很抱歉這期要來公器私用一下,廣告一下個人有些篇短篇的科幻合輯「3.5:無盡升級」
雖然這邊說是武俠電子報,但如果真的有常看的朋友也應該知道我這邊態度是,武俠在行不在心,在心天下無聖人。
所以對俠的追索,在於深入人性裡,每個人與人之間的幽微情感的碰撞。而不是只在談論武功什麼是天下第一或者大俠一定要為國為民之類的大道理。 所以談論的主體也未必就要限於傳統的所謂武俠電影或小說。
所以各種討論著人與人之間碰撞的故事廣義來說都可以來用武俠的角度談。
總之,所以,我今天要來談談「3.5:無盡升級」這部短篇。
這篇頗讓我驚豔,戲雪以前只知道她讀書看電影寫書評影評,沒想到第一次寫小說就頗見細膩。說故事轉折細思起來都不是意外,都是因果,都是因果可是還是讓人意想不到。
因為不好破太多梗,我只能舉例一下,例如書中主角在故事的後半段想做某件事(不能破梗),要透過傳送環,但網路斷訊,所以沒有成功。 原因是因為他的傳送環網路訊號是偷連隔壁房東家的,而房東剛好整理wifi換密碼,所以沒連上(這個橋段寫實有說服力但沒說也想不到)。
故事後來透過房東來收房租說明了這個失誤的原因,一來解釋了劇情的轉折原因,但接下來又透過主角預繳房租來突顯主角即使窮到用不起wifi也還是會乖乖付房租,而且因為接下來要進行的某件事而預繳(多繳)房租。從這樣的細節中透露出主角是個苦自己但不想麻煩別人的人。
又或者說最後的轉折也不是莫名,也是積福所致…… 總之說故事非常流暢且收放自如,很難想像是新手作品。 整篇對於主角的性格描述非常飽滿,就是一個因為太善良所以失敗的人,可是也是因為善良,所以得救。看完讓我對這樣的角色寄與無限的同情。 很精巧趣味,且充滿溫度的一篇。
題外話,我總覺得這篇有某種武俠氣。武俠表面是打打殺殺,但核心總要保有某種人和人間的善良溫暖。對我來說,這就是武俠。
我和aaaaa聊時,他說:這是我寫給GAME JAM(遊戲製作馬拉松)的情書。
關於GAME JAM,是指在24~72小時內,開發出遊戲的活動,可以單打獨鬥也可以和人團隊合作,小說便是以這樣的活動當背景寫一個故事。(關於GAME JAM 有興趣的讀者可以上網查一下,挺有意思的活動。)
我初看時不懂什麼是GAME JAM,我非遊戲業相關人,所以不懂兩條主線的關係。但還是可以感覺到小說中其中一條線裡洋溢著那種歡樂感,那種和朋友間鬥嘴,但又共同努力的熱血感動。 另一條線是一開始比較懂的,看起來像是太空災難劇,圍繞著某些情感所構成的小短劇。
兩條線看起來是完全不同氣氛的故事,一個是開發遊戲的現場,歡樂的互相鬥嘴,充滿不言的友情與開發遊戲的熱情等等。另一條線是災難現場,緊張恐懼,但對照起來看卻又是互為鏡像。 讓我想到,做遊戲有歡樂,有熱情與趣味,但是不是也像身處在虛空的宇宙中,孤獨而艱困。 苦樂憂喜,這真的是情書。
(情書:我為你受了這麼多苦,但我想念著我們有擁有的快樂……)
如果沒有看之前兩本作品,正傳<3.5:強迫升級>和短篇集<3.5:全面升級>的話,光看這也可以視為一篇大補帖,以短篇的篇幅大量介紹了傳送環發明後的各種現實應用,以短篇的篇幅描繪出了有如正傳般巨大的社會變遷,但又始終牢牢扣著當代青年的無力感。
有點阿Q正傳式的諷世作品,描述的是現代人好像仍然做著上個世代的個人英雄式的,靠個人努力和智慧就能成功的夢,但實際上卻是身處不斷被剝奪的,階級凝固的狀態。(這不就是這一代憤青們的集體處境?!)
