《樂高緊縮:化繁為簡的功力》(112.05.12)

更新 發佈閱讀 3 分鐘
raw-image
孩子們這樣解邏輯題,令人驚訝!
零件多或少,哪個難度高呢?🤔

❥ 進階邏輯題

關於共學團的邏輯思考能力,每每練習都能感受到大家具體的進步,而今天lulu老師準備兩題難度三顆星(最高難度)的題目讓孩子們挑戰看看。

raw-image

在第一題的敘述當中,小翔提到了所謂「單敗淘汰賽」,就是在比賽中只要輸掉一場,就不能參與接下來的比賽。而在32個班級當中,到底要比多少場才能決定出優勝班級呢?

此題小嫻運用樹狀圖的方式,32隊中每兩隊比賽一次,就會有16隊淘汰,16隊晉級,以此類推可以得到16+8+4+2+1=31場比賽。(厲害的推理)

小試身手過後,接著孩子們練習連lulu老師解題都有點小卡的題目,要從中判斷出最關鍵的字句,方能解出每人贏得的次數。

raw-image

過程中小治判斷迅速,抓到「每人贏的次數都不一樣」這句話,配合上述三人講的話,運用對比類推的方式,得到lulu兩場、寶寶一場、阿亮三場、小品零場的結論。

raw-image

而這題的解題方式不只一種,讀者們也可以自行畫張方格圖,試著推理出來呦~


❥ 再次挑戰樂高

上週三孩子們進行「樂高減法」的創意活動,在少少20顆零件的運用之下,要拼出一件作品,難度之高。而lulu老師讓大家思考當無從下手時,可以怎麼做。途中小語提到可以先試著隨意拼拼看,當發現它能拼出某些作品的潛力時,就全力往這個方向去製作。

raw-image

活動開始前,孩子們再次精挑細選20顆零件,謹慎思考後各個大展身手。小昕拼出魚骨頭、小蓁拼出滑水道(還可以放人!)、小妍則是一隻牛~

raw-image

運用完20顆零件,孩子們接續用同樣的零件,依序從20、16、11、6顆零件慢慢遞減。當中有些人依照先前主題,當零件數減少時,就改變其拼搭的模式,像是小漢就非常會製作樹木!反之有人則是每次主題都大改,做出有別以往的風格。

raw-image

最終孩子們互相討論,到底是零件數目多,比較好創作,還是零件數目比較少。每個人都大方給出自己的想法,所以認為「多」以及「少」的人數,都剛好各佔一半呢。


❥ lulu老師小結

對於孩子們在樂高方面的創作,讓我越來越有信心共學團能挑戰難度更高的零件創作,而下週運用的零件,可以更好創作人、或者是動物。每個人聽後都相當興奮,都想看看這個傳說中的零件到底何方神聖呢。❤️


