【走揣Cháu-chhōe】今仔日耍啥物?從童年遊戲窺見時代的軌跡(華語版)

閱讀時間約 8 分鐘
作者:林佳瑩、林紀甄、王俞雯
「你還記得我們小時候玩的那個嗎?」長大後的你們是不是也很常說起這種憶當年的話題,然後一邊和手足同儕沉浸在那美好的童年時光,一邊感嘆自己已經老大不小了呢?如果談論童年的時候有不同世代的人在場,可能還會發現不同世代的童年長得很不一樣,本期走揣就要帶大家看看我們觀察到的三個世代的童年遊戲,回憶過去的同時,也來看看我們能從這些不同的遊戲中看出怎樣的時代變化吧!

不一樣的遊戲體驗

就地取材!自己的遊戲自己做

「細漢ê時陣阮lóng去竹林chhò竹仔,縛一條線就會使做釣篙tī pi仔[1]耍規晡--ah」這是一位受訪爸爸用美好語氣分享的童年經驗,那時候並不像現代現成的玩具隨手可得,常常是從環境裡就地取材,再製作成童玩。另一個有趣的例子就是奶粉罐燈籠,過年過節或是童年的探險時光總少不了在晚上「pha-pha走」,這時候就要到附近有嬰兒的鄰居家要些奶粉空罐子,在上面打幾個洞,最後再插上蠟燭綁在木棍上就是個燈籠了,其中兩位受訪的爸媽甚至有同樣的經驗,看來奶粉罐燈籠是那時代的潮流!另一位受訪的媽媽則分享了有關探險的童年經驗:「阮hit時lóng會去猶未起好ê工地探險,雖然足驚ê,毋過我猶是會tòe leh去。」在小孩子充滿好奇心的眼裡每個地方都值得來上一場大探險,不管是施工地還是樹林都適用這個的道理。
在我們爸媽那個年代,這些遊戲時間通常都是一群小朋友一起進行,玩伴就是左鄰右舍或家族裡的孩子們,可能也是因為多人同樂,就算只是拿條皮筋玩跳繩、在地上畫幾個格子跳一跳,或是在地上玩玩泥巴、灌灌蟋蟀就能玩上一整天。

遊戲大雜燴的世代

到了走揣成員和我們哥哥姐姐的8、90年代,在物質上就和爸媽那代有很大的差異,塑膠製的小玩具唾手可得,早餐店裡玻璃瓶裝的調味乳旁總用膠帶黏上一個個不同的小玩具,像是用兩個按鈕在小小的螢幕裡玩水中套圈圈,或是五顏六色的彈簧圈,還有曾經風靡一時的電子雞,這些入手難度低的簡單玩具充斥著我們這代的童年生活。不過與此同時我們也像爸媽那代有些就地取材的小遊戲,像是比賽誰先找到四葉幸運草、玩玩含羞草,或是用一朵朵紅色的仙丹花花圈串成飾品。而在電子遊戲機開始發展不久的時期,如果玩伴裡有人有一台紅白機或Game boy肯定會成為焦點,電腦也被大家搶著輪流玩,不管是遊戲網站上的Flash小遊戲還是需要買光碟安裝的遊戲,只要家中有一台電腦就會擁有數不盡的樂趣。

3C遊戲與精緻玩具

最後我們觀察到在約莫2010後出生的這些孩子大都十分熟悉使用3C產品,除了早期就有的電腦和遊戲機,隨著手機和平板普及,手機遊戲也成了孩子們遊戲時間的首選。除了電子產品外,現今也出現許多主打具教育性質的益智玩具,這類玩具通常有多樣玩法,或是帶有些基礎物理科學的原理,小孩在遊玩的過程中不只有更高的自由度,同時能在玩樂中學習,也因為這類玩具的難度較高,一開始通常會有家長陪同玩耍,增加了更多親子共玩的時間。

是什麼改變了童年遊戲?

