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2022-23生成式ai浪潮,自然語言,與艾西莫夫式的昔時未來科幻想像
(刊登於風傳媒,連結:www.storm.mg/article/4796622) 所以,很有意思地,為什麼在當今眾多發展的AI當中,竟然是由自然語言的大型語言模型,來讓人們驚覺有那麼一點通用人工智慧AGI的感覺和發展之可能方向。正是因為概念就藏在語言裡。
2023-05-29
5
台灣籃球的關鍵問題在戰術素養和球商
為何台灣籃球似乎總沒有發展到令人滿意的模樣,或許關鍵在於戰術素養和球商
2022-09-03
5
〈瘋了,瘋了,都已經瘋了。〉
這篇是Penana某個名為「瘋了,瘋了,都已經瘋了。」的創作挑戰徵文產物,簡單來說就是以瘋狂為主題的短篇。在方格子也貼上來,一些較細的徵文條件會在後面補充
2022-05-26
2
MINTVERSE 第二宇宙辭典 - 多篇
此為參加MINTVERSE 第二宇宙辭典徵文活動之產物。因為總數較多,為減少佔據版面,故集中於同一文。
2022-05-02
4
台灣流傳至今的便宜行事、偷工減料與賺簡單錢心態 - 3
「萬年cost down,幸福國度企業的一千零一招。」「觀光業坑殺遊客,殺雞取卵不手軟。」「全球要素均等化效果顯現,鄰近地區工資上漲,幸福國度商人四處轉進逐水草而居,恐再無工資低廉的鄰近地區可去。」「我在幸福國度創投的經驗,金主只在乎兩年內是否能賺錢。」「我與外國企業打交道的啟示,最可怕的敵人是我們
2022-04-08
2
台灣流傳至今的便宜行事、偷工減料與賺簡單錢心態 - 2
喔,妳全都明白了。妳全都明白最近實習生一直來的原因。妳也全都明白妳們公司在競爭對手不斷改善推陳出新,自身卻越來越衰退,UI/UX從來沒搞好,整間公司各種方面也一樣,總是不進則退的原因。
2022-04-08
1
台灣流傳至今的便宜行事、偷工減料與賺簡單錢心態 - 1
然而阿年也回不來了,那個便當成為你記得他最後的回憶。剩下的,只有便宜行事還流傳至今。
2022-04-06
4
懷舊遊戲七日短輯 - 7 - 地城守護者 Dungeon Keeper,怪物對你的地城感到滿意
要達成這種遊戲體驗,地城守護者在競技上的不雕琢反而可能是原因之一。如同今日多數的遊戲都講求線上對戰,地城守護者雖然也有類似內容,但遊戲整體仍充滿了不平衡和運氣因素,加上本身性質就充滿混亂,真的戰起來恐怕不是每局都能複製相同工法。 但也因為這樣,整個地城倒有了不只是數值計算的味道,加上劇情campai
2022-04-04
2
懷舊遊戲七日短輯 - 6 - 牧場物語,你農我農,種瓜得瓜種豆得豆
牧場物語其實就是一個種瓜得瓜種豆得豆的遊戲。不只農作物,包含畜牧、挖礦、人際關係等,都是做一件事送一件禮加幾分。不做不加,做了才加。這種農的本質在牧場物語眾多不同代的遊戲中一直存在著。
2022-04-03
6
懷舊遊戲七日短輯 - 5 - 俠盜獵車手,聖安地列斯,天天都是艷陽天 (有雷)
要達成這樣的效果,遊戲中虛構世界的地理開始帶有自身的意義是重要的。這也是GTA系列獨特的精隨:製作方想要講好一個故事,但他們先做的是把那世界弄好,因為世界的好壞會決定故事的天花板高度。
2022-04-02
4
懷舊遊戲七日短輯 - 3 - 武林群俠傳,你是否曾見過,那大漠裡的金鷹 (有雷)
