一詞之差 - Stable Diffusion

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
各位端午快樂,這篇心得很短,就是我在所有設定相同的狀態下(包括seed),帶入不同遊戲/類型名詞的結果:
有些超級好認,有些似有似無
主要端看使用的checkpoint模型是否有使用相關作品訓練。我使用的是我自己用 fantasticMix v4.0、fantasticMix v6.5和RevAnimated v1.22三個模型以同等比重融合(merge)而成的模型。以上三種模型均能在CIVITAI網站上找到。
祝大家端午連假快樂!
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筆者探索各種感興趣事物的紀錄。 *副帳非主流政治沙龍《黑米BR不政確》:https://vocus.cc/salon/BRiceP
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  筆者於這篇心得<進化的Automatic1111:Vlad Diffusion - Stable Diffusion>分享的Vlad webui介面沒有提供一鍵更新的update.bat,需要手動更新,方法如下:
  已經玩SD好一陣子的人應該已經發現,很多名字帶有「Mix」且比較有名的checkpoint模型基本上就是在互相「抄來抄去」,而且在女角方面很多只使用了極少的人物重點訓練,導致算出來的臉常常「都長一個樣」。   那麼,該怎麼辦呢?
NVIDIA驅動程式最新版本532.03   因為NVIDIA驅動程式最新版本532.03據說在Windows 11環境下能大幅提升Stable Diffusion的inference效能(簡單的說即是算圖效能),所以我更新了驅動程式後想測試看看。   先說結論:好像有,又好像沒有,總之希望有。  
因為最近在玩這篇ACG LoRA的寫實風運用 - Stable Diffusion 心得中的內容,所以繼約兒後也嘗試了2B的LoRA。
摸索如何讓AI畫出比較好的手時篩選出的幾張。
  用ACG圖片訓練出來的LoRA models,時有難以使用寫實風checkpoints models繪製出滿意成果的情況。
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本篇參與的主題活動
關於《鬼滅之刃》的文章多到不可數,如果要探討鬼滅為何而紅,我怕會倒果為因,所以不在這上多有置言,不過確實是一部天時地利人和的作品。 我想寫的東西只是聊聊角色。為何會想寫下這個標題,是因為很喜歡煉獄杏壽郎帶給人的激情。為了平衡讓這篇文章不偏食煉獄大哥,內容除煉獄以外尚有我對這部電影綜合性看法....
        緊接在第一季第二十六集之後,炭治郎一行人來到無限列車。而鬼王的十二鬼月團隊,因為下弦鬼月的業績不好,下弦之伍被水柱打倒了,所以其他下弦鬼月被老闆鬼王裁員了,只剩下下弦之壹有被老闆賞識而加薪了,反而變得更強。        故事進行到炭治郎一行人搭上無限
當我們褪去工作、褪去職稱、褪去社交,躺在床上放空時,從心中湧出來的那份力量,就是核心,也就是自己。
少年漫畫目標受眾為青少年,在青黃不接,夾雜在幼兒與成人之間的青少年被視為最有”希望”的一個群體。面對到大人給給予的期待與壓力,青少年們意識到自己已經不再是需要依賴大人的幼兒,而是有獨立思考判斷的個體,他們急於建立自身定位想要獲得更多友誼,藉由群體力量定義自己。少年漫畫便以「友情、努力、勝利」為主
''無論被擊潰得多麼狼狽 仍有著必須守護之物'' 浪漫,我想是這部作品最迷人之處。 其實曾經也會因為悲傷憤恨而吶喊,為無力感而苦痛。 所以我們情不自禁地喜歡上炭治郎。 那個曾經和大家一樣平凡的少年。
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