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很多結構設計工程師在塑膠件的設計上,往往忽略了第一要件必須確認外觀的表面是光面呢?還是必須做咬花(texture)處理,這個要件決定了設計的初始特徵(feature),也就是說拋光或咬花,決定了主要結構的脱模角度,然而脱模角度是在射出成型必須有的要件。
脫模角度的大小,取決於表面是光面還是咬花面,光面的業界規格以SPI來定義,咬花面的咬花種類則有Mold-tech、Nihon...,各種咬花必須搭配的脱模角度都有業界的參考規格,當然,模具設計也有一些特別的考量也是必須參考的。未來陸續會分享給各位學員。
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