(有雷) 武林群俠傳是國產遊戲一個非常特殊的存在 若說很多遊戲其實是本體相似的劇本另寫,武林群俠傳就是在遊戲方式上也有獨特風味的作品。簡單來說,它分成兩部分,一部分為較為常見的在地圖上跑,走來走去的那種,另一部分則為養成模式。 剛開始的遊戲是由比較傳統常見的方式進入,玩家扮演的主角來到洛陽城,想揚名
2022-03-31
4
懷舊遊戲七日短輯 - 2 - FABLE,寓言般的英雄旅程 (有雷)
Fable算是某種始祖。現在那種有著3D世界,人物可以在裡面自由遊走的動作RPG遊戲,在較以往的年代其實是不太有的;而如The Elder Scrolls III: Morrowind之類的開放世界雖然更早,但那樣的世界總有點冷冰冰,打架也像是你揮我砍。因此當2004年Fable出來時,不少人為之驚
2022-03-30
3
〈稜鏡之書 - 2,希望的種子〉
權力、地位、金錢,知識…… 人間充斥著使人邁向腐化的各種誘因。你親眼見過最難以動搖之人也為其所蠱惑。然而在這些當中,有一項顯得更為隱晦而不為人知,這次的故事便是關於它。 那天,盲眼者又帶一人前來。來訪之人準備周全,似是對那些人們寫的「守則」所提事物都做好安排。於是狐、蟲與織痕師都無從阻礙之,他來到你
2022-03-23
6
〈稜鏡之書 - 1〉
你座落在洞穴裡。 那天,盲眼者帶來一位女士,她們在洞穴各種險惡中穿梭。而那些危險的生物和詭異的環境沒能阻止她。於是,她來到你的面前。 「稜鏡之書啊,」你透過闇紙蝶撒下的鱗粉望見她,「我聽人們說你可以展現世間的真相,我來是想要知道,我的孩子怎麼了?」 雙胞胎後來怎麼了呢? 嗯,你來找找。 ……
2022-03-19
6
《一聲都不敢吭》
你在網民同胞的一片熱烈討論中,盡情揮灑,可謂酣暢淋漓。尤其是討論到星族大義和千秋一世時,總有著如果你是聖極星皇,想必也會這麼做的英雄所見略同之感。甚至可說是,連你自己都料想不到,今日談起戰爭來,竟有那種縱橫古今秦皇漢武之帝王豪情。更重要的,是你從不孤單。在那星際量子網路的網民同胞中,竟也有著這麼多見
2022-03-02
4
台灣的資方為什麼不用對員工更好:因為……它們不需要
人力太便宜,加班費規避,不需改善體制也能活,變相鼓勵企業靠壓榨來延續,無需改進制度和人力運用;水電太便宜,延續高耗能低價值產業;公司不賺錢所以勞工活該領低薪等,似乎企業天經地義不應虧損。若因此將倒閉的問題轉嫁為勞工來補償,反而容易造成整體產業無法進步
2022-02-22
5
網路虛擬地形,與下一世代的寫作平台
也許下一世代網路的一個特點便是在虛擬地形中,人們和網頁開始有他們的獨特性和明確位置。
2022-02-08
7
《醫師誓詞》
你站在一棟全新建築前,回憶隨周遭人群與景致的流動湧上心頭。那在你耳中逐漸擴大的,不是現實周邊的耳語,而是另一種,更齊一宏亮的聲音…… 「身為醫業一員: 我鄭重地保證自己要奉獻生命為人類服務。 病人的健康與福祉將是我的首要顧念; 我將尊重病人的自主權與尊嚴; 我將保持對人類生命的最大尊重; ……
2022-01-16
2
台灣獎補助一條龍與小圈圈裙帶的玩法,正在持續玩掉台灣的國際競爭力
台灣一直以來都有各種獎補助,然而「台灣有台灣的玩法」這類說法也未曾斷過。這一套玩法究其核心,乃是決定誰出線的不是實力,而是關係與相近程度。其帶來的影響並不只侷限在資源浪擲,還包含英才排擠與干預風格形塑等問題。因此實際對於台灣在特定領域國際競爭力所造成的危害,可能比人們想像得還要更嚴重一些。這同時也是
2022-01-03
3
《一棵樹倒下無人聽見》
「如果一棵樹在森林裡倒下,此時沒有人在附近聽見,那麼它有沒有發出聲音?」 有嗎?沒有嗎?你們那時候討論什麼,其實你已經忘了。到現在你只記得,認識論,這是你們上認識論的時候提到的。可究竟是誰上的課,哪一年上的,跟你一起晃的人又是誰呢,你忘了,你都忘了。 …… 「風鈴城入口,哦,這裡有風鈴城耶。」