認識/報名「亮語課後共學團」,點選紅字超連結~😘😘

留言
avatar-img
Shininglife的沙龍
19會員
103內容數
Shininglife的沙龍的其他內容
2023/06/26
❥ 亮師跆拳 ❥ 新師英文 ❥ lulu老師小結
Thumbnail
2023/06/26
❥ 亮師跆拳 ❥ 新師英文 ❥ lulu老師小結
Thumbnail
2023/06/21
2023/06/21
2023/06/19
❥ 關於段考 ❥ 企劃畢旅 ❥ lulu老師小結
Thumbnail
2023/06/19
❥ 關於段考 ❥ 企劃畢旅 ❥ lulu老師小結
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
這個月他們雙雙突破自己級數難度的題目,一同拿下本月解題王,期待他們未來在賽場上也有突破自己的表現!
Thumbnail
這個月他們雙雙突破自己級數難度的題目,一同拿下本月解題王,期待他們未來在賽場上也有突破自己的表現!
Thumbnail
本週桌遊活動再起,玩了三國殺、犯人在跳舞、UNO疊疊樂、推倒提基、誰是內鬼、奶烙大盜......等。歡樂整個早上。 這些桌遊有些是歡樂的、是派對的,有些是邏輯推理思考的。這一團孩子比較大一點,可以玩些比較難的桌遊,所以就推了不少邏輯思考的桌遊。 看她們的思維還不錯,推了一款很新的桌遊-
Thumbnail
本週桌遊活動再起,玩了三國殺、犯人在跳舞、UNO疊疊樂、推倒提基、誰是內鬼、奶烙大盜......等。歡樂整個早上。 這些桌遊有些是歡樂的、是派對的,有些是邏輯推理思考的。這一團孩子比較大一點,可以玩些比較難的桌遊,所以就推了不少邏輯思考的桌遊。 看她們的思維還不錯,推了一款很新的桌遊-
Thumbnail
題目敘述 Solving Questions With Brainpower 給定一個測驗題陣列,每個欄位都是一個pair, 分別記錄測驗題做完可以得到的分數,和需要的冷卻時間 (也就是會有一段時間不能作答接下來的題目)。 請問在最佳的答題策略下,最多可以獲得多少分數?
Thumbnail
題目敘述 Solving Questions With Brainpower 給定一個測驗題陣列,每個欄位都是一個pair, 分別記錄測驗題做完可以得到的分數,和需要的冷卻時間 (也就是會有一段時間不能作答接下來的題目)。 請問在最佳的答題策略下,最多可以獲得多少分數?
Thumbnail
知道如何從一組給定的英文字母和單字庫中的單字拼出最高分的單字組合。使用DFS + 回溯法 + 剪枝優化的演算法,詳細分析瞭如何展開所有可能的路徑,並且找出符合條件的狀態,協助讀者理解演算法背後的思維和方法。
Thumbnail
知道如何從一組給定的英文字母和單字庫中的單字拼出最高分的單字組合。使用DFS + 回溯法 + 剪枝優化的演算法,詳細分析瞭如何展開所有可能的路徑,並且找出符合條件的狀態,協助讀者理解演算法背後的思維和方法。
Thumbnail
題目敘述 輸入給定一個整數陣列,分別代表每小朋友的快樂值。 要求我們選擇其中最快樂的k位小朋友,累加這群小朋友的快樂值。 有一個特殊的規則,第一位選中的小朋友快樂值不變。 接著,第二位選中的小朋友快樂值-1 再接著,第三位選中的小朋友快樂值-2 快樂值扣到只剩下0就不再往下扣 .
Thumbnail
題目敘述 輸入給定一個整數陣列,分別代表每小朋友的快樂值。 要求我們選擇其中最快樂的k位小朋友,累加這群小朋友的快樂值。 有一個特殊的規則,第一位選中的小朋友快樂值不變。 接著,第二位選中的小朋友快樂值-1 再接著,第三位選中的小朋友快樂值-2 快樂值扣到只剩下0就不再往下扣 .
Thumbnail
在看完了咚咚的思辨學堂老師的機率的排列組合 – 在數學上要多加留意題目裡的「換句話說」後。 那題代數轉塗色問題我是真的沒想到。(學會了!😆😆😆) 我決定我也來出幾題。 難度稍高? 邀請大神一同作答激盪出不同的解法。 (一)5對兄妹共舞,若每一兄均不與其妹為舞伴,則共有      
Thumbnail
在看完了咚咚的思辨學堂老師的機率的排列組合 – 在數學上要多加留意題目裡的「換句話說」後。 那題代數轉塗色問題我是真的沒想到。(學會了!😆😆😆) 我決定我也來出幾題。 難度稍高? 邀請大神一同作答激盪出不同的解法。 (一)5對兄妹共舞,若每一兄均不與其妹為舞伴,則共有      
Thumbnail
題目敘述 輸入給定一個鏈結串列的head node。 要求我們進行化簡,只要某個節點的右手邊存在比較大的節點,就刪除掉。 例如 5->2->13->3 5的右手邊有13,所以5刪除掉。 2的右手邊有13,所以2刪除掉。 13的右手邊沒有更大的節點,所以13留著。 3的右手邊沒有更大
Thumbnail
題目敘述 輸入給定一個鏈結串列的head node。 要求我們進行化簡,只要某個節點的右手邊存在比較大的節點,就刪除掉。 例如 5->2->13->3 5的右手邊有13,所以5刪除掉。 2的右手邊有13,所以2刪除掉。 13的右手邊沒有更大的節點,所以13留著。 3的右手邊沒有更大
Thumbnail
題目敘述 給定一個piles陣列,裡面對應到每堆石頭的數量。 Alice 和 Bob玩輪流取石頭的遊戲,總共有n堆石頭,每堆的石頭數量有多有少。 Alice先取,接著Bob,反覆交替,每回合輪到的人可以從當下的第一堆或者最後一堆,拿走那堆對應的石頭。 最後比誰拿到的石頭總數量比較多就獲勝。
Thumbnail
題目敘述 給定一個piles陣列,裡面對應到每堆石頭的數量。 Alice 和 Bob玩輪流取石頭的遊戲,總共有n堆石頭,每堆的石頭數量有多有少。 Alice先取,接著Bob,反覆交替,每回合輪到的人可以從當下的第一堆或者最後一堆,拿走那堆對應的石頭。 最後比誰拿到的石頭總數量比較多就獲勝。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News