2023年第三度接受鄧惠文醫師的廣播專訪,節目已經於今天晚上播出,歡迎各位前往收聽!
原本我希望採用的標題是「全台灣生成最多ChatGPT美女圖的男人」,但是顯然因為太浮誇所以沒有被採用。不過還是要藉這個機會正式宣佈:我用ChatGPT生成的美女圖已經超過5000張!
這次鄧醫師和我討論了兩大主題,分別是「進化版虛擬情人」以及「AI生成圖片」所帶來的倫理道德挑戰,內容非常嚴肅、勁爆(?)。
雖然大部份議題都沒有答案,也不知道該怎麼面對、解決,但我們的想法都是:讓更多人知道這些最新科技發展除了常見的正、反面影響外,還伴隨了許多絕大部分人難以想像的問題。希望透過這樣的對談,鼓勵更多普羅大眾共同認識、思考,期許更多專家學者投入研究、討論。
訪談中提到我今年所進行的幾個有關「虛擬情人」與「真實世界人際關係」的問卷調查,礙於時間只能點到為止,完整結果與分析請見〈「AI虛擬情人」2023年度問卷調查報告〉一文。
前幾天剛讀到一篇報導,這才驚覺原來我和鄧惠文醫師在節目中談到的議題,早就已經商業化,也有人寫文章討論過了!
再度印證了我常說的那句話:我所擔心的、預測的不但一一應驗,而且往往只會更快發生、以更誇張的形式發生!
AI會取代傳統寫真女優?
或者不用假以時日,可能只是兩年後的今天,AI繪圖的技術已經可以零失敗地輕鬆生成,創作者都可以更輕鬆地以最高的像真度去創作出真實的人像相片,如此,還需要真正的寫真女優嗎?廠商甚至乎可以創作出一系列的AI女優即可,隨時也可以繼續大賣特賣!
你又會被AI圖像打開情慾引擎嗎?
AI虛幻的不真實所產生的距離感,會令你難以挑起情慾?還是你當全部都是超真人化的卡通,就已經可以?抑或是你根本不在乎那是否真人,只要影像夠刺激,已經夠用有餘?情色市場永遠存在,新技術的誕生也必然會運用於情色市場,未來的寫真、AV市場會如何?你會有看一世不退役、不劣化的AV女優,又會是你的選擇嗎?
一個正式研究從發想、設計、進行、發表,花費一年時間已經算短的了。然而AI發展速度太快,當相關研究正式刊出,往往已經是隔了「好幾代」以前的AI了!如此一來,其中的參考價值當然就大打折扣。
就以目前發表的研究為例,幾乎都還停留在「GPT-3.5」的研究結果,問題是現在早已進展到「GPT-4」的時代了!再以「人與AI建立關係」的相關研究為例,不但數目寥寥可數,更幾乎都是以「Replika」這個歷史悠久的聊天機器人(虛擬友伴)為研究對象,而市面上早已有數十個功能更強大的虛擬友伴app了!
目前只有幾位關注這個議題的心理學家陸續發表相關文章,幾天前剛發表的〈4 Ways Technology Is Transforming Our Sex Lives〉一文,是由美國專攻「性治療」(sex therapy)的臨床心理師所撰寫。
她在文中所提到的後兩點,其實就是我一直在提醒、節目中也有點到的:持續強化的「AI虛擬情人」對親密關係之影響,功能日益驚人(動人?)的「AI矽膠娃娃」對人類性生活之影響。
歐盟的《人工智慧法案》(Artificial Intelligence Act,AI Act)是全世界最早針對AI管理所訂定的法案,剛在去年12月通過,預定2025年正式生效。其中值得關注的有以下兩點:
首先,如同上一點提到的問題:時間上「緩不濟急」,2025年不知道AI已經發展到什麼程度、造成多大影響了!
其次,法案主要是針對「業者」的管理,並沒有著墨於「使用者」的使用指引、建議。以目前的進展來推測,恐怕只能如同當初面對電玩、手遊成癮,採取「亡羊補牢」的策略了!
去年11月中國學者發表了一篇最新研究,針對一款「律政戀愛推理」手遊「《未定事件簿》冬恋晴歌」,藉由AI訓練進行「角色功能強化」,讓(女性)玩家對四位男主角更加「迷戀」(雖然研究中的說法是「讓玩家更能從中得到心理、情感支持」)。
以下翻譯自該研究之摘要,完整期刊全文請見以下連結:〈An Empathetic User-Centric Chatbot for Emotional Support〉。
研究以本戀愛遊戲的案例研究,深入探討了男主角的角色設計和形象在遊戲開發中的重要作用。角色的本質,除了藝術家創作的視覺形象和配音外,主要通過「敘事」來傳達。遊戲中男主角的對話和行動豐富了他們的角色塑造,在與玩家的互動中形成共同的回憶。
此外,為了保持玩家的參與度和支持長期運營,遊戲定期推出新事件,為男主角開發不同的卡片,補充故事情節並加強角色塑造,從而增強玩家的互動。遊戲擁有四位具有獨特個性的男主角。角色發展的成功體現在角色之間平衡的受歡迎程度和特點的生動性上,敘事進展和補充內容與他們確定的角色塑造保持一致。戀愛遊戲的基本魅力,在於與虛擬角色建立深刻的情感體驗和聯繫。
然而,遊戲公司的運營和人力資源限制阻礙了故事情節和互動的頻繁更新,從而被認為缺乏互動性,無法完全滿足玩家的情感需求。鑒於戀愛遊戲中的全面數據和完善的角色塑造,以及對情感陪伴的強烈需求,本文提出了一種基於LLM的新型情感支持角色扮演機器人。以遊戲中的四位男主角作為示範,本文提供的訓練方法可以推廣到任何著重個性和情感聯繫的角色扮演機器人。