社會設計

含有「社會設計」共 60 篇內容
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離開丹麥六年後,發現自己依然走在設計x社會交會的路上,這篇文章是我再次開始書寫的起點:從丹麥的社會設計學習,回到台灣議題現場的實踐,我想重新記錄設計如何真正走進社會。若你關心社會設計、工作坊引導與設計創新的實踐,歡迎訂閱「社會設計觀察室」!
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這週,我和魚頭先生討論一個很根本的問題: 社會企業,到底在解決什麼樣的問題? 或許社會企業,多半不是為了解決一個「一勞永逸」的終極難題, 而是回應某一個階段,社會接不住的問題。 那些問題也許會消失,也許未來會被制度或市場吸收, 但在它們還存在的時,就是需要被解決的社會議題。 如果科技,
最近一段時間,我們頻繁走進不同的土地。 從雲林的崙背、二崙,到宜蘭的大同。 走訪的過程中,我們不只是看見了「土地工工」嘗試活化土地的樣子。 也同時看見了台灣土地此刻的狀態。有些土地仍在被使用,卻顯得吃力;有些正在退化,問題已經浮現;也有一些,看似被妥善整理,卻早已失去調節與回復的彈性。 台灣土地
在兩塊土地之間來回的這一週 這週,我們在宜蘭樂水與雲林崙背之間來回移動。 一邊是山裡的部落,一邊是平地的農村;一邊是早就習慣跟土地一起生活的人,一邊是在人生某個階段,重新走回田裡的人。 走在這兩塊土地之間,我慢慢意識到,所謂老後最美的樣子,不是悠閒、不是被照顧,而是一種很安靜、卻站得很穩的自信
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本文分享點點善在亞洲手創展的參展經驗,透過cooseii和土地工工兩個品牌,運用「空間敘事」、「商品情境化」與「真實故事分享」等行銷手法,成功吸引觀展者目光並建立連結。文章強調品牌價值超越行銷,並展現團隊成員的熱情與向心力,是品牌成長的關鍵。
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2025/11/24
專案管理中常見的「數據擺在眼前,策略卻是未知」的困境。透過引用「魚頭先生」和「勾錐拉」的觀點,強調專案管理者應具備營運思維,從數據中發掘策略,並將自己視為專案的合夥人。文章進一步分享在冰山模型下,提出 Plan A/B/C 的重要性,並以「土地工工」為例,說明如何從營運視角解決問題。
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2025/11/09
這週,魚頭先生跟我分享了一個故事。 一隻兵,在郡主的一聲令下,拿刀砍敵,於是就舉刀往前衝。而將軍沒有衝,他先用箭試探,再借長矛穩住陣線,等敵方衝累了,才用刀決勝。 我明白:接下來我要學著當「將」。 先拉開距離,看見整個戰場;再決定哪裡該射箭、哪裡該借長矛,最後才拔刀。用策略、資源,打一場
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2025/11/02
倡議影響力:從一則貼文,到一份真誠的問候 土地工工自 2025 年起擴大捐贈範圍,這次,我們的澳洲茶樹純露來到了永福之家-興岩園區。 當我在撰寫貼文、準備與社會大眾溝通時,魚頭先生提醒我:「文字與照片都是溝通的重要素材。」 我突然意識到發一則貼文,並不只是「告訴大家我們做了什麼」,更重要的是讓
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2025/10/20
席德梅爾(Sid Meier)的文明帝國系列應該不少人玩過吧,大家你最喜歡文明帝國系列哪一代呢?如果你問我這問題的話,我的答案卻不是正傳的任何一代,反而是很少人玩過的外傳:席克梅爾的阿爾發新文明,這遊戲已經是二十世紀的遊戲,所以應該對大部份人來說都很陌生。 如果你有看過文明帝國第一集,都知道文明帝
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本文探討社會企業「點點善」如何透過日常的、誠實的社會影響力揭露,呼應了國際上 TISFD的新趨勢,透過 SROI的量化分析,點點善能衡量社會投報率,並向大眾溝通其影響力。同時,文章也反思社會企業在揭露,可能面臨外界對其「盈利」的質疑,強調社會企業本質是透過創新商業模式解決社會問題,需要被理解與信任。
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2025/10/12