【明日方舟】角色職業定位介紹-先鋒篇

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

《前言》

  這類型算是塔防的一切基礎吧,套用到別的塔防可能會是水晶、陽光、錢等,能夠產出資源的大概就算這類,到了方舟就成了先鋒,功能基本相同,增加部屬費用,屬於戰鬥的開場用的幹員,到戰鬥的中後期會漸漸更換成其他定位,但其他定位可以替換改變,唯獨先鋒無可取代,畢竟只有他會生產部屬費用,再次強調,但以下內容純屬我個人觀點,不代表絕對正確,每個人對每個定位都有自己的想法,這篇只是我自己的想法而已。
  編輯時間:2021/10/15,只以這個時間為基準,後面出的角色類型我可不管。

《內文》

  技能型先鋒:這類先鋒屬於使用技能會立刻獲得一定的部屬費用,樸實而無華,體質中庸不高不低,阻擋數有2,第一技能通常都是純粹恢復費用,技力消耗都是3X,看是恢復6、9、12,直到第二技能才顯現個體差異,有的比起其他先鋒防禦高一點,有的比起其他先鋒攻擊高一點等等,努力在技能型先鋒中活出個特色來,但遺憾的就是,跟上一篇的近衛相比,能力還是差太遠了,所以通常還是會在戰鬥的中後期換掉,而且自從第三種先鋒出現之後,原本的兩種先鋒就越來越少上場了,畢竟可以跳過他們。  
  代表角色:推進之王、德克薩斯。
  擊殺回費型先鋒:這類先鋒特色是擊殺敵人會獲得費用,並且撤退時會將部屬費用完全返回,完美的工具人特色,先上去擋一下雜魚,順便蹭點額外費用,打完再撤退換人上,一點費用消耗都沒有,還賺了一些費用跟時間,幫戰鬥獲得良好的開場,乍看之下是非常強力且必要的定位,但第三種定位出來之後,直接把這定位的上場空間擠到天邊去,就差點沒了,即便開場需要擋住雜魚,用技能型先鋒更好用,因為擊殺回費先鋒通常阻擋只有1,攻擊力比技能型先鋒高,但也沒有高到可以秒殺雜魚,那就容易讓敵人就這樣跑過去,直接漏怪,而技能型先鋒只要使用一次技能,基本上就跟沒有費用一樣,通常部屬費用都比技能產生費用多一點點而已,甚至比技能產生費用還要少,那麼就等同於你撤退了擊殺回費先鋒,但是你還是有一位幹員待在場上,並且可以阻擋兩位敵人,並且你撤退這位幹員還可以獲得部分的部屬費用(遊戲機制設定撤退返回50%費用,全幹員都有),這麼一講這個定位就變得非常不好用,但在一些需要高速開場的場合他還是比技能型好用,但第三種類型也可以做到相似的效果才導致他顯得不好用,第三種就是...舉旗(投降)型先鋒。
  代表角色:風笛、紅豆。
  舉旗(投降)型先鋒:會這麼稱呼是因為這類先鋒都有著旗子,並且使用技能時會舉起旗子,然後在原地發呆,不攻擊,不阻擋,敵人來了就來了,反正我就是不管你,所以才被戲稱為投降型先鋒,而這類先鋒強的點就是,在短時間內產生大量部屬費用的的最強者,本身擋1並且素質不高,但是只要開啟技能,就會在一定的時間內恢復大量費用,並且技能的技力消耗還不高,導致他周轉速度比一般的技能型先鋒還要快,周轉快,產生的費用又比較多,並且開場等一下就能產生部屬費用,有了部屬費用可以用,誰還要跟你放其他先鋒來撐場?就像你原本只能每秒賺1塊,但一分鐘後就需要用錢,那當然是手頭上有多少就先用著撐一下,但是突然你變成每秒賺錢5塊,手上的錢翻了五倍,那能用的總比原本多很多,原本太貴的買不起只能先用便宜的撐一下,現在有錢了,沒有買不起的困擾了,那還不直接選個貴一點的一勞永逸,還跟你便宜的換貴的?這就是部屬費用獲得速度快的好處,但也導致擠壓到另外兩種先鋒的出場狀況,我費用都夠上近衛了,還要先鋒幹嗎?尤其是在風笛出來之後這類先鋒變得更加可怕,因為風笛的能力是只要放入隊伍裡就讓先鋒初始技力增加,簡單說就是讓先鋒登場後第一次技能開啟速度變快,潛5風笛+滿專桃金娘可以做到落地開技,直接產出大量費用,讓你的戰鬥初期直接消失,敵人才剛出現,你就已經擺好隊伍陣容,這也不是不可能的,所以我目前使用率最高的幹員也是桃金娘,畢竟高速開場太好用了。
  代表角色:桃金娘、極境。(目前也只有這兩位,第三位還有得等)

《結語》

  嘿嘿~先鋒就這三種,沒了~以後還會出高台先鋒,不過其實那算是一種技能型先鋒就是了,只是他只能放在高台,擋怪交給他的小手下,先鋒也是這類遊戲中最重要的存在了,可以控制開場的節奏,不同的先鋒節奏就會截然不同,當然也會有關卡直接不放先鋒靠自然恢復來打,但是那通常代表關卡壓力不高,或者是你自己練度太高讓關卡難度下降,不然多多少少會要撐一下一開始的雜魚,因為先鋒的最大功能就是撐過開場,所以費用低,還會產生費用,原本預想這篇字會少很多,但發現每一種類型的字都不少,洋洋灑灑打下來其實也不是多短的一篇,後面幾種幹員其實跟先鋒也類似,分類不多....吧?我通常都是邊打邊想的,所以...還是到時候再看看好了,最後感謝各位看到這邊。
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介紹我對這遊戲的理解,由於我只有玩台版,所以內容也是以台版為主。
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《前言》   昨天那篇重裝篇沒想到有人看,真讓我驚訝,重裝篇打完了,接下來該來個重頭戲,近衛篇,方舟最強分類,明日方舟別稱「近衛方舟」,可以幾乎只靠近衛囊括所有功能,可對空,對大量敵人,對強大敵人,通通都有,感覺就是路上的戰鬥幹員都被歸類到這邊,有種懶得分更多分類的感覺。
《前言》   這是我在本站的第一篇文章,其實閒來無事,想說分享一些自己所認知的事物,但我常接觸的只有自己常玩的遊戲而已,所以我就只好從我有玩的遊戲中最有分享價值的角色定位來當作第一篇文章,但以下內容純屬我個人觀點,不代表絕對正確,每個人對每個定位都有自己的想法,這篇只是我自己的想法而已。
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