聊漫畫|《庫洛魔法使:透明牌篇》(上)

更新 發佈閱讀 13 分鐘

《庫洛魔法使》系列自從 2016 年推出《透明牌篇》後,歷時七年終於畫下句點啦!

我知道《透明牌篇》的評價一直很兩極化,動畫呈現也好,劇情發展也罷,正反論戰至今都沒什麼停過,剛好如今故事也完結了,便想用比較完整的角度聊聊我的想法。

那由於想講的東西比較多,今天我會把重點放在《透明牌篇》的新設定上,專心探討透明牌及秋穗、海渡這條全新的故事線,至於小櫻、小狼等舊角色的故事,就等下一篇再來討論。另外,考慮到《透明牌篇》動畫尚未完結,我會先拿漫畫版作剖析,未來有機會再回頭聊聊動畫的改編。

開始前也提醒一下,今天我會聊到許多關於結局的劇情,若是不想被暴雷的朋友,請務必迴避這篇文章喔!

⚠ 以下有大量劇透請注意 ⚠

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▌透明牌

最一開始,我們就先從「透明牌」說起好了!其實在《透明牌篇》剛連載的時候,我就看到很多老觀眾不喜歡透明牌,覺得它們長得很怪、功能莫名其妙、收服的過程根本老調重彈之類的。

說實話,我一開始也不太習慣 XD,畢竟卡面上帶點幾何感的設計,實在跟原本的庫洛牌差太大了,可若撇除這個問題,我覺得透明牌本身還是很有亮點,至少不是只靠情懷包裝的噱頭而已,還是很值得拔開童年濾鏡感受一下。


▸ 意念的集合

首先,透明牌最核心的設定,就是它是小櫻自行創造的卡牌

不像小櫻牌是由庫洛牌轉化而成,透明牌是完全循著小櫻自己的意識、產生的魔法器具,所以當她希望有東西能記錄景物,就產生了【記錄RECORD;回想當初收服【翔FLY牌的情境,就出現了樣貌相似的【火焰BLAZE;想要有一枚能看見自己的鏡子,就產生了【鏡像MIRROR

也因為透明牌是基於「意念」而生,它們的模樣才會更加無機化,像【記錄RECORD是台攝影機、【透過LUCID是塊透明的布、【行動ACTION是眾多的齒輪……基本上除了【飛翔FLIGHT以外,這些透明牌都沒什麼生命力,只被當成純粹的「工具」使用而已。

無機化的透明牌

無機化的透明牌

平心而論,我認為「無機」這個設計方向是很好的,畢竟作者如果創造了一堆新的精靈卡牌,然後把小櫻牌全晾在旁邊,老粉絲肯定會氣到跳腳吧 XD。

反而將透明牌和小櫻牌的調性分清楚,我們更能感覺出它們的差異。像小櫻牌給人的感覺,可能更像是朋友,雖然性格各不相同,卻都會盡一己之力幫助她、守護她;至於透明牌則更像左右手,能完全照著小櫻的意願為她所用,替她守護重視的人、完成她想做的事。


▸ 情感的投射

除了前期的無機化卡牌以外,《透明牌篇》後期還出現了許多人物牌,記得我當時看到【慈愛KINDNESS【選擇CHOICE出現時,還忍不住發了篇限動,吐槽作者根本把透明牌當塔羅牌在設計了(笑)。

不過追完故事後,我發現這些人物牌或許真的不是拿來「使用」的。就和無機化透明牌的工具感類似,這些人物牌比較像是特意為〈時鐘之國〉篇章設計的物品,主要是用來提醒失去記憶的小櫻,不要忘記和這些人的羈絆

某方面來說,這和她在動畫結局創造的【 】牌一樣,是種將她的情感具現化的結晶。

動畫最後出場的【 】牌(無名卡牌)

動畫最後出場的【 】牌(無名卡牌)

若說最初的【 】牌記錄了小櫻對小狼的心意,那【約束PROMISE便記錄著小櫻和雪兔勾手許下的約定、【修復REPAIR記錄著知世想為小櫻設計衣服的願望、【選擇CHOICE記錄著桃矢想守護「不想失去的一方」的選擇、【慈愛KINDNESS記錄著藤隆對小櫻的慈祥和溫柔……

其實這些凝聚羈絆的卡牌要是用得好,絕對能創造媲美《被封印的卡片》的感動,但我覺得漫畫有點浪費了這個設定。漫畫中這些牌只在〈時鐘之國〉出現過幾幕就消失了,幾乎沒對劇情產生影響,就連小櫻恢復記憶,也不是靠它們幫忙,這就顯得這份珍貴的情感有些廉價。

真要說比較特別的,那就是小櫻最後創造的【想起REMIND了。這張牌是由原先代表小狼的【逆戾REWIND和代表撫子鐘錶的【時間TIME融合所產生,REWIND 中的「W」被 TIME 的「M」取代,組合成 REMIND,可以幫助人們想起那些因為「改寫」而遺忘的事情。

