使用者經驗
含有「使用者經驗」共 49 篇內容
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月色下的聚會
2024/11/25
2021年臺灣小說平臺使用經驗分享
本文分享了作者在2021年於多個小說平臺的使用體驗,重點集中在流量、介面及收費選項等方面。作者提供了針對不同平臺的優缺點分析,並對新手作者選擇平臺提出建議。文章涵蓋的主要平臺包括PO18、悅閱小說、海棠文化、愛創作、Penana及鏡文學等,為想要進入小說創作的作者提供了實用的參考。
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流量
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小說
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作者
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張家惟 Evan Chang的沙龍
2024/11/20
如何設計效率型產品?先挖掘使用者任務|EP69
近期在做電商開店平台的後台系統,開始瞭解到「效率型產品」的定位,如何讓使用者更快、更順利地完成一項任務?如何快速抓到使用者的 Jobs-to-be-done?都是產品經理在規劃功能前要先蒐集的資訊,這篇想記錄打造效率型產品的心得。
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產品經理
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效率型產品
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產品開發
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品牌出海K教練的沙龍
2024/08/28
只要3個技巧,Instagram如何幫助你開發外貿B2B客戶
本篇文章分享三招實用技巧,教您如何利用Instagram這個強大的社交平臺在展會前尋找潛在客戶。,不論您是參展企業還是市場拓展的創業者,這篇文章將提供有效的策略,說明您在展前進行客戶開發,打下堅實的基礎。
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IG
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Instagram
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開發客戶
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UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2024/05/16
【展覽體驗設計分支計畫┃展覽踏查】2024寶藏巖光節《夜夢》
此次是繼2022、2023年之後,筆者第三次到訪寶藏巖光節。本次展覽內容的豐富度及深度似乎不如以往。在展覽體驗設計方面,針對引導性及安全性的設計細節,仍舊未被完整納入考量。坦白說,以一個已經舉辦多屆、理應積累充分經驗的展覽來說,最終的表現整體而言是讓人感到頗失望的。
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展覽
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UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2023/12/31
《2023臺灣展演體驗設計獎》獲獎名單公告
今(2023)年首度舉辦的《臺灣展演體驗設計獎》,獲獎名單正式公告囉!今年獲獎名單主要由特邀之展演體驗設計領域專家進行推薦,最終脫穎而出的獲獎者堪稱皆為一時之選,也足具成為國內展演體驗設計標竿的實力,值得借鏡與學習!
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UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2023/12/20
《2023臺灣展演體驗設計獎》活動辦法公告
「臺灣展演體驗設計獎」希望鼓勵政府部門與民間單位創造優秀的展演體驗。透過這個獎項,我們希望推廣藝術文化與科技技術的平衡表現,讓大眾認知展演體驗的重要性,進而帶動國內相關產業的優化與進步。
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UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2023/12/09
【展覽體驗設計分支計畫┃策展觀點】倒置×簡略×拘泥:北藝大關渡美術館令人徬徨的空間、引導與規範設計
「關渡美術館」其實是隸屬於北藝大的校園美術館,也是臺灣第一所位於大學校園內的美術館。筆者於今(2023)年10月份初次造訪關渡美術館觀展,結果對於這座美術館感到非常「印象深刻」...
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UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2023/12/02
【展覽體驗設計分支計畫┃展覽踏查】2023關渡光藝術節《漉漉》
此次為筆者第一次到訪關渡光藝術節,且有幸於開展的第一天就前來。這個舉辦在關渡宮附近中港河碼頭周邊的展覽,規模並不大,係由北藝大新媒體藝術學系所主辦,某種程度上作為學生作品成果發表之用,同時也發揮學校的社會責任,希望藉以帶動在地人潮...
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UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2023/11/25
【展覽體驗設計分支計畫┃展演科技趨勢洞察】展演場域如何看待AR智慧眼鏡的導入與應用--場域業者觀點
筆者於今(2023)年5月份時,以顧問角色獲邀參與一場名為《AR智慧眼鏡應用需求調查座談會》的焦點團體專家座談會。該活動邀請了2家AR智慧眼鏡的系統整合開發業者以及7家應用場域業者,一起共商AR智慧眼鏡在展演場域中落地的可能性以及面臨的挑戰...
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UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2023/11/19
【展覽體驗設計分支計畫┃展演科技趨勢洞察】看AR智慧眼鏡於展演場域中的應用現況:4大侷限與3大有趣現象
某北部知名文創園區於今(2023)年10月份進行為期一個月的AR智慧眼鏡互動導覽活動,此為國內首次將AR智慧眼鏡正式應用於展演場域的商業用途,並且首度針對市占率最高的兩大AR智慧眼鏡(一為國際品牌、一為本土品牌)進行公開體驗暨UX使用性測試,也是破天荒蒐集了超過千人的測試回饋數據...
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