透過上述的小故事可以發現,不同世代的童年遊戲有著明顯的差異,是什麼原因讓孩子的娛樂活動有所改變呢?以下將從生產技術、生活模式、教育方式三個面向,觀察影響童年遊戲的可能因素。

日益發達的生產技術

在工業技術剛剛起步的年代,台灣玩具產業尚未成形,孩子們大多是從大自然中取材,或是利用家中的雜物製成玩具。進入工業化時代後,台灣成為玩具生產大國,塑膠、白鐵製的玩具開始在市面上流通,並與當時在孩子間流行的卡通結合,例如:無敵鐵金剛、科學小飛俠、小叮噹等,推出許多周邊商品,成為童年記憶中相當重要的一部分。而到了科技高速發展的時代,各類電子產品推陳出新,從紅白機、怪獸對打機、寵物電子機,到連接厚重映像管螢幕的電腦,再到現今人手一台的智慧型手機、平板,越來越精密的生產技術使孩子有更多的選擇,不僅如此,網際網路及人工智慧也參與了孩子的生活,孩子們同時擁有實體及虛擬的玩具,也因為資訊能透過網路方便取得,現今的家長更需要為孩子把關,篩選適合孩子遊玩的網路遊戲。

個人化的生活模式

早期的農業社會為了提高人力資源,幾乎每一戶人家都養育許多孩子,孩子們的生活重心大多是幫忙家裡的農作,家長為了養家餬口也沒有充足的時間陪伴孩子,因此在非農忙的時間總是能看見街坊鄰居同輩的孩子玩在一起,當時以群體的遊戲為主,並且需要較廣闊的室外空間才能進行,例如:跳格子、橡皮筋跳繩。
隨著少子化的浪潮,每個家庭中的孩子越來越少,原本在童年時期能接觸到的同儕是一大群街坊鄰居,接著只剩下少數的兄弟姊妹,甚至有許多孩子是家中的獨生子,再加上不斷的都市化,獨立的住宅、公寓越來越多,少有與同輩相處的機會。因此,童年遊戲也越來越個人化,不需要一大群孩子一起進行,遊玩空間也從戶外轉向室內,即使獨自一人也能玩得不亦樂乎。

注重多元發展的教育理念

如同前段所述,在農、工業為主的時期,大多數家庭的經濟狀況並不充裕,家長專注於工作賺取生活所需,較沒有充足的時間與心力關注孩子的教育。進入科技化的社會後,除了各種現代化思潮進入生活,家長也較有餘裕關心孩子的學習狀況,再加上當時家長對孩子獲得高學歷的期許,楊淑珠、蔡佳燕於2010的研究中提到:「至於民國83年起一連串的教改措施,其中多元入學方案目的在打破一試定終身的聯考壓力,只不過多元入學的結果,孩子需要更多才多藝,無疑地是將升學壓力向下延伸至國小學童身上,因此,孩子下課後的時間就是到補習班、才藝班或安親班,孩子的生活早就被補習及才藝填滿,兒童遊戲的時間相對壓縮了。」[2]
時代持續發展,到了現在「升學」漸漸不是所有孩子唯一的方向,年輕一輩的家長們更注重孩子的多元發展,除了讓孩子多方嘗試外,玩具也變得兼具娛樂性及教育意義,例如人際關係、邏輯思考、創意發想等,強調從遊戲中提早習得適應社會的技能。

人與世界的距離又遠又近

從手做遊戲到如今的電子遊戲,我們可以發現由於習慣的遊戲媒材不同,孩子們認識世界的方式也有所不同,讓他們的成長過程以及童年回憶有了不同的特色。
在六、七年級受訪者的記憶中,小時候的遊戲多是走向戶外與其他孩子們互動,這與過去人們的生活型態有關。過去的社會型態是較為開放的農村,鄰里之間的感情緊密聯繫在一起,形成一個共同的生活圈,孩子們也會互相熟識玩在一起,加上當時社會經濟條件較為不足,也因而讓孩子們的遊戲媒材與生活環境更貼近大自然,除了能夠親身體驗這些實體的人事物,也能從中學習如何適應長大後的團體生活。
現在因快速都市化及小家庭的出現,人們多居住在較為封閉的公寓大樓,遇見鄰居的次數少之又少,在電梯中相遇也可能不會交談。楊淑珠、蔡佳燕的研究中提到,孩子因都市生活中的安全考量、遊戲產品的創新,以及戶外空間的壓縮,遊戲環境轉移到了室內,再加上生育率逐年降低,讓孩子們的遊戲型態逐漸轉變為以個人為主的單獨遊戲。不過,雖然較少親近大自然的條件,也缺乏與同儕相處的機會,但是因網路、電子遊戲的發達,讓現在的孩子破除過去空間所帶來的限制,能透過科技產品學習更大範圍的知識,也能夠透過網際網路接觸到更多元樣貌的人事物。

