我第一次面對四角群戲的解法

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

最近在寫「烈火之心」的第一幕時,第一幕收尾在一個包含了四個角色的群戲裡,這一段的相關成品在:

「烈火之心」試閱章節(六) -- Stable Diffusion繪製

「烈火之心」試閱章節(七,完) -- Stable Diffusion繪製

之中。

這兩個章節的總字數大概是4700字:

字數統計

字數統計

這一場景跟其他場景不一樣的地方在於,這是我第一次嘗試有四個主要角色的場景。

在此之前,我大部分的場景最多就是三個主要角色,且通常是一個主要角色與兩個次要角色的對談。

但這次嘗試的情節是四個角色都有自己的立場與象徵,彼此的利益互相衝突,導致第一幕結束在不可避免的同伴互鬥上。

為此,我一開始就定義了四個角色的立場與大概的演出定位:

奴隸商人古德溫(主動惹事的壓迫者)

剛知道自己變成奴隸的阿蓮娜(純真被迫害的象徵)

受雇的傭兵史卡特(受困於職業道德而失去夥伴信任的失敗者)

受雇的傭兵阿速卡(隱忍到最後爆發的母性)


這場戲,必須累積阿速卡的憤怒情緒,讓她在不斷的刺激下在第一幕的收尾做出不可逆轉的決斷,且毫不後悔。

我用了四千多字來鋪墊,而根據核心讀者的反饋,這樣的鋪墊並沒有產生無趣或拖沓的感覺,讀者可以很順地讀完,不會卡在四個角色的互動中覺得無聊。


不過我作者本人倒是在安排這場景時卡了整整三天三夜,茶不思、飯不昧。

最主要的原因是四個角色都要有份量的演出,非常困難啊!

我在處理角色互動時,常用的方法是「故事的解剖」中推薦的「由內而外法」,簡單說,就是在處理一整個場景時,作者本人化身成故事中的一個角色,由這個角色的性格、設定、記憶、立場等因素來設想他會說出什麼話、有什麼情緒和做出什麼反應。

由於作者是將場景鎖定在一個角色身上,因此角色的情緒、對話與動作就會是連續且一貫的,不用顧慮其他角色的看法,可以很完整展現這個角色的演出。

但這個方法的問題在,多於三個主要角色的多人戲之中會發生「羅生門」般的現象。


例如角色甲,當作者從甲的觀點來撰寫劇情時,甲可能會說出與做出ABCDE這五種事情。

然後當作者從角色乙的觀點從頭開始想乙的劇情與對話時,做出來的事情有可能變成BDCEF。

在這邊,角色甲乙的事件C與D是一起參與的,但是兩個角色對C與D的最佳順序卻是不同的。

從甲的觀點來看,先C再D可以完滿他的演出;但是從乙的觀點來看,卻是先D再C才能帶來最佳演出。

這種事在只有兩個角色的場景時很好解決,選擇一個事件發生順序,然後另一個角色順著調整就好。但當這種羅生門症狀出現在四個角色的群戲時,就會非常恐怖。


你可以想像成,四個演員在舞台上,拿著四份不同的劇本在排戲,因為每個角色拿到的劇本都是八成類似,但有兩成的台詞與動作順序都不一樣,使得這四個角色在排練時會出現搶詞、走錯位甚至摔到舞台下的問題,然後四個演員就會開始吵架,因為他們都覺得自己的劇本才是正確的(也同時是對他們的演出最有利的),接著他們就發現自己的劇本怎麼跟其他人都不一樣,最後就會來找你這個編劇兼導演討說法。



當我在寫這場戲時,四個角色的對話與動作順序彼此交關,但每個角色的最佳順序都不一樣。我試著在腦中直接拼湊出一個最佳順序,但卡了一天後,確認這根本不可能做到。

於是我在第二天,用上了一個老手段的變體版:

給小說一個待辦區

在這個變體版裡,我為每一個角色設立了一個待辦清單,將他們最佳順序都列在自己的分區裡面,然後開始寫正文。

情況就像附圖:

raw-image


原本列在腦中,每個角色的戲份都分區列好列清楚,然後開始在正文撰寫時,遇到相關的劇情就在相對應角色的待辦清單中勾起來劃掉。

當我劃掉一個事項時,檢查其他角色還沒劃掉的事項裡面有沒有相關的動作,如果有的話,就改動待辦事項的順序,並且一起劃掉。

這樣就能緩緩地將所有角色的對話與動作慢慢統整出一個符合大家共同演出的順序。


由於在這個場景中,最主要的兩個角色是身為大反派的動機驅動者古德溫,以及整個故事的主角阿速卡,所以他們兩個的待辦清單擁有最高權限,所有順序牴觸這兩個角色的待辦事項都要因此調整。

我在使用這個方法兩天之後,終於把所有待辦事項都排序並消除完畢,這就是第一幕收幕戲的製作由來。


之後我遇到多角群戲時,應該也還是會依此法來穿過這層恐怖的羅生門迷霧。畢竟我也想不到更好的手法了。

同個場景裡一大堆角色要搶奪戲份,實在是太難了!

