災害

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4/25「滿滿漫畫節」新品: 防災緊急通訊錄無料本(?)! 雖然說是本但要請大家自己剪切就是了😂,內容是參考日本無印發的防災通訊聯絡指南,不過內容修改成台灣版的,還附上台灣廣播電台的頻率表~
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我最近在一場防災活動中,設計了一款防災情境遊戲。 我想透過這個遊戲帶起大家願意為了防災做出實際行動的「動機」,試著去回應——為什麼很多人明明知道防災很重要,卻還是很難真的開始做準備。 而在這個遊戲開始設計之前,我跟很多人討論過 發現連一些平常就有在接觸防災課程的人,其實他們自己也還沒做太多準備。
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#防災#防災士#災害
很多人想像上最接近防災的時刻,可能是在新聞裡。 我們好像很容易就把防災定義成「那一種樣子」:有一個壯烈的第一線,會在危急的時刻出面拯救大家。 但我常常在想,我們是否真的只能這樣總是被動等待?有沒有什麼是我們一般人可以做的?
本文提出花蓮城市升級計畫,從交通、產業、防災到觀光體驗,提出具體行動方案,目標是將花蓮從美麗後花園轉型為兼具高度韌性、豐富觀光魅力及人口迴流的永續發展城市。
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#升級#花蓮#觀光
本文分享作者參加「防災士」培訓的實際經驗,從課程內容、實作練習到對未來防災士角色的展望,深入淺出地介紹了防災士培訓的目標與重要性。文章強調防災士不僅具備專業知識與技能,更能運用在平時社區事務中,成為鄰裡互助、提升防災韌性的關鍵力量。
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2026/03/29
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發文者
2026/03/29
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如果活動現場突然有人受傷、設備故障,甚至發生地震,工作人員是否知道下一步該做什麼?一套真正有用的應變計畫,並不是文件齊全,而是從風險盤點、通報機制到災害分級,都在活動前就設計好。這篇文章整理了活動應變流程的5個關鍵階段,幫助承辦人在突發狀況下仍能穩定運作。
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佐賀縣的大町町(Omachi)曾是一座因煤礦而繁榮的城鎮,面積雖小(全佐賀縣最小),卻展現了極強的韌性。大町町在地方創生上,近年來最特別的背景在於其經歷了數次嚴重的豪雨災害,因此發展出一套獨有的「防災型銀髮共生」與「多重守望模式」。 在大町町,長者不只是被保護的對象,他們更是社區重建的支柱與經驗傳
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NASA 於 2026/02/05 選定兩項 Earth System Explorers 任務:STRIVE 與 EDGE。前者聚焦高空大氣的高解析垂直觀測,強化天氣與臭氧相關研究;後者以雷射測高方式,追蹤冰層、地表與生態系的三維變化。這類中小型任務,常是新感測器與資料應用快速落地的重要路徑。
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第十三章 古柏打開瓶裝茶喝了一口之後繼續說著。當時瑞妮看著地洞心想如果這是空間樹能量失控消耗殆盡的結果,那麼重新蓄集能量也許就能讓空間樹重新生長。因此瑞妮建議古柏嘗試將能量在體內壓縮,以自己的身體作為限制器增加能量密度。就這樣做了一個星期左右,他感覺到體內的空間樹苗有了成長,並且分離出了一個高密度
第十二章 接著古柏似乎是下了甚麼決定,用電話將局長找了過來。不久之後局長一臉不滿的進入會議室,平常他在局裡也算是呼風喚雨,今天居然被幾個外人呼來喚去,對他來說真是窩囊的一天。 局長:「古柏先生,請問貴單位開完會了嗎?我們接下來有相當重要的專案會議需---」 古柏:「局長,很抱歉必須要一