2021-12-23
4
奧術中的一些歌曲配樂 (有雷)
有雷 (本篇連結皆採網址連結之方式。) 《奧術》中有很多歌曲不僅配合主劇出現作為設計得宜的配樂,實際本身也是獨立的樂曲。以下稍微擇取一些介紹。 一、Enemy 由Imagine Dragons 和JID 合作的Enemy,在《奧術》本劇片頭不斷出現。 獨立的MV則有非常多《奧術》本劇
2021-12-11
4
《奧術》-3 (有雷),Jinx如何煉成
有雷
2021-12-09
5
《奧術》-2 (有雷),概述 – 奧術中的人心與沉浸
(有雷) 有雷的部分會比較不著重於劇情解說和彩蛋解析一類,主要會集中在影集中展示的一些人心。
2021-12-09
1
《奧術》-1 (無雷篇),盡量不要因為它是遊戲相關的動畫就忽略它
這一系列不會用各種看起來美觀但實際沒什麼內容的言辭來搪塞填充,以下讓我們直接開始: 你有多久沒有看到一個好的故事了? 曾幾何時,看過太多影劇的你變得敏銳,在這一幕之後便看見下一幕,在一個哏出現時就預測到下一組橋段;以及更重要的,你總會看見那些幕後,那些因著政治正確而安排的劇情,那些因著劇集要多演
2021-12-09
1
台劇台詞口條問題,背後指向的是資訊揭露處理與語言框架隱性限制
近年來台劇蓬勃發展,好評者不在少數。然而長期詬病的台詞口條問題仍陰魂不散,尤其是非日常喜劇類更容易遭遇類似麻煩。若深入覺察,會發現類似問題並非單一戲劇的單一現象。其背後所反映乃指向更基底的共通原因,其中主要兩點分別為資訊揭露問題與語言本身框架。 一、資訊揭露問題 台劇台詞很多問題來自於一種「講太明
2021-11-23
8
洛基Loki 2021影集 S01E06最後的抉擇,與戲劇的塑造(有雷)
(有雷)
2021-11-14
2
《最後的奢華年代》
你站在麵攤點餐機前,愣愣地看著。 牛肉麵、榨菜肉絲、鮮蝦餛飩 嗯,要吃什麼好呢?這些都吃過了。 水餃十顆、招牌乾麵、酸辣湯 老實說你還真吃過不少東西,於是便繼續將選單向上滑 真‧牛肉麵, 嗯? 真‧牛肉麵! 以前每次來這邊看,真‧系列的產品幾乎都是只有缺貨的狀態,想不到今天竟然被你遇到一款還沒缺貨的
2021-11-12
4
《抽籤國度》
你站在偌大的螢幕前,等待結果宣判。 又到了一年一度的抽籤時節。自從機器開始取代人力,多數人類都變成無所突出的庸才,在機器面前一無所恃。有鑑於此,政府定期舉辦抽籤大會,凡是中籤者將可以獲得一年份平均薪資的貨幣,據稱能投入市場振興經濟。 於是,每一年眾人最關注的事件都不再是什麼節慶,而是這抽籤大會。每到
2021-09-25
4
愛情的模樣,與2019 HBO Watchmen影集(有雷)
(有雷) 問世間情為何物,愛情的模樣究竟是怎麼樣?這個問題有點意思地在2019年的Watchmen影集出現其中一種回答。 2019年的Watchmen影集是一部很好的影集。雖然它在台灣比較被忽略,受討論度也沒有太高,不過裡面有觸碰到很多東西,且不乏相當深刻的,而其中一組便是末尾幾集關
2021-09-02
2
《幸福國度》第二部分目錄
前言 潛龍出海 過勞國度 簡單錢淹腳目 環境與熱力學 投資、裙帶與房地產 變調的利維坦 廉價的,太廉價的 (第一部分到此,往下為第二部分內容) 自我支撐、投機與附勢 道高一尺 勤奮美德與生存道德 競逐高位 真正的競爭 停不下的火車 基本收入與政體的演化 光譜的極化 陣營壁
