《前言》
這類型算是塔防的一切基礎吧,套用到別的塔防可能會是水晶、陽光、錢等,能夠產出資源的大概就算這類,到了方舟就成了先鋒,功能基本相同,增加部屬費用,屬於戰鬥的開場用的幹員,到戰鬥的中後期會漸漸更換成其他定位,但其他定位可以替換改變,唯獨先鋒無可取代,畢竟只有他會生產部屬費用,再次強調,但以下內容純屬我個人觀點,不代表絕對正確,每個人對每個定位都有自己的想法,這篇只是我自己的想法而已。
編輯時間:2021/10/15,只以這個時間為基準,後面出的角色類型我可不管。
《內文》
技能型先鋒:這類先鋒屬於使用技能會立刻獲得一定的部屬費用,樸實而無華,體質中庸不高不低,阻擋數有2,第一技能通常都是純粹恢復費用,技力消耗都是3X,看是恢復6、9、12,直到第二技能才顯現個體差異,有的比起其他先鋒防禦高一點,有的比起其他先鋒攻擊高一點等等,努力在技能型先鋒中活出個特色來,但遺憾的就是,跟上一篇的近衛相比,能力還是差太遠了,所以通常還是會在戰鬥的中後期換掉,而且自從第三種先鋒出現之後,原本的兩種先鋒就越來越少上場了,畢竟可以跳過他們。
代表角色:推進之王、德克薩斯。
擊殺回費型先鋒:這類先鋒特色是擊殺敵人會獲得費用,並且撤退時會將部屬費用完全返回,完美的工具人特色,先上去擋一下雜魚,順便蹭點額外費用,打完再撤退換人上,一點費用消耗都沒有,還賺了一些費用跟時間,幫戰鬥獲得良好的開場,乍看之下是非常強力且必要的定位,但第三種定位出來之後,直接把這定位的上場空間擠到天邊去,就差點沒了,即便開場需要擋住雜魚,用技能型先鋒更好用,因為擊殺回費先鋒通常阻擋只有1,攻擊力比技能型先鋒高,但也沒有高到可以秒殺雜魚,那就容易讓敵人就這樣跑過去,直接漏怪,而技能型先鋒只要使用一次技能,基本上就跟沒有費用一樣,通常部屬費用都比技能產生費用多一點點而已,甚至比技能產生費用還要少,那麼就等同於你撤退了擊殺回費先鋒,但是你還是有一位幹員待在場上,並且可以阻擋兩位敵人,並且你撤退這位幹員還可以獲得部分的部屬費用(遊戲機制設定撤退返回50%費用,全幹員都有),這麼一講這個定位就變得非常不好用,但在一些需要高速開場的場合他還是比技能型好用,但第三種類型也可以做到相似的效果才導致他顯得不好用,第三種就是...舉旗(投降)型先鋒。
代表角色:風笛、紅豆。
舉旗(投降)型先鋒:會這麼稱呼是因為這類先鋒都有著旗子,並且使用技能時會舉起旗子,然後在原地發呆,不攻擊,不阻擋,敵人來了就來了,反正我就是不管你,所以才被戲稱為投降型先鋒,而這類先鋒強的點就是,在短時間內產生大量部屬費用的的最強者,本身擋1並且素質不高,但是只要開啟技能,就會在一定的時間內恢復大量費用,並且技能的技力消耗還不高,導致他周轉速度比一般的技能型先鋒還要快,周轉快,產生的費用又比較多,並且開場等一下就能產生部屬費用,有了部屬費用可以用,誰還要跟你放其他先鋒來撐場?就像你原本只能每秒賺1塊,但一分鐘後就需要用錢,那當然是手頭上有多少就先用著撐一下,但是突然你變成每秒賺錢5塊,手上的錢翻了五倍,那能用的總比原本多很多,原本太貴的買不起只能先用便宜的撐一下,現在有錢了,沒有買不起的困擾了,那還不直接選個貴一點的一勞永逸,還跟你便宜的換貴的?這就是部屬費用獲得速度快的好處,但也導致擠壓到另外兩種先鋒的出場狀況,我費用都夠上近衛了,還要先鋒幹嗎?尤其是在風笛出來之後這類先鋒變得更加可怕,因為風笛的能力是只要放入隊伍裡就讓先鋒初始技力增加,簡單說就是讓先鋒登場後第一次技能開啟速度變快,潛5風笛+滿專桃金娘可以做到落地開技,直接產出大量費用,讓你的戰鬥初期直接消失,敵人才剛出現,你就已經擺好隊伍陣容,這也不是不可能的,所以我目前使用率最高的幹員也是桃金娘,畢竟高速開場太好用了。
代表角色:桃金娘、極境。(目前也只有這兩位,第三位還有得等)
《結語》
嘿嘿~先鋒就這三種,沒了~以後還會出高台先鋒,不過其實那算是一種技能型先鋒就是了,只是他只能放在高台,擋怪交給他的小手下,先鋒也是這類遊戲中最重要的存在了,可以控制開場的節奏,不同的先鋒節奏就會截然不同,當然也會有關卡直接不放先鋒靠自然恢復來打,但是那通常代表關卡壓力不高,或者是你自己練度太高讓關卡難度下降,不然多多少少會要撐一下一開始的雜魚,因為先鋒的最大功能就是撐過開場,所以費用低,還會產生費用,原本預想這篇字會少很多,但發現每一種類型的字都不少,洋洋灑灑打下來其實也不是多短的一篇,後面幾種幹員其實跟先鋒也類似,分類不多....吧?我通常都是邊打邊想的,所以...還是到時候再看看好了,最後感謝各位看到這邊。