Higer創新設計
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peixin Wu的沙龍
2025/10/31
從土地出發的創新/地方創生的再定義
地方創生不只是復古與懷舊,而是讓土地重新「活」起來的過程。 真正的創新,是在土地之上尋找新的模式——讓文化延續、產業自立、人願意留下。 從飲食、教育到設計,每一次重新理解地方的行動,都是生活裡長出的創新。 創生,不是重做,而是為土地找到新的呼吸方式。
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創新
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土地
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設計
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Jiuan
2025/11/03
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讀完後我也開始思考,我們該如何區分『包裝過去』和『創造未來』的界線?這場深層實驗確實需要更多在地人的參與。 這篇文章的洞察力很強!相信只要持續從『共生』的角度出發,地方創生就不是口號,而是能長出力量的💪 感謝作者分享很多值得省思的金句。
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Chinni設計小白的沙龍
2025/10/28
設計與創新:讓世界更好一點點的溫度
探討了設計與創新的關係,作者分享設計歷程,強調設計不僅是美學的呈現,更是對使用者需求的深刻理解和對世界的關懷。文章區分了「延續型設計」與「整合型設計」,並指出兩者都是創新的重要表現形式,共同推動設計朝著更人性化、更有價值、更美好的方向發展。
含 AI 應用內容
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創新
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中原大學創新設計
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Higer創新設計
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黃萬升
2025/11/03
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推,作者讀設計系很會設計很創新。
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Chiang的沙龍
2025/10/28
數位支付的創新設計應用|當便利取代思考的瞬間
在這個「什麼都能用手機完成」的時代,我們是否也在一點一滴地,把思考交給了系統? 數位支付的誕生,讓金錢不再是有形的紙幣,而是一串流動的數字,數位支付滲入我們生活的每一個角落,從早餐店到公車、從網購到夜市,只要掃個 QR Code,交易瞬間完成,一切看似無痛、快速又高效。 當我在上「創新設計」這門
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創新
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中原大學創新設計
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Higer創新設計
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Jiuan
2025/11/03
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作者從創新設計的課堂角度來反思『無感消費』的誘惑,觀點非常具有社會價值和警醒性。 感謝作者分享精闢的分析,值得省思。
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黑姿爾的沙龍
2025/10/27
情感、愛 對上 AI:當溫度遇上效率,設計還剩下什麼?
那天,老闆請我幫忙設計一張活動海報。 他說:「用線上 AI 設計平台做吧,省時又有效。」 我跟平常一樣照做了,也不得不承認它的確快速、乾淨、排版俐落。 但當我看著螢幕上那張「便利」的作品,卻覺得少了一點什麼
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設計
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中原大學創新設計
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Higer創新設計
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Terry Sun
2025/11/01
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的確AI的出現造成很多的影響~影響是正面但負面也接踵而來 不可否認它的確給我們帶來很多方便,求學階段的我們受益、工作上班族的人群受益等 它讓很多人的起跑線變得一樣了,但相對的大家也得比以前更加要懂得如何去使用它 現在AI進步得很快~所以我們的思維也必須跟上,也需要不斷的去轉動~ 可以借助它來輔助我們的設計,讓省下的時間可以做更多想法上的創意和巧思 下達指令的是我們,所以要更清楚了解需要的條件是什麼,這樣便可事半功倍!
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Mandy夢的沙龍
2025/10/26
從混亂到洞察:商業設計學生的設計思維修煉日記
「你真正理解使用者了嗎?」 這句話,是我從以前大學念設計到現在,老師最常講到的一句。 直到後來我才發現,設計思維真正的挑戰,不在工具、也不在美感,而在於思考方式的轉換。那是一場從「為了設計而設計」到「為了解決問題而設計」的長途修煉。
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設計
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創意
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同理心
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未來預言家Higer
2025/10/26
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有點感動,很棒的領悟與感想啊,學習無止盡,珍惜每一次做中學的機會,超讚!