2021-07-10
1
台灣小說 - 《幸福國度》第一部分 - 第七章,廉價的,太廉價的
狼心:「知道」與記住這樣的概念,幸福國度主流人心的世界觀是廉價的。這概念將是你今日最大的收穫。這讓你開始能用這套模型去解釋很多事情,同時以不同視野去看待幸福國度。在此一基礎上你將逐漸發現,幸福國度的諸多問題,其實都源自廉價的世界觀。
2021-07-09
0
台灣小說 - 《幸福國度》第一部分 - 第六章,變調的利維坦
幸福國度幾個大的政黨都是偏向同樣方向。這次他們要不選擇沉默,要不出來說話但其實是打假球;等真正議會投票時多數議員將會一致贊成。基本上整個政界和資方,是與你們站在同一陣線。你們真正的對手,」你在這裡稍微停頓一下,「是崛起的抗爭者與人民。」
2021-07-08
2
台灣小說 - 《幸福國度》第一部分 - 第五章,投資、裙帶與房地產
高房價低薪的環境裡,民眾消費為此支絀,即使暫時有餘也得因應高房價而轉為存款。同樣,藉由外銷所產生的獲利,本應部分回轉內需市場,並在其內不斷滾動轉化為各種民生商品和服務的附加價值。普羅大眾一大部分的收入即來自外銷市場的獲利回滾國內。然而在房地產作為類民生必需品且價格高昂的情況下,會吸收多數外銷獲利,並
2021-07-05
1
台灣小說 - 《幸福國度》第一部分 - 第四章,環境與熱力學
狼心:不同的環境,熱力學最後的趨向將會不同。不只是分子,世間諸事物皆如此,也包含幸福國度的產業發展和勞動條件。 蓮座:嗯,如果長期維持有利廉價產業的環境,那產業就會維持在廉價階段。如果維持不利勞動條件的環境,那過勞低薪就是常態。 狼心:是,自由市場從來就不是完全的自由市場。現實裡的自由市場是在環境
2021-07-04
1
關於戲劇 - 為什麼很多人批評台灣的戲劇 - 2 - 台劇的劇中世界如何奇異
上一篇談及世界營造的重要性,這一篇談台劇的世界問題。台劇的世界問題大致可以分成三類:角色、環境、以及思想和精神層面。一些較深層的東西因為已劃分為第三項,所以前兩項會比較多討論表象的部分。以下直接開始。 一、角色: 假設我們有一位敏銳的觀眾阿霜,當這位久居台灣深諳台灣文化的阿霜在看台劇的時候,她首先會
2021-07-03
1
台灣小說 - 《幸福國度》第一部分 - 第三章,簡單錢淹腳目
賺最簡單的錢,因此一切只看短期利益,任何長期發展的潛力都不實際在乎與投入。只在有短利可圖時,再投入低價搶市,運用小手段打壞市場,殺自己人,撈一筆後離開;輕忽軟實力,因為這是表面看不出明確收益的事物;成本管控到品質出問題,商譽受影響,卻眼不見這些損失,只望見能省下的成本;視員工為成本與負擔,用更便宜的
2021-07-03
1
台灣小說 - 《幸福國度》第一部分 - 第二章,過勞國度
「全球工時排行榜,幸福國度再度名列前茅。」 「幸福國度實質經常性薪資直直落。」 「打工族6成無勞健保。」 「超過七成企業未依規定給加班費。」 「四成工作每月加班超過法定工時上限。」 「醫療報告指出,幸福國度每3天就有一人過勞死。」 「職業醫學科醫師表示,幸福國度真實職業傷病比率可能極高。」 ……
2021-07-02
0
台灣小說 - 《幸福國度》第一部分 - 第一章,潛龍出海
﹝帝﹞ 狼心:你必須要了解一件事,這世間的一切都只是角力。 蓮座:包括公平與正義嗎? 狼心:是。論述本身的優勢並不能轉為實際力量。某些論述之所以有力量,是因為它們能說服有力量的個體與組織去支持論述代表的那方。這人間一切角力都只是力量面的角力。 蓮座:嗯,投票也好,影響決策也好,最終確保世界進行方向的
2021-07-02
0
