軟飯龍餃子【Q&A問題集】!

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
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地球上的朋友大家好,我們是「軟飯龍餃子」。

無論漫畫、小說、電影或是舞台劇本,只要是「有劇情敘事」的創作,

我們都希望我們能夠協助創作者,讓作品變得更好。

這一次我們整理了接洽案子的時候,最常出現的【Q&A】

讓有興趣的你方便快速閱讀,或是推薦給正在創作中的朋友!

軟飯龍餃子【Q&A問題集】!

【Q1. 你們所謂的「編劇顧問」在做什麼?】

簡單來說,關於一部作品

從大方向「世界觀架構完整與否」、「情節編排是否合理」到「角色狀態是否一致」;

或是細節上的「台詞校潤」及「分鏡安排」……一切一切跟「故事表達」有關的地方,

都是我們軟飯龍餃子可以服務的範圍

【Q2. 這樣子會不會變成「我要照著你們的想法去做作品?」】

這一點是最多人會在意的地方,我們能夠明白 > <

但希望您不用擔心,我們會以「您想要表達什麼故事?」為最優先的出發點

跟您一再確認「作品想要處理成什麼方向?」、「想要的讀者群是什麼樣的人?」

並且努力協助您調整作品,讓作品能夠完成表達出您的想法變成讀者/觀眾最好入口的樣子

重點在於:我們並不是要讓您做出一個「我們認為好的作品」,
而是希望協助您更好地完成「您想要的作品」。


而過程中我們提供的建議也僅供參考,絕對不會強壓著您要照著什麼方式做。

根據目前的經驗,更多時候我們會遇到的是案主提出A想法,可是認為還不夠好,

而我們提出B、C、D、E幾種選項,有時候案主會採納其中的想法,有時候則會因為這些想法的刺激互相併發出F、G……

而最後在討論完的諸多方案中,最後決定要怎麼做、使用哪一個方案、要怎麼修改或是不改,都完全是由您來決定 > <

更詳細的內容說明,請參考這篇「軟飯龍餃子正式出道!」

【Q3. 我要怎麼知道你們的能力?】

我們在方格子上面,有放上目前我們對於市面上作品的技法分析
https://vocus.cc/RyukoSmasHook03/home

這些文章並不是影評,而是我們站在「如果是創作者本人那應該怎麼做會比較好」而寫下的紀錄。在這幾篇文章裡面,我們有討論到大方向的整體結構,也有討論到細節方面的處理

例如

在柯南劇場版《黑鐵的魚影》中「為什麼劇情一直沒有緊張感」

又或是從幕後製作的角度去推敲「為什麼琴酒這個角色的發揮越來越受限」

例如

動畫《水星的魔女》中,因為「角色足夠臉譜化」

導致即使大多數觀眾都會認為動畫本身鋪陳不足,卻還是看得津津有味

又例如

為什麼《芭比》這一部電影可以被解釋成支持女性主義的同時

又可以被理解為其實是站在反對那一邊

我們會去觀察有什麼地方,可能會影響觀眾去理解製作團隊想傳達出的意思。

這是因為,我們團隊的核心理念是:

「希望一個沒有任何前基礎的讀者/觀眾都可以看得懂」

於是才會十分細節地,每句台詞每個畫面每顆運鏡逐一去分析說

「這樣的處理會傳達出什麼意思?」「觀眾又會如何解讀?」

因此,如果您打算將您的作品委託給我們的話

我們也會具體且細節地去分析您的作品

看您的作品跟您想傳達的想法之間有沒有什麼落差

並且針對那個落差,提出調整的建議

【Q4. 我要怎麼確定你們一定可以幫到我?】

這是一個很重要的問題!

首先,我們團隊在正式接下您的委託之前,先做【事前的評估】

以確認您的作品是我們團隊能夠掌握的。

同時您也可以確認我們團隊所提供的協助,符不符合您的需求

至於詳細說明,請見上面Q2連結中提到的方格子文章第三點【委託會如何進行呢?】

而正式接下委託之後,我們團隊也會一直一直確認您是否有繼續合作下去的意願

隨時想要終止委託,都是沒問題的。

再來是,我們團隊也都會時時跟您確認「您想要做到的是什麼效果」、「您想做的風格是什麼?」以及「什麼是你擅長跟不擅長的部份?」

根據以上內容為基準,提出一些對您的作品來說,比較可行的方案。

亦即是說,我們不會提出超出目前您能力或時間負荷的方案。請不用擔心!

