前言
在製作有一致性的圖畫,漫畫時,最大的問題有兩個,一個是人臉的一致性,這個可以用LoRA來實現,而另一個問題是衣服的一致性,目前這個問題沒有通用的解法。之前只能用提示詞來實現,但是提示詞出來的東西不一定是我們要的,這時候有一個方法可以強烈地要求AI依照我們的指示來繪畫衣物,雖然不能百分之百重製衣物的所有花紋,但是在許多場合上已經可以應付過去了,例如連環漫畫或者小說插畫。
問題
我們有一張圖,角色的裙子是白色的百摺裙:
但是我想讓她換上紅色的百摺裙:
方法
這時,我們要使用一種叫做photo bashing的手法來替換衣服。首先,開啟繪圖軟體例如Photoshop或GIMP,將紅色百褶裙疊在角色圖上,並且切掉多餘的部分,讓他大致貼合原本人物的身體曲線:
接著將這張合成圖傳入img2img或者Inpaint,以我為例,我將圖傳入Inpaint,並且將裙子選取起來。
在提示詞列,如果是img2img就要使用完整的提示詞,如果是Inpaint則只要專注於要重繪的衣服的提示詞就好,在我的範例是紅色短百摺裙(red short pleated skirt):
(masterpiece, top quality, best quality, official art, beautiful and aesthetic:1.3), extreme detailed, Hana, red short pleated skirt, fantasy <lora:Hana25:0.4>
並且使用Denosing strength 0.5的中等權重:
接下來,要開啟ControlNet,使用normal(法線貼圖),並且使用沒修改過的原始圖當作資料來源,這樣才能確認在重繪時衣物會貼近人物原本的衣著形狀:
最後,使用Loopback來不斷餵圖跑圖,讓AI不斷循環輸入,重繪同一個部分,使用0.75高權重的Final denoising strength讓AI可以有足夠的力道重繪圖片,同時間又使用ControlNet的normal來約束重繪物品的形狀:
這樣就可以開始跑圖了!在產生的數張成果圖中,我們可以任意挑選想要的結果:
可以看到,在頭兩步時,貼上去的衣服還不太能反映正常的衣物紋理與陰影,但是到了第三四張時,就已經有很穩定的成果衣物了!
這個方法適用於原圖與衣物的形態類似,但是顏色不同時。如果是與原本衣物相差較遠的衣物,例如窄裙換成百褶裙,那可以試試看將ControlNet normal的Control Weight調低,但是Loopback的回合數調多,挑選滿意的成果圖。
祝大家AI算圖愉快!
參照