新科技的發明仍然令人雀躍,可是底層人依舊無法翻身,世界還是一片混亂。 充滿感傷和憤怒的作品。
我也想過這個應用,不過倒沒有想過科技剝削的問題。 我不是很認同這篇的推衍,我覺得能夠不靠人幫忙解決屎尿問題,是可以保留很大的尊嚴的,並不是小說中描述那樣一味抗拒。 當然我可以了解這篇沒有明著說的是,有時人很孤獨,即使是讓人來做些讓兩方都沒尊嚴的事,還是比孤獨面對冷冰冰的科技要好。
這篇其實是可以把重點多放在人和人的互動上的。原先主角是個魯蛇,年輕男人卻在安養院收拾屎尿,餵食照顧的工作(簡單說就是外勞的工作,但我印象中台灣看護是很貴的沒啥好被看不起的),連家人都看不起。這樣的角色如果能和安養院的老人們有更多互動,讓老人們如果也有自己的故事,這樣能有更多火花,而不是單純描述不適應新科技的老人的自殺等等以營造出單純的社會控訴感。
總之,如果能在角色的互動上多著墨些,讓社會控訴的部份比重下降,甚至淡出成為背景,我覺得可能會更好。
雖然其實我沒看過「二十年目睹之怪現狀」,可是總覺得這篇可能也可以叫21世紀之某些年目睹之怪現狀。
以一個邊緣人/社會記者的角度,看待新科技改變後的世界,抗拒著卻又無法完全置身事外。
本身感覺就是獨立的長篇的感覺,短篇的字數卻不是短篇的規格,就像蜂鳥是鳥不是昆蟲一樣。
好吧,我不知道要怎樣評價這樣的故事。說實話也沒有太多觸動,可能和作者的出生背景及環境沒太大重疊性有關。 但這篇的切入角度值得一談,就是對一個議題的討論,是從各方面客觀描述。
在這篇小說中,圍繞著對於是否要接受傳送環這個新科技,從政治,個人,不同角度去描述,如果是個紀錄報導,是個兩面意見的平衡報導。要比較的話,我覺得有點像臥斧的長篇系列,有著對社會議題的關懷,也有某些硬漢/文青的人物互動。由虛映實,我覺得不比臥斧差。
所以我對這篇充滿敬意,但我沒法谷阿莫式的剖析什麼,只留待讀者欣賞。
大叔與少女,加懷舊風。落魄的大叔遇上傷心的少女,藉著古老的事物(磁條錄音帶,手寫情書……),大叔啟發了少女,而少女終究拯救了大叔的古老原型故事。 原型:如<終極追殺令>。
你知道的,老梗還是受我這種色色又無膽的大叔喜愛。(雖然略嫌清淡了些,盧貝松劇本都想過十三歲少女獻身這件事啊!雖然沒敢拍。)
自己的作品,懶得自吹自擂了。總之不要看,很難看就是。
社會議題的關心與角色的成長拿捏得很平衡的作品。有戲劇性,也有鄉土關懷,各方面很均衡的作品。 作者自述寫得很好,我要寫也只是抄作者後記。乃賴本身也是很好的評論家,相信可以等他自述會更好看。
這篇致敬的是洪醒夫的「散戲」。讀者應該要找來一起看,應當會有更深的感受。
另外,提到一下,綜合上次乃賴寫的瓶中信,以及這次我一起比較了洪醒夫的「散戲」來看,我發現了一個不知道算不算得上特殊的事,就是在台灣,鄉土和悲情常常是連在一起的,描寫鄉土但又沒有帶著悲情的,就我渺小的閱讀經驗裡想不太到(雖然可能真的是我讀得太少)。乃賴有鄉土的關懷,但很奇妙的總是充滿樂觀希望,這點十分特殊。
就以這本無盡升級八篇來看,有幾篇結局也還算歡樂,像類比式浪漫復興,或傘王,或jam,都是收在一個主角歷劫重生的狀況,也算是歡樂結局,不過未必有這麼多的鄉土關懷氣息。而寫社會題材的,通常比較沉重,有社會鄉土,但又總是有股樂觀強韌氣質的,只有這篇。 小觀察,或許沒啥意義。
====
退一萬步說。(發明這個詞的作者真是狂),戲雪和乃賴和我都算是現存的武俠人,都是對武俠有各自的浸淫和詮釋。所以雖然體裁是科幻小說,但未免不能找到些武俠的感覺。
稍稍多講一下我的觀察。 戲雪關心的似乎是個人的某些價值。像善良。所以她這篇傘王,形塑了一個很善良的人,想著的是怎樣造福人群,但卻遭受無情打擊,可是在終末找回了某些力量。
善良可欺,可是終究有福。(雖然不是佛經說的求什麼得什麼的功德福報,但確實是有福。)
乃賴的俠氣表現在堅強。多爆一點梗,乃賴的散戲,主角給的比喻是陳世美,陳世美是包公案的典故,進京趕考後娶了公主當駙馬,拋棄了原來的糟糠妻。這是個很有名的負心漢。
但在乃賴的故事裡,這樣看起來像是負心漢的主角,其實是懷著某些更巨大的價值,雖然也因為這樣被欺騙,遭受打擊,可是卻沒有自憐,而勇於改變尋找出路。
沒有自憐,認錯改過。說來簡單,但就是不管在小說中或現實中,都是稀罕之事物。這是乃賴的俠。
我的說來慚愧,我的就是在自憐。說得自誇點,我的自憐是帶著某種挑釁的,並且透過自憐去憐惜他者。雖然處處還是懷著不安就是。 對我來說,俠是質疑,心懷挑釁地質疑這個世界,並且試著去同情異己。
俠是每個人心中獨特的追索。 雖然是科幻小說,但還是或有可觀。
=====
說這麼多不免是要胸口碎大石的。
購買連結~ 全國實體書店
誠品網路書店: https://goo.gl/IGatmj
三民網路書店: https://goo.gl/A0ihs8