找回你的童年記憶

近年來,有許多「回憶殺」陸續出現,這些回憶殺讓人們想起了過去的美好童年,或是青春洋溢的少年時期。其實在不同的時代脈絡下會有不同的童年特色,就比如2000年左右出生的年輕人們幾乎都知道的「蕃薯藤」,就是在網路剛走向流行的年代,為了推廣幼兒網路教育所創辦的入口網站,這也讓「蕃薯寶寶」成了那個時代孩子們的共同回憶。隨著時代的發展,社會型態逐漸改變,當初為了網路教育的「蕃薯藤」因為網路的普及而慢慢走入歷史,在此之後功能更多元、便利的Google、Yahoo等大型搜尋引擎是更符合需求的存在,成為現代人們的共同記憶。
童年遊戲的發展就像是台灣社會的縮影,文化隨著時代的推進而有所改變,有些被留在記憶裡,也有些被繼承下來,成為下一個世代的經典。遊戲所帶來的美好童年是不可抹滅的,哪一個時期的遊戲都有它存在的意義,這些意義由孩子們去進行定義。過去的遊戲並不是消失了,也沒有被完全摧毀,它們正在記憶的某個角落,等待人們將它們重新拾起、創造!

[1]pi仔:池塘
[2]楊淑朱、蔡佳燕,〈戰後台灣社會生態對兒童遊戲的影響〉,幼兒教保研究期刊 第5期,2010,頁146。

相關文章

4會員
48內容數
《開講》由一群成大台文系學生創立,是一份語言多元、議題開放且無懼立場的刊物。 「阮想欲做一塊廟埕,予大家來開講。」 我們期許在《開講》的書寫與閱讀中,每一位參與的人都能找到自己的位置。 如果不能,就自己開創:動筆、khui-tshuì,作伙來開講。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
阿耀的沙龍 的其他內容
我遇見你 在每天放學必經的路旁 三點十五分 心臟準時啟動 肋骨裡回音隆隆
我們自幼都看過各式各樣的卡通動畫,而對你來說,你至今仍有印象的是哪一部呢?你是否曾想過,這些卡通除了帶給我們歡笑與回憶外,是否也有帶來深入影響的可能呢? 我們也有我們的「佩佩豬效應」?
自細漢開始,咱真濟人攏bat看過各種卡通。毋知佇恁ê記憶內底,上有印象ê是tó一齣呢?敢有想過,遐ê卡通除了hōo咱笑聲kah回憶以外,mā有可能tsah來koh較深入ê影響?
投稿人:鄭資庭 /投稿類型:文學創作 活在浪漫,是字裡行間 片刻字海,是頃刻漂泊 牽起一橫一豎,不理行距規矩 嘗在水面打出浪花 漣漪 又或是冒個泡 我還存在 儘管千年百代 不願,只於江畔等待 讓魚兒啃食我的倦怠 我還有一口氣 百浪滔花的氣概 吐不出僅存,卡在喉嚨 吐出的,已成東風 深春
2021年二月,公共電視製播了紀錄片《群山之島與不去會死的他們》。 看完紀錄片的我也開始回頭審視自身短短一年半的登山歷程:初出走過十幾座百岳的我,與山和土地的連結是什麼樣態?山對我的生命造成了什麼影響與改變?我也與他們一樣「不去會死」嗎?
作者:芫荽 Photo credit:夜晚 還是要愛嗎 當我四季常青終日不變 而你開花落葉染蒼染黃 你能否安於我的成規 我能否習於你的多變
我遇見你 在每天放學必經的路旁 三點十五分 心臟準時啟動 肋骨裡回音隆隆
我們自幼都看過各式各樣的卡通動畫,而對你來說,你至今仍有印象的是哪一部呢?你是否曾想過,這些卡通除了帶給我們歡笑與回憶外,是否也有帶來深入影響的可能呢? 我們也有我們的「佩佩豬效應」?
自細漢開始,咱真濟人攏bat看過各種卡通。毋知佇恁ê記憶內底,上有印象ê是tó一齣呢?敢有想過,遐ê卡通除了hōo咱笑聲kah回憶以外,mā有可能tsah來koh較深入ê影響?
投稿人:鄭資庭 /投稿類型:文學創作 活在浪漫,是字裡行間 片刻字海,是頃刻漂泊 牽起一橫一豎,不理行距規矩 嘗在水面打出浪花 漣漪 又或是冒個泡 我還存在 儘管千年百代 不願,只於江畔等待 讓魚兒啃食我的倦怠 我還有一口氣 百浪滔花的氣概 吐不出僅存,卡在喉嚨 吐出的,已成東風 深春
