射擊遊戲

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魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
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人設和特效看起來不錯d(`・∀・)b
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真的經典!原來PS Store上有賣!! https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/HP0002-CUSA11012_00-CODMW2RSTANDARD1
有興趣的人可以看下面這些影片 A:決勝時刻:現代戰爭1 - 重製版 B:決勝時刻:現代戰爭2 - 重製版 C:決勝時刻:現代戰爭3 - 重製版 D:決勝時刻:現代戰爭 - 2019 E:決勝時刻:現代戰爭 II - 2022 F:決勝時刻:現代戰爭 III - 2023 主
我跟幻想大大一樣是忠實玩家,ABCD陪我度過漫漫長夜,尤其是ABC根本是神作,看著自己死於核彈下,看著自己被發現是臥底,看著同伴死在巴西,看著我跟Ghost那樣地無助😭😭😭 我另外超愛五代,整個作品有一種非常詭譎的氣氛,而且晚上玩,真的會被日軍突然的萬歲衝鋒嚇死,完全理解當初的美軍一定要用火焰槍燒爆他們,最後一關首里城,讓我印象太深刻😍
在電玩裡劇情可以不是重點, 但對電影而言劇情是最重要的骨幹, 沒有劇情的這部電影大概就像一隻史萊姆。 https://dyonepodcast.soci.vip/
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1/5邊緣禁地
韓國遊戲開發商 KRAFTON 台港澳地區發行負責人 Nelsen 在本週的創創早餐會中,回顧其公司旗下最著名作品 PUBG《絕地求生》的社群操作。創創早餐會由 EiMBA 校友會發起,每週一次的線上聚會,藉由創業家們交流經驗,開啟更多的機會。
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施打疫苗是大家遠離疾病的方法之一,從小到大我們接種了B型肝炎、小兒麻痹與日本腦炎等等多種疫苗,都是為了提升國民健康生活的狀況。        但是當我們還是小小孩的時候,有的人會非常害怕打針,即使是長大了,還是有人被注射時會有暈針現象,其實打針的確也是身體被攻擊的一種狀態,當你越害怕時,肌肉就
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這篇文章將會以畢業專題為主題,蒐集射擊遊戲的競品與分析。
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這篇文章將會講述子彈射擊與命中的思路,不包含實際程式設計。
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遊戲簡介: 這款遊戲結合節奏遊戲和 FPS 遊戲(射擊遊戲)而成, 主角半身為人、半身為惡魔,並且被復仇的情感所束縛。成為史無前例的未知存在, 在地獄中最惡劣的境地大開殺戒——打倒惡魔大軍和他們的領袖, 並做好準備和「Red Judge」來場壯烈之戰!
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本作為類 Rogue 的雙搖桿射擊遊戲,玩起來像是極簡版的《黑帝斯》,操作手感流暢、爽快,畫面則是走簡潔風。由於遊戲帶有隨機性,玩家可以選擇不同的能力搭配重新遊玩,讓人想一玩再玩。
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