《二級玩家》—如果你在虛擬世界無所不能,你還會想活在現實嗎?

閱讀時間約 6 分鐘
一項改變世界的發明問世,四個贏得哈勒代彩蛋的玩家,五億人口被牽繫著的命運,七塊等著被尋找的碎片,作者恩斯特.克萊恩帶著全新的作品回來,一級玩家們,準備好開啟新的挑戰,成為二級玩家了嗎?
在贏得哈勒代的彩蛋之後,超技五將—韋德莎曼莎艾區以及小刀共同繼承了綠洲 (在小說中,大刀於前一場競賽中死去,因此大刀才沒有一同繼承),頂替已逝的哈勒代,成為綠洲網路世界的負責人,而哈勒代的摯友以及綠洲創辦人之一的歐格頓.莫洛則退居幕後,成為他們的顧問以及好朋友。然而,就在成為負責人的一星期之後,韋德意外發現了一項哈勒代遺留下來,將交由他決定是否發行的發明「ONI-綠洲神經介面頭戴式裝置」。
ONI可以讓你重溫某人的生命片段,透過他們的眼睛觀看,透過他們的耳朵聆聽,透過他們的鼻子嗅聞,透過他們的舌頭品嘗,透過他們的皮膚感受。
不同於以往要靠著全身穿戴式裝置以及視像罩,現在則可以利用你的腦袋來操控綠洲網路世界中的虛擬角色,即便在現實生活中的你是下半身癱瘓,但使用ONI裝置在綠洲的你,走路、跑步都不成問題;另外,ONI裝置透過掃描大腦來記錄下你所有的體驗,不管是在虛擬的綠洲抑或是現實生活中,不僅能讓他人體驗你曾體驗過的事情,你同時也可以體驗他人的經驗,ONI能夠做到讓你體驗其他人人生的一瞬間,這項發明,將大大的改變人類的生活方式。而當大家在享受ONI 裝置帶來的全新視界時,當初的彩蛋競賽記分板再次亮起,揭幕第二顆彩蛋—「賽蓮的七塊碎片」。
於賽連曾經涉入的七個世界,尋找賽蓮靈魂的七碎片,我的繼承人必為碎片付出代價,以令賽蓮再次完好無缺。
碎片謎語驅使著韋德再次踏上解謎之路,但在第一個碎片被找到之後,不只傳來歐格頓被綁架的消息,連當初與自己對抗,正在坐牢的創線企業公司老闆索倫托也傳出越獄的消息;與此同時,哈勒代在綠洲的虛擬分身安納瑞克也再次現身,原來,他不僅是電腦NPC程式,更是哈勒代的數位複製人世界上第一個有獨立思考模式的AI人工智慧。
為了逼迫韋德以及他的同伴們替自己收集「賽蓮的七塊碎片」並得到「賽蓮的靈魂」,不惜夥同索倫托綁架歐格頓,甚至是挾持所有此時此刻使用ONI裝置登入綠洲的五億名玩家,讓他們無法登出,而要是無法在限制的時間12小時內找到七碎片,全世界的玩家就會受到永久性的腦部損傷,進而死亡。
  • 為什麼第二顆彩蛋「賽蓮的七塊碎片」,在ONI裝置發行之後才被觸發?
  • 令賽蓮完好無缺的靈魂碎片又是什麼,為什麼安納瑞克需要它?
  • 這一次,韋德與超技五將們是否可以再次成功破解謎團?
一級玩家們,準備好踏上旅途,成為二級玩家了嗎?

科技帶來發展的同時,必會伴隨著背後的隱憂

「ONI-綠洲神經介面頭戴式裝置」,僅僅只靠著掃描大頭皮層,便可以接收發訊號來操控你的綠洲角色,除了上廁所之外,其餘的事情你基本上都可以在綠洲中完成,你可以品嘗味道,甚至可以感到溫飽;你可以體驗到性愛,滿足你的生理需求;而戴上ONI 裝置,是會暫時的將身體以及心靈做分離,因此可以讓下半身癱瘓者,再次感受到用雙腳走路、跑步;可以使癌症患者,暫時從身體的痛苦之中給抽離出來,可以達成這些事情,讓他們宛如擁有第二次重生的機會,真的不可否認,ONI 裝置真的是很偉大的發明,但同時,躲在這背後的隱憂也顯而易見。
現今的人類,已經在對抗網路以及手機成癮的問題,因為太過依賴科技,而導致社交疏離科技冷漠注意力不集中等等的問題;若是ONI 裝置真有天被廣為發行,時間一久,它便像如毒品一般讓大家無法自拔,甚至模糊了現實以及虛擬世界的界線,使得大家要面臨更嚴重的問題,錯把虛擬當成現實,以及為了躲避現實世界,而成天躲在虛擬世界的包庇之中,那麼現在我們正面臨的氣候變遷全球暖化物種瀕臨絕種等等的問題,大家是不是都不再在乎,只想躲在自己的小小世界呢?這個我們不得而知,也許只有當那一天的到來,我們才會知道結果。因此大家不妨想一想,如果你在虛擬世界無所不能,你還會想活在現實嗎?
但即便如此,還是很佩服作者可以想像得出這樣跨時代的科技,或許有一天,我們真的有機會見到如同ONI 這樣的發明問世,畢竟當初在看著一級玩家的電影時,世界上還沒有相對應的科技問世,但是現在「元宇宙」的概念已被提出,並且正一步一步的發展當中,所以世界上,真的沒有什麼事情是不可能的!