【Q5. 作品資料交給你們會不會有外流風險?】

這一點還請放心,我們團隊從最初的評估階段就會先跟您簽屬保密協定,

後續的正式委託也一樣會有一份合約書,以確保您的權益以及智慧財產權。

也因為這樣,您在我們的頁面中,或許並不會看到我們頻繁分享跟合作對象的溝通內容。

原因是有很多案子都在進行中的階段,而我們並不會隨意張揚擷取客戶的內容來作為宣傳,除非確定作品已經完成,且徵求過您的同意。

以上!就是我們Q&A的簡短介紹!感謝您的閱讀!

無論您是創作者,或是身邊有創作中的朋友,

希望這些我們整理出來的問題集,能讓您對我們有興趣有初步的認識。

而如果想知道更多的話,也歡迎傳訊息或是在文章底下留言給我們!

我們如果沒有及時回覆,那可能是我們漏看了,可能就再麻煩您多傳幾次XD



以下是我們的聯絡方式

Email:srdd1975@gmail.com


臉書:

噗浪:

歡迎隨時來聯絡我們哦!(揮手)

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這是我身為編劇顧問,專門拿來放研究創作物(漫畫、電影、小說、舞台劇......)的筆記區。
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二之二 ※警語 要在一開始先說清楚的是 這篇文章是以我自己身為編劇顧問的角度,對於這部劇的技術層面的討論 切入點以及要談的內容,跟常見的心得文方向不同 下面的分析跟紀錄都有十分主觀的成分在裡面,並沒有要否定任何人的喜好 同時有大量劇情內容討論,請斟酌觀看 如果沒問題的話,那就讓我們開始吧
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大家好,我們是編劇顧問團隊「軟飯龍餃子」 無論漫畫、小說、電影電視或是舞台劇本 只要是「有劇情」的媒材,我們都能試著讓作品變得更好哦! ​
之所以《芭比》這部電影 可以同時被解釋為支持女性主義,以及反對女性主義 原因就是 「整部電影的世界觀,以及角色的基本狀態沒有架設好」 然後又包在 「(我不怎麼認同的)喜劇基調的快節奏」裡面 導致有很多資訊、情緒 以及角色狀態都是片面的不完整的 所以才有機會,可以被以各種角度放大檢視、各自延伸
《奇巧計程車》正好是我第二不喜歡的那種作品。 正如標題所說,這部作品對我來說,徒具其形,沒有內核。但因為選對了容易勾起觀眾興趣的類型,加上劇情走向的關係,很多問題一開始會看不出來,或是被暫時放過,期待著期待著之後的解釋。 可是稍微往下看就會發現,劇情本身有太多太多漏洞。
諾蘭自《敦克爾克》開始,就有個很嚴重的壞習慣(《天能》沒有看所以不清楚是不是有延續這個狀況) 就是 沒有在管觀眾的觀影體驗,只顧著做自己想做的事情 像是在《奧本海默》這部電影裡面 就可以看到兩個主要的大問題 第一是「不停在不同的視點以及時間線跳來跳去」 第二是「只拍自己想拍的情節以及衝突」
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繼打戲要怎麼寫?(一),第二三篇注重在打戲最常出現的問題點,這些問題對打戲的危害巨大,所以接下來的兩篇不是「要怎麼寫」,而是「不要怎麼寫」。 打戲寫得好,通常成功的因素是難以模仿的,因為那是大師高手們花了無數檯面下的工夫打磨後的成果。但是,有些因素會讓打戲變得很爛
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不知道各位創作者們是否也會有擔心內容重複一樣的困擾呢? 目前為圖文雙棲,圖片的創作其實很常早就在其他平台發過了,不論是社團、噗浪、IG、X等等,以至於有時後要搬回方格子更新的時候會有種:「我要一樣的話再說一次嗎?大家會不會覺得厭煩?」的疑慮。
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