今天起床的你直接打開手機,想看看今天到底要去哪。
你看到任務介面的每日任務都沒有了,取而代之的是一個限時任務。
「限時任務:故宮一日遊
任務一:請宿主搭公車前往故宮,必須在早上11點前抵達。
任務二:未開啟
任務三:未開啟」
要去故宮?你也沒想到要去這裡,自從小學校外教學以後就沒去過這地方,沒想到18歲的你要去那裏。
你想了一下,比預想的行程好一點,故宮就在台北,公車直達,而且有冷氣又好逛,可以打發時間,比那種要爬山一日遊或是其他行程好多了。
於是你起床,一邊吃早餐一邊研究去故宮路線還有行程。
所以要從這裡搭公車,然後要因為是台灣學生的原因所以門票免費,要記得帶身分證和學生證......
你換上一身出門用的衣服和紮了個馬尾,在看到自己有點久沒有用的化妝品時心血來潮的化了淡妝。
接下來你帶著塞了一些雜物,外出用的包包給帶走,查完公車路線的你就出門去等公車了。
今天好熱,你在太陽底下等公車的等的煩躁,把遊戲任務做完的你打開系統商城看今天有什麼新東西。
故宮導覽服務、美食兌換券、防曬霜還有口琴琴譜等等,你都沒什麼興趣也沒有積分買,就關上頁面了。
坐上公車,你打開手機查了等等故宮有什麼可以逛的。
翠玉白菜和肉形石這種特別有名的是一定要逛的,其他有些你不了解的就隨便滑過,反正故宮開到下午五點,一定可以逛很久。
放下手機,你避免滑太久暈車,看向車外,你神遊的度過了搭公車的時光。
到站的你下車,跟著手機導航走到故宮前,你看到任務二和三解鎖,上面顯示:
「任務二:請認真參觀至少故宮三小時且不可滑手機度過。
任務三:對故宮整體打出一篇文章並且分享出去。附註:你的文章豐富度會影響積極度的評斷。」
你看過認為其實都還挺容易做到的,但要打心得有點麻煩而已。
你租了講解機,拿著導覽圖開始瞎逛整個故宮。
由於內容太長,建議去看下一篇台北故宮一日遊記才知道當天經歷了什麼。
回到家的你腿很酸,但你想任務都快做完了,就跑去筆電前打字。
敲敲打打,直到有點餓了才發覺已經晚餐時間了,打了兩千多字的你覺得自己很厲害,看過一遍後認為自己能收穫這一篇心得文已經算是賺回本了。
點了預計發布時間,你問91這樣是完成任務了嗎?
「宿主完成限時任務:故宮一日遊,統計獎勵有45點,以下是評分基準」
你點開一串基準表,完成基礎任務可以得到30點,然後在細節加分的樣子。
等一下,化妝加一點,查攻略加一點......這加分機制是怎麼判斷的?
「看宿主對待這次出遊的態度,用心打扮自己,事前做攻略這種都是重視的表現。」
原來如此,你跳過列表,直接看你心得的表現。
有A評價,很不錯的成績,45點積分有10點都來自這個文章。
你滿意的看現在有57點的積分,打開商城逛逛有刷出什麼好東西。
防蚊液、SSR、瞎皮8折券、小型影印機......後面有一些之前出現過的,你很認真思考今天要買什麼。
你先把口琴買了,在買完之後沒看到任何變化的你覺得有點奇怪。
「由於口琴是從宿主世界調過來的,無法生成到宿主眼前。將會在24小時內送達。」
所以說,因為精力充沛飲是系統黑科技所以可以直接出現,口琴這種我這邊出產的要透過第三方調過來?
「也可以說,我們在確認宿主購買時就會讓傳訊息讓附近琴行打包寄出產品,而物流中心也會先將宿主的包裹送到附近,因為根據宿主所在世界包裹最短送達時限是24小時內,所以宿主若是要買自己世界物品就要有等待24小時才能取貨的心理。」
原來如此,簡單來說系統可以對人類電腦進行修改或發送訊息,但實體物品就算發訊息給店家也會有中間的運送還有各種情況是吧,而且按照這樣說91基本上是無法對不屬於自己世界的實體物品進行任何轉移或是破壞行為。
你順了一遍邏輯,覺得挺有道理的。
你稍稍糾結的看了瞎皮八折券和SSR,突然有了想法。
現在好像是良辰吉日,我覺得可以十抽。
事不宜遲,打開手機,決定這10點積分是否要花的時候到了。
第10抽,第20抽,第30抽......
在第40抽就出了,可以收工了。
你無視系統商店的SSR,直接去買8折券。
最近在等6/18網購免運,你打算直接把購物車清空,肯定會大出血。
你拿15點買了以後又變成只剩2元的窮光蛋。
但系統商城好像也很少出現那種自己很想要但又需要長期存錢的物品,你對平板電腦有點興趣,但現在有筆電的你好像沒有很急切需要平板的時候,而且小說兌換券的魅力有點大,但總是有其他更優先於這個的東西出現。
你聳聳肩,想現在做打字任務還可以換錢嗎。
「可以,今天只有將每日任務隱藏起來而已,宿主可以隨時開啟。」
很好,今天你的精力已經無法去跑步或是學微積分,簡單的打打字還是能做到的。
打字雖然很慢,但有點放空的輸入內容其實也可以理清雜緒。
打字到快睡著的你也湊出2000字這不錯的戰績,刷牙洗臉倒頭就睡。
統計:去故宮晃了一圈,回家生出一篇心得和日記,加上早睡是7點積分。