好希望二級玩家搬上大螢幕,拜託史蒂芬.史匹柏!

當初看完一級玩家的電影之後,我馬上找了原著小說來拜讀,一看還真不得了!除了故事的主軸以及主角的設定一樣之外,其餘的部分,電影的內容根本與小說沾不上邊,猶如在看兩種版本的故事,但都同樣的精彩。對我這種對電玩、電動遊戲完全不了解的人來說,電影改編的任務內容親民很多,可以跟著主角一起從細節找尋蛛絲馬跡,並且淺顯易懂,但小說就不是這麼一回事了;由於作者本身就是個各種遊戲、娛樂文化的愛好者,還喜愛各種科幻電影,自然在故事中加了非常多致敬各種文化的細節,因此解題以及闖關的內容非常隱晦,可能要從A,聯想到B,再想到C才有辦法解開謎團,雖然看著主角解題的過程很過癮,但書中提到的那些遊戲以及電影我真的是一部也記不得阿!
而以為在一級玩家當中,初次揭曉這美輪美奐的綠洲世界,給足了大家夠多的想像空間,接著再透過史蒂芬.史匹柏執導的電影,將綠洲具象化,也給大家帶來夠多的震撼之後,沒想到作者恩斯特.克萊恩卻帶著全新續集之作的「二級玩家」再次回來。而相較於前作,「二級玩家」不僅將登入綠洲的設備「升級」,連同闖關的任務內容以及風險也大大的「升級」,同時,對於大家使用綠洲的誘惑也「升級」了,因此,在看完二級玩家的那一瞬間,我只想大喊:「拜託史蒂芬.史匹柏把它拍成電影吧!」
推薦這一本書給大家,願大家都可以在其中找到自己喜歡的觀點。
若想要閱讀及購買這本書,可以點選上「二級玩家」字樣,
若喜歡我的創作,歡迎在下方留言給我,也歡迎大家推薦好書給我,每一本我都會好好的閱讀以及分享!
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本篇參與的主題策展
在 web3 急速發展的情況下,仍可以有不少的可能性尚待發掘,現有的項目試驗也許亦會發現很多新的問題。還望日後的 web3 內容平台,可以在吸收了種種的經驗後,發展得更為茁壯。
- 區塊鏈:不同的區塊鏈無法互通。 - 冷錢包:平常處於離線狀態,又稱為離線錢包,主要功能為儲存私鑰,交易時才會連上網路,所以安全性較高,載體可以為隨身碟、卡片或是紙條。 - 助記詞:由 12 或 24 個英文單字組成,屬於私鑰的一種形式,最好使用紙筆紀錄,不要拍照或上傳以免洩漏。
Shopify 的 NFT 計畫,無疑的印證了我們之前所說的 - NFT 不會單純只是個泡沫,而是一個在未來數位世界有重大價值的技術。而這個旅程,現在也只是剛開始而已,以進度條來說,大概都還沒有跑到 10% 的位置。未來數年,電子商務世界會如何應用 NFT 這個技術,真的是非常值得關注。
在2022年新的第一天裡,想來和大家聊聊,我的NFT創作歷程與一直有所關注的幾位優秀的台灣創作者。希望能提供給還在觀望的朋友們,一些心得和下定決心的勇氣!
要說未來2022年網路商業趨勢確定會發生的事,許多應用是有跡可循,但你繞不開的buzzword像是web3、元宇宙和NFT與創作者經濟,他們之中有些是明顯純粹的過high狂熱,有些則是會演變成在各行各業都擴大使用的應用,這篇我想跟大家聊聊我的看法。
人工智能 (AI) 應用程序現在比您想像的要普遍得多。 德勤報告 發現,40%的企業已經制定全組織的AI策略。 目前在商業應用中常見的就是AI臉部辨識、自然語言處理 (NLP)、更快的計算和各種其他底層流程發揮著重要作用。 數字人類完全是使用人工智能技術構建的,對元宇宙的景觀至關重要。
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