Stable Diffusion進階 -- 拼貼換衣術

閱讀時間約 3 分鐘

前言

這篇要討論的主題與 Stable Diffusion進階 -- 穿衣換衣術 類似,但是要使用更穩定的方法把衣服變成自己想要的樣子。
在製作有一致性的圖畫,漫畫時,最大的問題有兩個,一個是人臉的一致性,這個可以用LoRA來實現,而另一個問題是衣服的一致性,目前這個問題沒有通用的解法。之前只能用提示詞來實現,但是提示詞出來的東西不一定是我們要的,這時候有一個方法可以強烈地要求AI依照我們的指示來繪畫衣物,雖然不能百分之百重製衣物的所有花紋,但是在許多場合上已經可以應付過去了,例如連環漫畫或者小說插畫。

問題

我們有一張圖,角色的裙子是白色的百摺裙:
華麗的哈娜
但是我想讓她換上紅色的百摺裙:
紅色百褶裙

方法

這時,我們要使用一種叫做photo bashing的手法來替換衣服。首先,開啟繪圖軟體例如Photoshop或GIMP,將紅色百褶裙疊在角色圖上,並且切掉多餘的部分,讓他大致貼合原本人物的身體曲線:
Photo bashing,將紅裙貼上原圖
接著將這張合成圖傳入img2img或者Inpaint,以我為例,我將圖傳入Inpaint,並且將裙子選取起來。
在提示詞列,如果是img2img就要使用完整的提示詞,如果是Inpaint則只要專注於要重繪的衣服的提示詞就好,在我的範例是紅色短百摺裙(red short pleated skirt):
(masterpiece, top quality, best quality, official art, beautiful and aesthetic:1.3), extreme detailed, Hana, red short pleated skirt, fantasy <lora:Hana25:0.4>
並且使用Denosing strength 0.5的中等權重:
Inpaint設定
接下來,要開啟ControlNet,使用normal(法線貼圖),並且使用沒修改過的原始圖當作資料來源,這樣才能確認在重繪時衣物會貼近人物原本的衣著形狀:
使用沒修改過的圖當作法線貼圖來源
最後,使用Loopback來不斷餵圖跑圖,讓AI不斷循環輸入,重繪同一個部分,使用0.75高權重的Final denoising strength讓AI可以有足夠的力道重繪圖片,同時間又使用ControlNet的normal來約束重繪物品的形狀:
Loopback設定
這樣就可以開始跑圖了!在產生的數張成果圖中,我們可以任意挑選想要的結果:
Loopback輸出成果圖
可以看到,在頭兩步時,貼上去的衣服還不太能反映正常的衣物紋理與陰影,但是到了第三四張時,就已經有很穩定的成果衣物了!
這個方法適用於原圖與衣物的形態類似,但是顏色不同時。如果是與原本衣物相差較遠的衣物,例如窄裙換成百褶裙,那可以試試看將ControlNet normal的Control Weight調低,但是Loopback的回合數調多,挑選滿意的成果圖。
祝大家AI算圖愉快!

參照

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本篇要來介紹一個很少人提到,但是我用了之後覺得非常驚艷的功能--循環輸入(Loopback)。
本篇要來討論一個很有趣的組合技巧,就是用有範圍的隨機提示詞來生成許多角色設定圖。
這篇來探索一下目前在Automatic1111底下如何控制畫面的光影。光影在AI算圖中其實難度不小,尤其是想要產生特定位置或特定效果的光影,往往要用到很多綜合手段才能做到。
最近ControlNet最新版1.222引入了新的Inpaint模型 -- Inpaint_only+lama,是一個比Inpaint_only更能推論新圖象的模型。
今天要來看一個ControlNet新出的模型 -- Reference以及它的一些用法。
這篇討論一個常見的問題:如何修復修補錯亂的手部姿勢。
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