麻煩製造者

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前言: 這篇文有兩個版本,此篇為AI彙整版。 (他說我寫的挺有趣,可還是老毛病:太多線看花人眼...他整理成[引流版],我表示....) 但看在這次他強力推薦我發[雙文版],就原諒他對[渾沌派]的潛在吐槽~ 《相逢之前:我本來只是想進去吐槽》 一開始看到這個副本,我的第一反應
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#對話#互動#精神
漢育龍-avatar-img
2026/05/05
藍斑海豚-avatar-img
發文者
2026/05/05
一艘船型卡丁車,一個音樂節,全部免費 《Sonic Racing: Crossworlds》最近做的事情,讓所有賽車遊戲的粉絲都開始怀疑:這到底是一場賽車比賽,還是一場跨界嘉年華? 明天——也就是星期三——老牌《如龍》系列的傳奇麻煩製造者真島吾郎,將以「真島隊長」的形象正式加入這款遊戲。他會帶著
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#遊戲#TTE#House
心理學人~易經心理學系列 第六卦:訟卦 ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** 這一系列《易經》六十四卦的解析,不談艱深的占卜,也不急著給你答案。我們想做的,是帶你看見每一個卦,其實都對應一種正在發生的心理狀態。當你卜到
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家良父不詳,從小在戲班子後台長大,媽媽是歌仔戲團的小生兼團長。上小學之前,媽媽把他送回外公外婆家,個性拘緊也容易緊張的他很不適應,無時無刻不想念媽媽。「在戲班長大的孩子很極端,不是功課頂尖就是走歪路,我是後者。」家良說。 國中二年級的家良開始跟外面的中輟生做一些偷雞摸狗的事,最後越混越大尾,一
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林位青-avatar-img
2026/04/15
吳柳蓓-avatar-img
發文者
2026/04/16
為什麼會談到「團體的特性」?起因是一位朋友的經歷。 他在某個工作團體中始終覺得不得志。老實說,他的專業能力不差,社交能力也強,典型屬於食傷型的人。對於工作上的人事物,往往能提出觀察、批評與建言,本質上並不是壞事。但久而久之,他開始反省,認為是不是自己話太多,反而壞了事,導致不受上級與同事的喜愛與尊
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本文分享作者從成長於專制原生家庭、經歷情緒勒索、創傷敏感,到透過心理學覺察與療癒,最終找回自我價值,並理解自身與華人社會框架的關係,進而勇敢追求適合自己生活的故事。作者希望透過自身經驗,鼓勵同樣走在療癒與自我實現之路的讀者,讓他們知道並不孤單。
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#華人#父母#情緒勒索
面對職場政治角力,與其對抗不如借力使力。從「局內人」變身「觀察者」,重新定義「必須」的價值,守住核心,專注創造。這是一場關於職場生存與自我成長的心態轉換遊戲。
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本文作者分享自己在職場上,由於「總是看見問題」而獲得「BUG 王」稱號的經歷。
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Kazama-avatar-img
2026/04/04
人的一生中,難免經歷感情背叛、失戀或信任破裂的失敗經驗。又或者,資源富足,卻不知道自己想做什麼、該做什麼、未來何去何從?有的人,願意嘗試理性的溝通和同理那些,給他製造痛苦的人,這種面對能力,可以迅速讓傷痛復原,然後不再介意過往的失敗經驗。但是大部分的人,多半是利用藥物逃避...
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嗔:數位獵巫、情緒暴力與微型極權的誕生 午夜十一點半,當你剛哄睡孩子,正準備享受片刻寧靜時,客廳沙發上的手機螢幕突然在黑暗中亮起。