關卡

含有「關卡」共 18 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
很有可能一件事情的做與不做、要與不要,最終目的都不是用來說服大眾。
Thumbnail
❤️心旅(28)|挑戰&保護 生活中,總有一雙無形的手,時而推我們一把,給些阻礙,考驗我們的定力與決心;時而輕輕拉住,讓我們不走某條冤枉之路,少些波折。當然,人生從來不是一帆風順的,每個階段都有屬於它的風景,可以說機會與冒險,總是並存的。 素食先生的平衡感不太好,學腳踏車花了......
Thumbnail
含 AI 應用內容
#素食先生#原創#蛻變
有件事, 總是悄悄讓人受傷。 你已經忍了一陣子, 終於鼓起勇氣,說出自己的難受,卻被一句話打了回去: 「你這有什麼好難過的?我遇過更慘的!」 這句話,看似在安慰, 實則像是在暗示: 「你的情緒不重要。」 彷彿你的痛, 得先經過誰的批准, 才能算數。 可是啊, 那是你的夜裡掉過的淚, 你的卡關、
手機遊戲《Monument Valley 1~3 / 紀念碑谷I~III 》,最先是2014年在手機上推出的遊戲,後來大受歡迎,甚至獲獎,之後還推出PC版本,目前主流仍是在手機上遊玩。近年,還被納入Netflix的會員遊戲版塊內。
Thumbnail
職場的特質是「流動性」,你在流動別人也在流動,流動之中可以快速地學習而不會產生黏著,也因此職場的另一個特性是「很難交到真正的朋友」。當你放棄交朋友的念頭而專注在靈魂學習時,職場對你而言,處處會是生機。
Thumbnail
  當我們回頭去檢視上述的這些條件,我們會注意到,之所以有些人認為自己像是NPC一樣,是基於他們在種種不同項目上,都感覺自己比不上那些「主角」般的角色。在這樣的框架下,世界可以是一個有趣的遊戲,但那是對「主角們」來說,而我們只是NPC、小雜兵。無足輕重,沒資格真正體驗遊戲。
Thumbnail
仙山靈洞宮 地址:苗栗縣獅潭鄉新店村小東勢24號 還沒有學習奇門遁甲前想到九天玄女 大概只會想到--網紅阿翰的影片---降落 降落 至於能量收驚時,碰到九天玄女降臨時,其實這位女神也是來匆匆去匆匆 至於收驚能量~~~~碰到唯獨的二次-- 一次把個案的負能量直接打趴(個案收驚後重感冒)
Thumbnail
  設計師必須要讓玩家感受到這一情境裡「有不只一種解法」,而不是出戲地感到「我不知道設計者想要我幹嘛」;當玩家知道不同種解法時,玩家應該要驚喜地想著「原來還可以這樣過」,而不是「反正隨便衝進去也能過」、「只要沒有活著的人看見我,就算是暗殺」。
Thumbnail
這一關,是信任,是放下,是清理,不是很好玩的一關。但過了這關,你會更懂得玩。在這世界裡玩起來,責任,輕輕地舉;腳步,雀躍地跳;將重的舉得輕盈,將煩的笑笑看待。這世界需要的,不是跟大家一樣舉得滿頭大汗。
Thumbnail
「身為一位老玄粉,五年前Mr.J先生請我算命、看流年。更請老玄幫他外國辦公室佈了一個結界。 當年老玄曾提醒過J先生在2022–2023與J太太會有一個劫,但J先生那時新婚不久並沒有在意,沒想到卻一一應驗!」———節錄-當事人親手打字 (說真的,我其實都不記得) Mr.J跟我認識五年之久了,之前
Thumbnail