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YHY研習室
2025/10/25
終結「只是好看」─設計師的職場生存指南
以美容、美妝產業設計師的個人經驗出發,探討了設計師在職場上面臨的傳統與創新思維的拉扯。從如何與老闆溝通設計理念、到品牌視覺設計與行銷策略的創新嘗試,以及在社群媒體趨勢變化下的行銷挑戰。設計不僅是追求美觀,更應深入理解市場、解決問題,並呼籲新進設計師應具備清晰的設計闡述能力,讓設計更有深度與影響力。
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中原大學創新設計
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HIGER
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Higer創新設計
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Terry Sun
2025/10/26
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其實很多設計師剛進入職場的確會有說不出所以然的問題這是很正常不過,此時的我們還是一個新的海綿,要如何把海綿的功用發揮到水準之上,除了透過時間的積累之外就是你對此專業是否也下了功夫,這些都會反映在你的設計上面。就像我們進入學校學習常常也會有方向模糊不明確的時候,也隨著我們不斷的學習過程中遇見了自己喜歡的興趣之後,心中的方向也越之明確的道理是一樣的。也還有一點就是進入職場後公司是否也具備了讓你成長的時間、空間,這些也都會影響你設計時的想法,當你成長了自然而然你的設計兼顧的層面就變廣了!
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YHY
發文者
2025/10/27
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Terry Sun 沒有錯!在職場後是否有觀察學習也很重要。初期可能對產業別或到底該去哪找工作有困惑,但其實真正進入職場後也不是沒有學習的機會,先找到自己的跑道後讓自己成長才更重要。
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Annie
2025/10/24
「我學了很多軟體,但還是不知道怎麼做出好設計」:數位多媒體設計系畢業生的職場困境
在臺灣的數位多媒體教育體系中,許多學生從高職到大學一路學習多媒體相關的課程,卻經常面臨一個問題:課程內容廣而不精,工具操作學得多,但缺乏整合性的設計思維與技術深度。使畢業生往往既無法勝任前端或後端開發,也難以擔任高階設計師角色,成為企業眼中「什麼都會一點,但什麼都不夠專精」的可替代型人才。
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中原大學創新設計
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Higer創新設計
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數位
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Jiuan
2025/11/03
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「非常精闢且一針見血的分析!作為相關領域的從業者或關注者,完全能感受到您對臺灣數位多媒體教育『廣而不精』與『灰色地帶』定位的憂心與無奈。非常贊同文章的呼籲:教育應該強化『設計 + 技術 + 商業』的整合,讓學生從『工具人』轉變為能解決問題的『策略人』。 感謝作者的深刻反思與分享!
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Jiuan的沙龍
2025/10/24
〈當「安心退」變成焦慮退:創新制度設計的反思〉
探討電商「安心退」制度的雙面刃,由出發點的「使用者中心」到實務上的「信任崩塌」,並提出「整合型創新」的可能性,強調真正可持續的創新應回歸公平與雙向信任,而非僅追求便利。從「同理」到「偏理」,分析制度設計中常見的失衡,並提出未來信任設計的下一步。
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中原大學創新設計
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Higer創新設計
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制度
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黑姿爾
2025/11/03
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常被教導要以使用者為中心,但這篇文章提醒,制度設計不只是單向滿足需求,更要考量整體生態的穩定與公平。「安心退」制度初衷良善,卻因信任機制的失衡,衍生出濫用與壓力,讓原本的善意變成系統性的焦慮。這讓我意識到,設計不只追求效率與便利,也要回到人性與關係的本質,思考每個制度背後的權力分配與責任承擔。真正的創新,是讓每個角色都能在制度中找到合理的位置,而非犧牲某一方來成就另一方的體驗。這篇文章不只是制度反思,更是對設計倫理的深刻提問。
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ZPING|旁觀者筆記
2025/10/23
以使用者為中心的迷思:UI/UX設計師為現實折腰的真實日常
理想中的使用者體驗,到了真實專案裡,常得要折衷以符合現實情況。最後UI/UX設計師不是在設計,而是在翻譯。把理想、限制和誤解,翻成能被理解的畫面。
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中原大學創新設計
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Higer創新設計
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團隊
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Mi小米
2025/10/23
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我的想法是「系統讓使用者願意理解、進一步操作」。 即便沒有辦法廣泛地調查使用者的使用情況或質性訪談回饋,也依舊能夠讓系統在「普遍的易用性原則」下建構流程與設計。 因為資源預算有限、工作流程有所限制,因此產品設計師(或UXUI)在這方面的素養與經驗上就更重要,必須要更靠近使用者、更向易用性對齊,而非自己的主觀,雖然有時並不容易,但也還是可以努力嘗試的方向。
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Lupin
發文者
2025/10/26
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Mi小米 確實,也只能盡力為之,從市場真實反應中獲得反饋,再做改善了。
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