2021年二月,公共電視製播了紀錄片《群山之島與不去會死的他們》。 看完紀錄片的我也開始回頭審視自身短短一年半的登山歷程:初出走過十幾座百岳的我,與山和土地的連結是什麼樣態?山對我的生命造成了什麼影響與改變?我也與他們一樣「不去會死」嗎?
作者:芫荽 Photo credit:夜晚 還是要愛嗎 當我四季常青終日不變 而你開花落葉染蒼染黃 你能否安於我的成規 我能否習於你的多變
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
接下來第二部分我們持續討論美國總統大選如何佈局, 以及選前一週到年底的操作策略建議 分析兩位候選人政策利多/ 利空的板塊和股票
Thumbnail
🤔為什麼團長的能力是死亡筆記本? 🤔為什麼像是死亡筆記本呢? 🤨作者巧思-讓妮翁死亡合理的幾個伏筆
Thumbnail
彰化銀行起源於日治初期的「大租權補償公債」政策,臺灣早期因移墾緣故,土地多分為大租權與小租權,1905年,臺灣總督府強制收購大租權,並給予公債作為補償,使小租戶取得完整的土地所有權。該年,曾參與八卦山戰役的清國秀才——吳汝祥決定糾集中部地區的仕紳將大租權補償取得的公債,向臺灣銀行換取資金成立「株式會
Thumbnail
張深鑐,出生於1901年,就讀東京齒科專門學校,在日本求學期間,張深鑐曾參與林獻堂主導的「臺灣議會設置請願運動」,畢業於現臺灣大道與平等街街口開設「昭和歯科醫院」。張深鑐執業期間仍積極參與文化、政治運動,先後加入臺灣文化協會、臺灣地方自治聯盟,擔任中央書局董事長、臺中州齒科公會會長,1935年受臺灣
Thumbnail
日治時期大部分的產業、階級與經濟分配,幾乎都在日本政府與財團的宰制之中,臺灣人只能在這一連串經濟與土地掠奪的遊戲中掙扎。為抗拒日本對臺灣金融體制的控制,當時剛從美國哥倫比亞大學回來的財經專家——陳炘,決定與林獻堂、吳子瑜等人合作,籌組一個「糾集臺灣人的資金,以供臺灣人利用」的金融機構。1926年12
Thumbnail
劉存忠(1906-1991),黃埔軍校四期生,曾任中國國民黨黑龍江省黨部指導員、軍糧局長,戰後奉派至臺灣任臺中州接管委員會主任委員,劉存忠剛到臺中、彰化不久,即因貪腐的行徑讓古瑞雲、何集淮、蔡懋棠、吳崇雄等年輕人感到不齒。1946年1月11日,劉存忠接任臺中縣長,彼時的臺中縣除臺中市、彰化市為省轄市
Thumbnail
春田館,創設於1896年,由長崎縣出生的菅藤ヨシ經營,1898年擴建為二層樓,並在1906年新築完成。由於春田館位處臺中州廳附近,為一等旅館,故當時出差至臺中的日本官員大多會選擇投宿於此。
Thumbnail
聯合國永續發展目標(SDGs),而節能減碳及永續發展已是現今全世界的共通語言,疫情後,環保意識更抬頭,落實環境維護,理解在地文化,地產地銷減少碳足跡的消費概念,這種成為忠於自然的深度玩法,成為永續旅遊的未來趨勢。 高知縣擁有日本第一84%的森林面積,長達713公里的太平洋海岸線,孕育出多數清流河海絕
Thumbnail
很多人在做这样的事,像是给自己找了个庞大替身,自信无法被击败的,这样他才能够安然活在自己幻想中的公元七世纪。
Thumbnail
之後就可以持續追蹤科技巨頭拆股的狀況,接下來較為值得注意的有Google(Google)母公司Alphabet (GOOG)、特斯拉(Tesla Inc., TSLA)、和Shopify (SHOP)拆股,看可否複製AMZN拆股前優於大盤的走勢,創造自己高於市場的Alpha(α)值。
Thumbnail
開講吉祥物嚕鹿今天又開啟了腐鹿模式,他耳朵豎起、鼻孔大張、眼冒愛心,在平板上瘋狂地翻閱漫畫,興奮喘氣的同時嘴裡不時吐出「好香」、「結婚」等讓人摸不著頭緒的囈語,讓他變成這樣的就是他手裡的BL漫畫!本期走揣專欄就要帶大家了解到底什麼是BL?為什麼喜歡BL?「腐」指的又是什麼呢?一起推開BL世界的大吧!
Thumbnail