當代社會諸多問題的根源核心之一,人心的廉價世界觀
蓮座:哦,而當個體不想探究事物背後的東西,不想付出太多代價去維持與建立自身的思想體系和世界觀時,那他整個思想體系的連結就會混亂與斷裂:外層的信念和核心信念不是建立在理性的連結,而可能建立在感覺上。不同信念間可能不一致。同時整個思想和世界觀,在缺少了追本溯源和模型建立下,應對到外在刺激時只能用各種表層
2021-06-25
2
你看見那些陣營先決的評論了嗎 -1
小心那些總是將事物講得斬釘截鐵的評論,也小心那些幾乎總能在第一時間就發表確切結論的評論,因為那都是你底下之人常用的伎倆。畢竟,一個夠負責的評論者通常會需要更多時間來觀察與思考才能做出較確切的結論;而一個充滿可能性、複雜權衡與判斷,及不把話說死因為世界便是如此複雜的評論者,更將吸引不了廉價世界觀持有者
2021-06-24
0
關於戲劇 - 為什麼很多人批評台灣的戲劇 - 1 - 世界營造的重要性
虛假的世界給予不了人們冠冕,營造一個真實自主的世界,角色在其中的掙扎才有意義。
2021-06-15
4
關於戲劇,讓我們從柏德之門2,安姆的陰影開始談起(有雷)
於是,玩家們現在進入到一個遊戲,其豐富廣闊而且不限於只見到的遊戲部分,其內的角色亦正如他們像一個真實活在當中的人,以及這整個世界都像有機體一樣因著不同的因果決定而改變,同時這些特性無時無刻充斥著整個遊戲,這最終塑造出一種獨特的感覺,即那個世界是真實的,自主而存在的。
2021-06-11
3
排富與否,一個基本收入的例子
﹝品涵,小豔﹞ 妳在幸福廣場坐著,看前頭的人大聲談論關於基本收入的事情: 「關於基本收入一定很多人有個疑惑,為什麼不排富?這主要是因為不排富是有好處的,而且可能遠大於壞處。下面先提三個不排富的好處和理由。 第一是稅收平衡。大家想想看,平平都是一萬塊,給窮苦人家拿到和有錢人拿到,哪個幫助比較大?當然
2021-06-09
1
同樣一組資訊,經過不同世界觀的個體處理,可能產生不同結論
狼心:個體從外界獲取資訊後,並非直接產出結論。這資訊必須先送到其既有世界觀中互動,處理過後才會產出結論。 蓮座:所以既有世界觀不同,同樣資訊經處理產出的結論也不同。
2021-05-30
1
《幸福國度》第一部分 - 目錄與第零章,前言
1. 本小說內容純屬虛構,其所用各式名稱皆為隨機生成。如有巧合,就是巧合。 2. 小說中諸論點與立場,僅是小說虛構人物之立場。其內容,包含後記(是的,包含後記),皆未必代表作者本人立場。 3. 小說中提及諸論點,未必皆正確或合理,不可盡信。讀者可以自行查閱資料,並加以判斷。
2021-05-30
0
為什麼人們喜歡檢討受害者與弱勢者 - 你看見,道德的高位了嗎?
狼心:幸福國度的道德,在很多人的使用方式裡,從來就不是承接他人的溫柔,而是壓迫異己,遂行意志的不一標準。很多人口口聲聲道德,但其實對道德的概念和思想掌握卻極度薄弱;其信念內部體系的一致性與對罪惡的權衡也不足夠。 蓮座:這就是他們總能批評受害者和弱勢者的原因,因為道德也是他們心理上投機和附勢的一項領域
2021-05-28
1
資訊操作的核心之一:人們相信什麼,以及他們的世界觀
蓮座:不同的世界觀,便將塑造出不同的個體。 狼心:是,了解一個個體面對外界資訊所產生的信念將與其世界觀相關,而資訊操作正是要形塑一個個體的世界觀,來促使其最終產生的判斷會是操作者所要的方向,這即是我們今日討論的核心。
2021-05-26
1
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