談風景中的光源種類

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

昨天上課時有學生問我閃光燈的問題,我跟學生說閃光燈並非我的專長,但我如果懂得,我就跟他說,如果我不懂,我就跟她說我不懂。

於是學生就問了一個問題,我仔細聽了聽,發現這個問題並不是單純的閃光燈問題,而是屬於一個基礎中比較進階的問題。

在螢火蟲攝影的基礎概念這篇文章中,我有提到過所謂的持續性光源與瞬間型的光源,但限於篇幅與主題的部分,或許講的並不是很清楚,於是我在這篇文章中將試圖用圖像化的解釋來跟大家做解釋。

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先複習一下什麼是持續型光源,什麼是(相對)瞬間型光源?

持續型光源:在曝光的總體時間內,不會改變位置且不會大幅度改變亮度的光源種類。

常見如:房子、山、石頭、樹等等....

(相對)瞬間型光源:在曝光總體時間內,會改變位置,或者大幅改變亮度的光源種類。

常見如:螢火蟲、車軌、星軌、閃光燈、煙火等....

*使用(相對)瞬間光源的意思是:此類光源在同樣位置發光的時間相較於整照照片的曝光時間,是短暫的,並非現實中真正的一閃而過。

(相對)瞬間光源?持續型光源?聽起來好像很複雜,於是我試著把時間這個難理解的概念轉換為視覺化線段來做呈現。

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上圖中,黑色的線段是整體照片曝光的時間,紅色線段是相對瞬間光源的持續時間,藍色則是持續光源的持續時間。這樣大致上應該就能理解為整體曝光時間內,持續光源都有持續提供亮度給相機,但相對瞬間光源只提供了很短的時間給相機,相信應該是有比較能夠理解這兩種光源的特性。

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接著我們來分析一下實際拍出來的照片,我們將照片分為背景(持續性光源)與螢火蟲的光點(瞬間型光源)來看。

這張照片的拍攝參數如下:感光度1600/光圈 F1.4/快門40秒。同時我們假設螢火蟲閃爍一下是0.1秒的時間。

看起來效果十分的不錯,螢火蟲的亮點有效與背景分開,沒有跟背景融在一起的問題,接著我們將背景與蟲點亮度做成表格來分析。

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你會發現上面"感光度1600/光圈 F1.4/快門40秒",其實指的是地景的亮度,而螢火蟲點的亮度居然只有 "感光度1600/光圈 F1.4 / 快門0.1秒。"

那假如我們改變相機的設定,讓拍攝的時間更長一些,假設改為兩倍好了,大家會發現一件事情。

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原本地景的亮度從"ISO1600 / 光圈 F1.4 /快門40秒"變成了"ISO1600 / 光圈 F1.4 /快門80秒",也就是約略兩倍的亮度,結果地景過曝了。但是螢火蟲亮點的亮度依舊是 "感光度1600/光圈 F1.4 / 快門0.1秒。"

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這就是我們俗稱的快門管不住瞬間光線的亮度。

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接著我們來看另一種狀況,假設今天我們準備改變的參數是光圈好了。

同樣拍攝螢火蟲,原始相機拍攝參數如下:"ISO1600 / 光圈 F2.8 /快門40秒",我們同樣把它做成表格如下:

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結果拍出來背景剛好,螢火蟲閃爍的點太暗,於是決定在光圈上做一些改動,從原本的F2.8改成F1.4,曝光的狀況就會從上面變成如下的狀況:

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這時就會發現地景背景亮度從"ISO1600 / 光圈 F2.8 /快門40秒"變成"ISO1600 / 光圈 F1.4 /快門40秒",亮度上提高了四倍,也就是地景過曝了。

同時螢火蟲的光點也從"ISO1600 / 光圈 F2.8 /快門0.1秒"變成"ISO1600 / 光圈 F1.4 /快門0.1秒"亮度也提升了四倍!

這時為了修正地景的亮度,只要把原本快門的40秒改回10秒,這樣就可以在不改變地景亮度的狀況下將蟲點的亮度提升。

是不是看起來沒有那麼困難了呢?

調整感光度也是一樣的方式與概念,這邊就不多做贅述。

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而其實閃燈也是類似的概念,有被打到燈的地方以及沒有被打到燈的地方可以分做瞬間型光源與持續型光源,只是因為發生的快門時間與燈光照射時間都很短,再加上多了一個閃燈出力要去做調整,所以大部分的人會不太理解而已~

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軌跡類的作品其實也都是一樣的概念,但還要同時注意光圈還會影響軌跡的粗細,螢火蟲同樣也會影響到光點的大小。

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其實風景攝影無外乎基礎而已,有許多的攝影也都是基礎上的延伸,只要再基礎能夠學的足夠透徹,其實就能夠自行解決80%以上的拍攝問題。


筆者: 鄭育昇 養了兩隻貓,一隻叫做咪呀,一隻叫做玄玄,曾經想成為作家,後來發現影像比文字更有傳染力,慢速快門中毒患者。

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