首先,什麼是主廚,什麼又是廚師?
仔細想想看這兩者的分別。兩者都是在廚房裡做菜,但有什麼分別?
答案是:廚師照著菜單上的指示做菜;主廚除了做菜之外,還會分析食譜中的成分,把對他有用的元素挑出,無用的元素剔除,藉此開發出新的料理。
在創作時,你會遵照教學書上的指示寫作,還是會去分析為什麼教學書要這樣寫呢?
所有創作者都該記住:前輩或任何教學書留下來的經驗或建議,不一定適合你。所以重要的是找到屬於自己的創作方法,不要只一昧地盲從教學書。
當你看到教學書上寫說:「主角會拒絕歷險的召喚」,這時候你心中要想到的是「為什麼要這樣安排劇情」,而不是把別人講的照單全收。
這個過程能夠訓練創作者的思考能力,以及讓寫作者在編劇時更瞭解為什麼需要這個環節存在的必要性。
分析為什麼
讓我們親身體驗一下怎麼分析吧。以上述的「拒絕歷險召喚」為例——也就是說,在觸發事件時,角色會拒絕前往冒險,並秉持相信謊言——當一個作者聽到「拒絕歷險召喚」時,他要做的並不只是按部就班地將這個步驟放在劇情裡面,而是要去思考為什麼主角要「拒絕歷險召喚」?
給各位一點時間想一下。
想好了嗎?
讓主角拒絕未知的危險,可以使角色顯得更有人性、更立體。人都是習慣待在舒適圈裡的,除非必要或被逼不得已,不會輕易踏出自在的範圍。假如說,今天有一個角色,很直接、大膽地接受了迎向它而來的挑戰,這個角色會顯得虛假、不真實且平面化。
阿洛看過一本網遊小說,一開始主角就很自然地接受他要進去網遊裡面闖關的事實了,一點也沒有角色的真實感。筆者看過第一章就不看了。
結論
當個主廚,別當廚師了!
給各位一些關於編劇的回家功課,自己想想看喔!
一、為什麼要用三幕劇去編排劇情?
二、為什麼要以「謊言」、「事實」、「目標」、「鬼魂」去設計角色?
三、為什麼三大幕中還要有「第一劇情點」、「中間點」、「第三轉折點」?
主廚與廚師的比喻是筆者在布蘭登.山德森的大學創意寫作課程聽到的,認為是相當貼切的比喻。後面的文章內容為原創,在此跟大家分享,也給各位在創作時一個方向。
以下內容不只是寫作者適用,只要是任何跟創意創作有關聯的,都可以運用以上的內容。
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