒後也嘗試了2B的LoRA。
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黑米BR
2023/05/26
摸索如何讓AI畫出比較好的手時篩選出的幾張。
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黑米BR
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摸索如何讓AI畫出比較好的手時篩選出的幾張。
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黑米BR
2023/05/23
  用ACG圖片訓練出來的LoRA models,時有難以使用寫實風checkpoints models繪製出滿意成果的情況。
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黑米BR
2023/05/23
  用ACG圖片訓練出來的LoRA models,時有難以使用寫實風checkpoints models繪製出滿意成果的情況。
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黑米BR
2023/05/15
最近ControlNet再度迎來了一個小更新,這次添加了一種Prepocessor模式「reference_only」。
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2023/05/15
最近ControlNet再度迎來了一個小更新,這次添加了一種Prepocessor模式「reference_only」。
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黑米BR
2023/05/09
  Stable Diffusion進入Image2Image的放大階段後,很少有算出來的成果是完全滿意的......
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2023/05/09
  Stable Diffusion進入Image2Image的放大階段後,很少有算出來的成果是完全滿意的......
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黑米BR
2023/05/02
ControlNet發布了1.1新版本,新增了許多不同的model,本文介紹運算大圖時非常好用的Tile Resample model。
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2023/05/02
ControlNet發布了1.1新版本,新增了許多不同的model,本文介紹運算大圖時非常好用的Tile Resample model。
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黑米BR
2023/04/29
本心得介紹MultiDiffusion with Tiled VAE插件以及通用的提升效能設定。
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2023/04/29
本心得介紹MultiDiffusion with Tiled VAE插件以及通用的提升效能設定。
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2023/11/01
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2023/10/04
實際上,筆者的Stable Diffusion (Vlad)依舊有些問題,仍不曉得原因是顯卡、Win11、SSD、Vlad或其他,但會先從更新顯卡驅動和重裝Vlad開始找錯。 現況是Vlad運算了二三張圖後就會因為GPU記憶體不夠的問題開始極度緩慢,因此打擊了我創圖的意願。 另一方面,也是對創作
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2023/10/04
實際上,筆者的Stable Diffusion (Vlad)依舊有些問題,仍不曉得原因是顯卡、Win11、SSD、Vlad或其他,但會先從更新顯卡驅動和重裝Vlad開始找錯。 現況是Vlad運算了二三張圖後就會因為GPU記憶體不夠的問題開始極度緩慢,因此打擊了我創圖的意願。 另一方面,也是對創作
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2023/09/20
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2023/07/16
因為最近 Vlad 頻繁出問題,且Img2Img算一張1024x2048、Denoising Strength 0.45 的圖要整整兩個小時,想說暫時先用 A1111 應急。沒想到 A1111 現在也是半斤八兩,沒有 --no-half --no-half-vae u 一定出問題不說,Img2Img
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2023/07/15
實作心得 | AI是畫家,使用者是責編 即使套用超強大的插件 ControlNet,在相當於從草稿→完稿的 Img2Img Upscale 過程中,仍時常會損失初始小圖想保留的特色,以及產生奇怪的部分,就好比畫家和責編,對需求的了解總會相隔一層薄霧的差距。 於是就需要花費大量的時間篩選,一張
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2023/07/15
高解析度寫實風 這是以大主題「婚紗」衍伸各種「人設」的嘗試。 心得①用於放上最滿意的成品。心得②將分享過程秘辛與趣事,以及未選為Amazon上架的相冊內容的圖片。
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高解析度寫實風 這是以大主題「婚紗」衍伸各種「人設」的嘗試。 心得①用於放上最滿意的成品。心得②將分享過程秘辛與趣事,以及未選為Amazon上架的相冊內容的圖片。
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2023/07/13
最近 Stability AI 的 SD-XL 即將完工。原先只有 ComfyUI 能支援,但最近注意到 Vlad 也有支援了,遂嘗試了一下。
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2023/07/06
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2023/07/01
這篇很短,僅提供在算圖時於VAE階段%卡死不動的可能解決方案。 方法:關掉Token Merge 祝大家算圖愉快!
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2023/06/23
各位端午快樂,這篇心得很短,就是我在所有設定相同的狀態下(包括seed),帶入不同遊戲/類型名詞的結果......
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2023/06/17
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2023/06/11
  已經玩SD好一陣子的人應該已經發現,很多名字帶有「Mix」且比較有名的checkpoint模型基本上就是在互相「抄來抄去」,而且在女角方面很多只使用了極少的人物重點訓練,導致算出來的臉常常「都長一個樣」。   那麼,該怎麼辦呢?
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2023/06/11
  已經玩SD好一陣子的人應該已經發現,很多名字帶有「Mix」且比較有名的checkpoint模型基本上就是在互相「抄來抄去」,而且在女角方面很多只使用了極少的人物重點訓練,導致算出來的臉常常「都長一個樣」。   那麼,該怎麼辦呢?
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2023/05/29
NVIDIA驅動程式最新版本532.03   因為NVIDIA驅動程式最新版本532.03據說在Windows 11環境下能大幅提升Stable Diffusion的inference效能(簡單的說即是算圖效能),所以我更新了驅動程式後想測試看看。   先說結論:好像有,又好像沒有,總之希望有。  
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NVIDIA驅動程式最新版本532.03   因為NVIDIA驅動程式最新版本532.03據說在Windows 11環境下能大幅提升Stable Diffusion的inference效能(簡單的說即是算圖效能),所以我更新了驅動程式後想測試看看。   先說結論:好像有,又好像沒有,總之希望有。  
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2023/05/27
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2023/05/26
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2023/05/23
  用ACG圖片訓練出來的LoRA models,時有難以使用寫實風checkpoints models繪製出滿意成果的情況。
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2023/05/23
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2023/05/15
最近ControlNet再度迎來了一個小更新,這次添加了一種Prepocessor模式「reference_only」。
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最近ControlNet再度迎來了一個小更新,這次添加了一種Prepocessor模式「reference_only」。
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2023/05/09
  Stable Diffusion進入Image2Image的放大階段後,很少有算出來的成果是完全滿意的......
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  Stable Diffusion進入Image2Image的放大階段後,很少有算出來的成果是完全滿意的......
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2023/05/02
ControlNet發布了1.1新版本,新增了許多不同的model,本文介紹運算大圖時非常好用的Tile Resample model。
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2023/04/29
本心得介紹MultiDiffusion with Tiled VAE插件以及通用的提升效能設定。
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