成為人類的心聲傳遞——BanG Dream! Its MyGO!!!!!第十集評價

更新於 2023/08/18閱讀時間約 4 分鐘
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細節和伏筆照應:

開頭的冬夏服裝的轉換是個極其巧妙的設置,製作組遲遲不讓他們換夏裝,卻一直要等到第十集才換的緣故就在這,某種深刻、近乎徹底的變化發生了,通過這種服裝的變換,巧妙將這一集的心境與前面幾集的心境隔開,樂隊成員變得更疏離,同時個人的新的社交圈的建立(素世和愛音),也將她們樂隊的裂痕刻劃得更深更痛。

 

當紛雜迷亂的情感試圖用語言傳達出去時,只會讓彼此誤會和理解錯誤。內心中完整的想法和情緒是無法訴諸無力的語言的,所以要用詩/歌詞,才能傳達內心的千言萬語。正如祥子所說,在第三集所暗示的貫穿整個故事的主旨那樣,燈的歌就是她心中的吶喊,所以矛盾的細線纏亂成團,也只能透過唱歌來抽解找出線頭,然後才能拉開慢慢解開。

 

 

燈主動去向愛音表達她的情感,並且被拒絕之後還持續地抓緊她的手,甚至在她逃跑後,也沒有如往常一樣定在原地,而是逕直追了過去,宛如,當初愛音追立希一樣,這是一個前後呼應的迴旋鏢。這裡燈的改變非常多,但我覺得她所做的這一切最重要的是,擁有正面對抗的勇氣,擁有去面對人,將情感盡力傳達出來的勇氣,這是成為人類的條件。


而素世說的「由我來把它完結」,以及在live現場在台下觀看的站位,完全復刻了祥子的行為,這又是一發迴旋鏢。不得不說,素世這個角色真的塑造得太屌了,她的所作所為都是在模仿祥子,她試圖用祥子的方式來為這一切作結:把她們其他人的希望作結,正如祥子對她的那樣。

 

震撼的Live是怎麼煉成的:


最後Live唱歌的演出的震撼,來自於寫實的表情演出,我非常喜歡這裡在彈奏樂器時的表情猙獰,牙齒緊咬,淚水一滴一滴大粒大粒地沿臉龐滑下墜落。這是多麼精彩而富有轉折的表情,帶著苦與解脫的迷茫怪異情緒,明明還是一片迷茫,並沒有談好也沒有解決,但是當歌在舞台上演奏唱出來時,所有的情緒匯聚在一塊,五人面對面,相望彼此的臉,那些孤獨帶來的苦痛、積壓在內心悶到腐壞的思緒、想完整說出卻遲停在嘴邊吞下的話語,在這一刻都被包含在攝人的演出和淚水中,一切,都被包含進,完完整整。

 

此外,這集很厲害的思路在於,編劇並沒有想要在這集解決矛盾問題。

 

是的,並沒有,她們樂隊的問題依舊沒解決,就連素世都是臨時拉上台的,她還在痛苦和矛盾中。但是這次的live把所有人的情緒逼出來,曾經的感動、在一起的喜悅和對彼此存在於此的感謝,將這些情緒透過音樂傳達出去,無法用言語很好表達說不清理不明的事物,都在這,用歌,傳達出去。

 

她們什麼都沒解決,但她們擁有了對話的破口,擁有了情感包容仔細傳達的可能性。

 

「哭」在劇情中的使用效果:

 

從劇情編排上看,這集厲害的另一個點是,明明沒有解決多少東西,卻還能透過這場演出讓觀眾感動。仔細比較,如果沒有最後這場演出,那這集的感動將會僅止步於燈的轉變和勇敢。但這集後半的演出卻拋出了更為強大震撼的情緒渲染,讓觀眾的感動更上一層。這得多虧於腳本的安排和演出的全力。

 

其實讓所有人哭是一個有些取巧的情節安排,強行讓情感上揚爆發,簡單來說就是煽情,在這點上,岡媽很懂,她以往的許多作品都有這種利用哭泣強行煽情的標誌。

 

在這裡,我們可以發掘「哭」這個行為,對故事會產生什麼樣的作用。這裡簡單歸納其中兩種使用方式效果。

 

第一,它可以作為一種「將矛頭暫時似乎解決」的很好的武器,但直接就讓他們哭也不行,還需要條件,因此,更準確定義「哭」的使用條件是這樣的:「將矛盾暫時似乎解決,並以哭,來催化人物的某種非正面的醒悟,僅僅作為對話的開端,情緒的宣洩,而非矛盾的最終解決」。這裡以MyGO第十集Live為例。

 

第二,「哭」的使用,還可以運用於讓人物通往極端化的按鈕,作為外在形象與內在深層形象的二元轉換的按鈕,一按下,情緒就會釋放,此時過衝的極端非正確的話語就會出現,人物的深層形象也能在此很好地展現出來。而且,人物此時進行形象轉換並不會顯得突兀,而能非常順滑地完成劇情需要。這裡以春物第三季第四集結尾為例,糰子突然的落淚,所造成的形象的反差,我們由此明白,前面是裝的,後面才是她真正的想法。

 

結語:


正如許多評論的人所說的那樣,MyGO打破了近十年偶像動畫解決矛盾「先解決再表演」的思路,實踐了一種新的方式,「先表演再解決」,把問題擱著,讓彼此真實的情緒先能夠傳遞。

 

我想是時候可以討論MyGO在偶像動畫中的歷史地位了,讓大家見識一下團隊之間的矛盾的劇本是怎麼寫的。沒錯,花田,說你呢,學學怎麼寫矛盾,星團第三季是你剩下的機會,而留給你的機會已經不多囉。

 

羊宮妃那和綾奈老師說得一點都沒錯,這是一定要看的一集,甚至可以不看前九集只看這一集(暴論),因為只有歷經7~9集的下沉衝突,才能有第10集的感動震撼,道出了MyGO的核心:在迷茫中前進,絕對是當之無愧的神回!

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關於影評、分析、美學的「非日常」切入。主為動漫心得影評,主觀美學體驗和感想。偶爾加入文本分析,試圖斜目而視,另闢蹊徑,在動漫的呈現基礎之上,發現嶄新的意義與闡釋。
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當多重衝突發生在一個場景時,場景的信息量會瞬間暴增,緊張程度會被推高,觀眾的情緒會被拉至高點,彷彿剛剛經歷了一場極其壯烈深刻的戰役。
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