想玩TRPG,如何起步?

2022/10/16閱讀時間約 4 分鐘
相對於許多主流休閒,一般人在日常生活中不太會接觸到TRPG一詞。如果你周遭沒有人聽說過TRPG,這是很常見的事。而如果你某一天發現原來有朋友在玩TRPG,但他之前卻從未表現出來過,也不用驚訝。
TRPG的樂趣,就是和朋友們一起腦洞大開

TRPG:一個可以自得其樂的圈子

TRPG在台灣是種冷門的休閒,原因可能百百種,其中一點是:TRPG其實就是一種三五好友之間的娛樂,TRPG不像德式桌遊一樣,同一群人如果接連玩個十幾場,可能就會因為對於規則/玩家/策略太過熟悉而降低娛樂性。因為TRPG的遊玩重點不在於技巧多高、而是在於探索故事。
所以,如果三五好友之間剛好時間能配合,然後又有願意帶團的GM,則你們這個TRPG小圈子可以一直玩下去,根本沒有什麼找新玩家的必要,如果玩家太多,反而還無法玩勒!
也正是因為「只需要三五好友就可以自得其樂」的特性,新手如果對於TRPG有興趣時,並不是這麼容易能找到門路來接觸。如果周遭沒有玩過TRPG的朋友,一般人想要開始玩TRPG不外乎兩種方式:
(1) 自學
(2) 野團
以下就來稍微簡單聊一下這兩種管道。

自學:技術上其實沒這麼難

所謂自學,就是你自己去啃厚重的規則書,然後再說服身邊朋友們一起來玩。聽起來很難嗎?其實大多數人都是這樣子從無到有開始來玩的,畢竟玩TRPG的人真的沒有多到隨便抓就一把的地步。
對於新手GM來說,一邊玩一邊查規則是很正常的事
自學很難嗎?這要看哪方面,一般人可能覺得最難的是「了解規則」,但其實這部份反而是最簡單的。首先,如果你想玩的是主流的幾個系統,例如龍與地下城(D&D)、克蘇魯的呼喚(CoC),則這些系統在網路上都有非常詳盡的資料。
理解規則肯定會花不少時間,但是如果你閱讀一般的桌遊規則書不會覺得頭痛,則要看懂TRPG的規則也不會太難。特別是,大多數的系統都會提到「如果第一次接觸,可以先不用執著於把規則全部弄懂,先一邊玩一邊查也可以」的類似概念。
畢竟,TRPG的遊戲理念,其實就是一群朋友坐在一起,合作接龍完成一場冒險罷了,只要參與遊戲的人都有共識,就算不管部份規則,一樣可以玩得很盡興。
不過,規則還是有它的必要性在,規則代表一種遊戲時的共識,如果太多規則沒去弄懂,則遊戲過程中就比較容易出現「雙方各說各話」的局面。關於這點,後續或許會再開其他文章來探討。

野團:就像是玩樂透

另一種方式,是在網路上、或者去桌遊店找TRPG的團來玩,因為近年來桌遊風潮的興起,現在已經越來越多店家或網路社群有定期開「推廣團」,也就是專門邀請新手的TRPG遊戲團。像這種與陌生人一起跑團的短期團,又被稱為野團。
推廣團、野團是接觸TRPG的一個非常理想的方式,原因在於推廣團客群就是新手,所以GM必然會在遊戲開始前做一些說明與引導,讓你不用自己去讀規則書。
推廣團的好處在於:店家常會有精美的模型、可以認識其他新手同好…但也有遇到白目玩家的風險
但是呢,推廣團/野團也有一個潛在的風險,那就是「你無法確認你參加的團務,風格與玩法是不是適合你」。
TRPG沒有所謂「正確的玩法」,一百個人就會有一百種參與遊戲的方式,有些人熱衷於戰鬥殺敵、有些人卻覺得戰鬥繁瑣無味;有些人熱衷解迷,有些人卻覺得謎題都太難很挫折。有些人遊戲時會穿著巫師的服裝、語調拉尖模仿精靈,有些人則覺得那種扮演太過誇張、反倒讓人出戲。
正因為TRPG可以呈現的面向太多,所以你並不會知道你參加的推廣團是哪一種、會不會這麼剛好就是你不喜歡的風格。而又因為你是新手,所以也不太可能事先透過推廣團公佈的資訊,推測團務的風格。
有些人對於TRPG有興趣,參與了推廣團,卻因為那次推廣團的體驗不好,從以就不再接觸。老實說這樣十分可惜,因為TRPG的自由性,有太多的因素會影響玩家體驗,可能是故事背景剛好沒愛、或者是這個系統的規則剛好不適合你,也可能是因為GM太過強勢或太過隨興,更可能是其他的新手隊友們太過白目。
對於初次接觸TRPG的玩家來說,並不會發現是這些因素導致了體驗不佳,通常是籠統地感覺「TRPG不適合我」。可惜的是,在這種情況下,新玩家常常就此放棄TRPG,沒有下一次嘗試的機會了。
對於新玩家想要接觸TRPG,個人倒是有一個建議。我認為如果在開始玩TRPG之前,能夠先自行確認「一件事」,將能有效降低「參與野團卻發現風格不合」的問題。下一篇文章就從這裡來說明。

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關於龍與地下城,一名菜鳥冒險者對於TRPG的探索筆記,不定期地刊載規則淺析、團務心得及偶然迸發的思考想法。"野法卷軸"並不專業,但期望與各位分享D&D的箇中趣味。
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