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作為看動畫版《庫洛》長大的孩子,我一直很喜歡動畫原創的幾段劇情,比如莓鈴的登場、桃矢和【鏡MIRROR牌的互動、孤獨無依的【無NOTHING牌等。特別是小櫻在《被封印的卡片》裡將【 】【無NOTHING結合成【希望HOPE,配上她對小狼的告白,不管過幾年都是我心中的名場面之一。

所以當我看到漫畫出現卡牌結合的劇情,真的超級驚喜!就連小狼拿著時鐘的動作,也和【希望HOPE牌很像,這種既視感加上扭轉「改寫」的 OP 功能,要說它是待遇最好的透明牌也不為過吧(笑)。

順帶一提,我看完漫畫後,感覺《透明牌篇》似乎有回流一些動畫設定進來,像透明牌本身就有許多地方和【 】【希望HOPE類似──皆由小櫻自行創造、功能都趨於意象化、中文命名都是兩個字而非一個字……再加上可以互相結合這點,其實能看出不少關聯!期待未來動畫組善用這點進行發揮。


▸ 缺點

聊完了特色,接著說些缺點吧!雖然透明牌的設定很有新意,只可惜它的缺點也不少,比如卡牌產生的邏輯。

就如方才所說,透明牌是小櫻無意識創造的卡牌,通常是因為她「想起某段記憶」或「有了某些願望」,可是前期很多牌都對不上這個原則,像【水源AQUA出現時,小櫻明明想的是「希望雨趕快停」,結果卻跑出了瘋狂下雨的牌,這就和設定背道而馳。

和漫畫相比,動畫有把邏輯順好一點,比如小櫻約小狼到水族館時,有想起收服【水WATERY牌的回憶,【螺旋SPIRAL才會以類似的形式出現;大家觀賞撫子祭影片時,有提到舞台劇的中斷原因是「地震」,才產生了【搖動SWING;小櫻和莓鈴回家時,正好遇到了和當年收服【雙TWIN牌類似情境的【爭鬥STRUGGLE等。

雖然動畫放入這些情節,主要還是為了情懷,但至少劇情邏輯說得過去。

跟【水】牌情境相同的【螺旋】

跟【水】牌情境相同的【螺旋】

和地震相關的【搖動】

和地震相關的【搖動】

跟【雙】牌情境相同的【爭鬥】

跟【雙】牌情境相同的【爭鬥】

除此之外,透明牌的設定其實還有另一個問題,就是功能太像了【包圍SIEGE【螺旋SPIRAL都是能困住東西的魔法,【行動ACTION【顯現APPEAR都是能移動東西的魔法,這就使它們之間欠缺了點辨識度。

記得當初看到蛋糕捲之亂那集,我就超困惑【顯現APPEAR【行動ACTION到底有什麼差 XD※註,明明《庫洛》就是以卡牌為賣點的作品,這種模稜兩可的問題,應該要盡量避免才對。

※註:
【顯現】的效果比較像是「賦予生命」,例如用在狗狗形狀的東西上,它就會汪汪叫;用在蝴蝶形狀的東西上,它就會飛起來,所以跟單純用來移動的【行動】還是不太一樣。
漫畫才有強調【顯現】會針對外形賦予生命

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▌角色

▸ 秋穗|相反的愛麗絲

聊完透明牌的設定,再來就聊聊新角色們!說實話在這次回坑前,我還真不知道秋穗的仇恨值被拉得這麼高,不過補完進度後也能理解啦 XD。

秋穗身上最大的亮點也是爭議點,就是和小櫻很像,不只性格,連樣貌、喜惡都很相似。爭議點不用說,綜觀其他 ACG 作品,有刻意模仿角色賣情懷的,基本都被罵過,更何況《透明牌篇》還多了將秋穗「改寫」為小櫻雙胞胎妹妹的橋段,根本直接撞在槍口上(笑)。

但若撇除這段劇情,我其實還滿喜歡「兩個愛麗絲」的設定。小櫻和秋穗什麼地方都像,唯有一處截然不同,那就是成長環境,小櫻成長於一個充滿愛的家庭,秋穗卻成長於一個被人厭棄,還被當道具對待的殘酷世界。

一模一樣的性格、天壤之別的遭遇,這就是秋穗故事的最大亮點。不管是歷經波折、依然溫柔的堅強,和總是充滿自信的小櫻相對應的自卑,這些因成長背景不同帶來的火花,正是其可看之處。

可惜這個看點沒有被發揮好,特別是到了中後期,小櫻和秋穗開始莫名其妙地「共鳴」後,兩人從行為、情緒,到去哪裡玩、穿什麼衣服,都想得一模一樣,其實這對秋穗這個角色是很扣分的。

秋穗身上並不是沒有獨特的亮點,比如她即使忘了自己是誰,卻還記得小櫻的名字;即使不像小櫻擁有魔力,卻相信自己也有獨一無二的地方;即使在改寫後的世界得到了溫柔,卻還是想為了「重要的人」回到改寫之前……

這些不同於小櫻的優點如果發揮得好,都能大幅強化秋穗的故事,但直到近結局才有著墨,以一個新角色來說,是真的太晚了。

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▸ 海渡|幸福是什麼?

