DeathStranding
含有「DeathStranding」共 5 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
ㄇㄖ/Mon的沙龍
2023/09/15
【中英歌詞】Ludvig Forssell 《BB's Theme》遊戲歌詞翻譯(死亡擱淺)
我會等待著你/而且很快的/我們會擱淺在相連彼此的海灘上相遇/就在我們的夢中/我們太早就分開/但在我們身處的謊言之中/仍有著真實能夠找尋
#
死亡擱淺
#
小島秀夫
#
遊戲
3
留言
ㄇㄖ/Mon的沙龍
2023/08/10
【遊戲性分析】《死亡擱淺》為何要設計的「獎勵少」、「節奏慢」?
玩法特別的末日送貨遊戲,優秀的部分非常多,但卻普遍被認為遊戲獎勵少、節奏慢,導致玩家評價兩極。小島秀夫身為知名遊戲製作人,這個遊戲系統是否是他設計「失誤」呢?
#
遊戲
#
死亡擱淺
#
小島秀夫
6
留言
掘內的沙龍
2022/05/30
【遊戲評論】死亡擱淺—我用雙腳踏遍土地只為將眾人連繫
近期由飾演死亡擱淺男主角的諾曼‧李杜斯(Norman Reedus)揭露了死亡擱淺二代正在製作中的消息,也讓我想趁機回顧一下這款小島秀夫離開Konami後,以重生的小島製作(Kojima Productions)工作室開發的科幻作品......
#
ACG
#
死亡擱淺
#
DeathStranding
7
留言
廢青女子的玩物喪誌的沙龍
2020/04/07
廢宅誌 VOL.01
尋求聯繫的分崩離析—遊戲:死亡擱淺 沒甚麼比現在社交病毒猖獗的時候介紹這款遊戲再好不過的時機了。 我不是專業玩家,也沒有專業知識可以做出多精闢的介紹,純粹只是想分享讓我感觸萬分我認為的好遊戲。希望讓更多人能夠認識我喜歡的遊戲。
#
死亡擱淺
#
遊戲
#
DeathStranding
1
留言
SyndAvant的沙龍
2020/03/20
在《死亡擱淺》當外送員延續人類血脈,一覽美術團隊打造的緻密世界觀
傳說中的遊戲製作人 小島秀夫 在「單飛」之後所推出的《死亡擱淺》在遊戲界造成了相當兩極的迴響。與其它大作一樣,這款遊戲也出了一本定價 NT$1,200 的「美術設定集」。這究竟是遊戲公司貪財的謀略?還是玩家們滿心期盼的收藏呢?就讓我們繼續看下去……
#
死亡擱淺
#
小島秀夫
#
美術設定
4
留言