根據移民署資料統計,新住民已佔台灣總人口的2.4℅。另外,從內政部資料中可推估,新住民二代的人口數高達40餘萬人,他們已經成為台灣民族中重要的一部分。而在這之中,他們又對自己的身分,有什麼樣的看法與體會呢?本期「走揣」採訪了五位新住民二代,文章將以他們的分享為基礎,帶大家認識你所不知道的新二代。
Thumbnail
接下來第二部分我們持續討論美國總統大選如何佈局, 以及選前一週到年底的操作策略建議 分析兩位候選人政策利多/ 利空的板塊和股票
Thumbnail
🤔為什麼團長的能力是死亡筆記本? 🤔為什麼像是死亡筆記本呢? 🤨作者巧思-讓妮翁死亡合理的幾個伏筆
Thumbnail
彰化銀行起源於日治初期的「大租權補償公債」政策,臺灣早期因移墾緣故,土地多分為大租權與小租權,1905年,臺灣總督府強制收購大租權,並給予公債作為補償,使小租戶取得完整的土地所有權。該年,曾參與八卦山戰役的清國秀才——吳汝祥決定糾集中部地區的仕紳將大租權補償取得的公債,向臺灣銀行換取資金成立「株式會
Thumbnail
張深鑐,出生於1901年,就讀東京齒科專門學校,在日本求學期間,張深鑐曾參與林獻堂主導的「臺灣議會設置請願運動」,畢業於現臺灣大道與平等街街口開設「昭和歯科醫院」。張深鑐執業期間仍積極參與文化、政治運動,先後加入臺灣文化協會、臺灣地方自治聯盟,擔任中央書局董事長、臺中州齒科公會會長,1935年受臺灣
Thumbnail
日治時期大部分的產業、階級與經濟分配,幾乎都在日本政府與財團的宰制之中,臺灣人只能在這一連串經濟與土地掠奪的遊戲中掙扎。為抗拒日本對臺灣金融體制的控制,當時剛從美國哥倫比亞大學回來的財經專家——陳炘,決定與林獻堂、吳子瑜等人合作,籌組一個「糾集臺灣人的資金,以供臺灣人利用」的金融機構。1926年12
Thumbnail
劉存忠(1906-1991),黃埔軍校四期生,曾任中國國民黨黑龍江省黨部指導員、軍糧局長,戰後奉派至臺灣任臺中州接管委員會主任委員,劉存忠剛到臺中、彰化不久,即因貪腐的行徑讓古瑞雲、何集淮、蔡懋棠、吳崇雄等年輕人感到不齒。1946年1月11日,劉存忠接任臺中縣長,彼時的臺中縣除臺中市、彰化市為省轄市
Thumbnail
春田館,創設於1896年,由長崎縣出生的菅藤ヨシ經營,1898年擴建為二層樓,並在1906年新築完成。由於春田館位處臺中州廳附近,為一等旅館,故當時出差至臺中的日本官員大多會選擇投宿於此。
Thumbnail
聯合國永續發展目標(SDGs),而節能減碳及永續發展已是現今全世界的共通語言,疫情後,環保意識更抬頭,落實環境維護,理解在地文化,地產地銷減少碳足跡的消費概念,這種成為忠於自然的深度玩法,成為永續旅遊的未來趨勢。 高知縣擁有日本第一84%的森林面積,長達713公里的太平洋海岸線,孕育出多數清流河海絕
Thumbnail
很多人在做这样的事,像是给自己找了个庞大替身,自信无法被击败的,这样他才能够安然活在自己幻想中的公元七世纪。
Thumbnail
之後就可以持續追蹤科技巨頭拆股的狀況,接下來較為值得注意的有Google(Google)母公司Alphabet (GOOG)、特斯拉(Tesla Inc., TSLA)、和Shopify (SHOP)拆股,看可否複製AMZN拆股前優於大盤的走勢,創造自己高於市場的Alpha(α)值。
Thumbnail
開講吉祥物嚕鹿今天又開啟了腐鹿模式,他耳朵豎起、鼻孔大張、眼冒愛心,在平板上瘋狂地翻閱漫畫,興奮喘氣的同時嘴裡不時吐出「好香」、「結婚」等讓人摸不著頭緒的囈語,讓他變成這樣的就是他手裡的BL漫畫!本期走揣專欄就要帶大家了解到底什麼是BL?為什麼喜歡BL?「腐」指的又是什麼呢?一起推開BL世界的大吧!
Thumbnail
根據移民署資料統計,新住民已佔台灣總人口的2.4℅。另外,從內政部資料中可推估,新住民二代的人口數高達40餘萬人,他們已經成為台灣民族中重要的一部分。而在這之中,他們又對自己的身分,有什麼樣的看法與體會呢?本期「走揣」採訪了五位新住民二代,文章將以他們的分享為基礎,帶大家認識你所不知道的新二代。