跟秋穗比起來,海渡的故事倒和我一開始猜的差不多,就和當初的艾利歐一樣,看起來是反派,實際上卻是好人

海渡是個天生魔力就很強的魔法師,也因為魔力太強、總能輕鬆完成所有事,所以他對生活總是興趣缺缺,沒有喜歡的東西,沒有討厭的東西,也懶得和別人打交道。直到秋穗的母親黎莉耶出現在他眼前,他才一步步打開心房。

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海渡一生中最後悔的,就是在魔法協會的人詢問秋穗的魔力時,回答了他們:「完全沒有,就像一本空白的書。」就因為這句話,秋穗被家族改造成一本能「寫進魔法」的魔法器具,被丟去各個國家記錄魔法,而當她記錄的魔法越多,靈魂便會逐漸毀壞。

海渡對此非常自責,因而決定和她踏上旅途,在保護她的同時,找出能「改寫」命途的方法。

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「贖罪」是海渡踏上旅程的緣由,可是在這段旅程裡得到幸福的,不只有秋穗。

作為魔法協會的一員,海渡從小就活在一個利益導向的世界裡,是非成敗,皆以魔力做定論,所以身為強者的他,才總覺得這個地方毫無樂趣。然而,在和秋穗旅行的過程中,他卻慢慢找回了生活裡的幸福感,其實不需要強大的魔法,只要每天與重視的人一起吃吃飯、散散步,就是幸福的所在。

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我認為秋穗之於海渡,和小櫻之於小狼的意義是很類似的。

小狼也是出生魔法世家的孩子,生來就比別人多承擔著家族期盼,沒少見過以魔力論高低的場面。通常在這種環境長大的人,最容易忘記「沒有魔法」的世界是什麼模樣,忘記生活中有很多快樂,是再高強的魔法都變不出來的。

而小櫻、秋穗這樣純真的孩子,正好能幫助他們跳脫那個世界,看見世上還有許多平凡人,會珍惜各種平凡的小事,體悟到「幸福」正藏在這些不起眼的平凡之中。

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這也是為什麼黎莉耶給小櫻的提示內容,會是「對你來說『幸福』是什麼?」

海渡是為了秋穗的幸福才決定「改寫」世界,可在這個「不想失去的人」消失的世界裡,秋穗真的幸福嗎?而在被眾人遺忘後,海渡自己又過得幸福嗎?

故事的最後,小櫻透過【白紙BLANK讓魔法協會遺忘了兩人。當秋穗重獲自由之後,她決定離開友枝町,為了治癒海渡的傷繼續踏上旅行。如果算上世界「改寫」的那次,這已經是她第二次有了重新開始的機會,不過不管哪一次,她都選擇了自己「不願失去的那方」,就算必須離開木之本一家、告別友枝町的朋友,她也在所不惜。

或許正是她的堅決,才讓海渡反思起「幸福」的意義。究竟在危急關頭,自己最不願意失去什麼?最想做的又是什麼?當他理清楚這些問題的解答,才會明白自己未來該為了哪些人活著。



▌總結

說實話,我認為《透明牌篇》除了主線寫得太亂、太複雜以外,其他地方都算不錯,至少以一部童年神作的續作而言,新的設定有其獨特之處、一眾舊角有自己的成長,劇情上也沒有辜負這系列「沒有壞人」的設計。情懷賣得漂亮,故事有其亮點,角色呼應也做得不錯,至少是近年復興浪潮中算成功的一部。

只是它的主線實在寫得很可惜,「時間」題材本就不好著墨,加上劇情中期太刻意賣關子,導致很多看似重要的伏筆,最後顯得雷聲大雨點小,甚至到了結局還是看不太懂,我覺得這是它和《小櫻牌篇》最大的差別。

同樣作為不是壞人的反派,艾利歐的故事要比海渡單純得多,但也因為單純,明白艾利歐的動機後重看一遍,我們馬上就能理解那些敵意背後的用心良苦。反觀海渡這邊兜兜轉轉半天,可能連他倒轉時間的緣由都搞不清楚,結局也處理得很倉促,非常可惜。

目前看起來,動畫應該會稍微改編秋穗和海渡的故事線,要是最後能稍稍刪繁就簡,順好時間線的話,我想評價還是會不錯的!



  • 文中漫畫截圖出自東立出版社發行之電子書

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