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
黃璧怡-avatar-img
2024/03/31
待辦區詳列每個角色的項目,相信這能讓讀者覺得角色的行為/思想更可信和合理,但就很考驗作者的耐性了,子不語的創作真是仔細和嚴謹👏🏻
子不語-avatar-img
發文者
2024/03/31
黃璧怡 謝謝!因為這一場景要賦予主角邁向第二幕必須的動力(怒氣),所以每一步都要呈現激怒她的動作,以及她試圖降低衝突但都失敗的窘境,使得她退無可退,忍無可忍,所以無需再忍。
小倖-avatar-img
2024/03/31
在「文字上」有很多角色要搶奪戲份好困難,電影或電視劇感覺就容易很多(觀眾也容易吸收很多),我試著用子不語哥的方式來呈現多重角色出發,但如細膩的用字裡行間讓讀者能夠看到作者設定好但沒有前情提要的狀況下,能被發現也是一種快樂吧XD但到底要如何讓英雄來救貓咪...我連題材都難找😂還是寫所見所聞輕鬆很多啊!
子不語-avatar-img
發文者
2024/03/31
小倖 英雄救貓咪也不用急著在第一幕找到,有時候寫到第二幕,寫著寫著就會發現主角的一些善良特質,就能回第一幕補寫。還有一種最簡單粗暴的方法,就是故意安排一個跟主線劇情無關的突發事件,這件事如果主角沒有動作就會有不好的後果(例如貓從屋簷上掉下來,老奶奶被騙錢......),此時如果主角是個善良的角色,他應該會有所動作。然後因為這件事與之後的劇情都無關,所以可以當成是一個偶然的生活插曲,可以用任何劇情抽換。
弱魚先生-avatar-img
2024/03/31
弱魚對於您在創作故事所秉持的嚴謹態度,實在是太佩服了!如果每一幕都要如此才能推衍出來,結局要到何年何月才能完成呀!純以讀者的角度來看,弱魚認為當故事進行到人物有比較長時間的對話時,會令人不覺得歹戲拖棚的情況有五種,一是交待前因後果;二是添加趣味的橋段;三是呈現必要的反差;四是誘導後面令人出乎意外的結局;五是逐步解謎的鬥智過程。就是因為太燒腦,所以弱魚不敢再嘗試寫小說了,呵呵!
子不語-avatar-img
發文者
2024/03/31
弱魚先生 真的是如此,每一幕如果都要這樣推導,還沒寫完作者的腦漿就先燒乾了。幸好這種多人,每個人的戲份都有象徵意義所以不能混亂的情況很少。大部分群戲都是一個主角配上一大堆附屬角色,所以圍繞著該場景的主角寫就可以了。附屬角色陪著主角演,不用考慮附屬角色的對話順序。而且我覺得寫小說很好玩啊,建議可以寫寫短篇,很好玩的!
小日光-avatar-img
2024/03/31
哇!四個人同時存在的場景太難了,我好像最多只寫過三個人的,四個人......想想都難啊!子不語厲害啊!
子不語-avatar-img
發文者
2024/03/31
小日光 卡住的第一天,心中想的是「完蛋了,該不會就中止於此了吧。」幸好後來靠著對角色(阿速卡)的愛撐過來了。 XD
吳金龍-avatar-img
2024/03/31
真是獲益良多……感謝老師的分享。🙏
子不語-avatar-img
發文者
2024/03/31
吳金龍 不客氣,這邊是一個創作筆記,比較像是同學與同學之間分享心得~~
avatar-img
子不語怪・力・亂・神
28.5K會員
430內容數
寫奇幻小說,畫圖,心得,各式各樣作品的故鄉。
2025/03/23
繼打戲要怎麼寫?(一),第二三篇注重在打戲最常出現的問題點,這些問題對打戲的危害巨大,所以接下來的兩篇不是「要怎麼寫」,而是「不要怎麼寫」。 打戲寫得好,通常成功的因素是難以模仿的,因為那是大師高手們花了無數檯面下的工夫打磨後的成果。但是,有些因素會讓打戲變得很爛
Thumbnail
2025/03/23
繼打戲要怎麼寫?(一),第二三篇注重在打戲最常出現的問題點,這些問題對打戲的危害巨大,所以接下來的兩篇不是「要怎麼寫」,而是「不要怎麼寫」。 打戲寫得好,通常成功的因素是難以模仿的,因為那是大師高手們花了無數檯面下的工夫打磨後的成果。但是,有些因素會讓打戲變得很爛
Thumbnail
2025/02/27
最近偶爾會在 Penana 或 Threads 上看到寫作者抱怨打戲難寫,或是卡在打戲橋段,覺得自己寫得不好、讀起來無聊。 但其實,寫打戲並沒有那麼困難。 這個系列文章的目的,就是要幫助新手寫作者克服打戲的障礙。透過訣竅提示,讓寫作者避開常見陷阱,進而順利完成打戲段落。
Thumbnail
2025/02/27
最近偶爾會在 Penana 或 Threads 上看到寫作者抱怨打戲難寫,或是卡在打戲橋段,覺得自己寫得不好、讀起來無聊。 但其實,寫打戲並沒有那麼困難。 這個系列文章的目的,就是要幫助新手寫作者克服打戲的障礙。透過訣竅提示,讓寫作者避開常見陷阱,進而順利完成打戲段落。
Thumbnail
2025/02/14
在AI作圖時代,做出18禁的裸露圖片其實一點也不難,我自己的圖庫裡就有一大堆各種角色的裸露圖片,但我通常是以下列的標準來選擇要不要展示這些圖: 1. 這些女性角色覺得自己很美麗的時刻。 2. 女性角色在讓她在乎的人(情侶、密友、母親)看到也無所謂的時候。 3. 在劇情中有象徵含義的時候。
Thumbnail
可能包含敏感內容
2025/02/14
在AI作圖時代,做出18禁的裸露圖片其實一點也不難,我自己的圖庫裡就有一大堆各種角色的裸露圖片,但我通常是以下列的標準來選擇要不要展示這些圖: 1. 這些女性角色覺得自己很美麗的時刻。 2. 女性角色在讓她在乎的人(情侶、密友、母親)看到也無所謂的時候。 3. 在劇情中有象徵含義的時候。
Thumbnail
可能包含敏感內容
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
我的高中好友:老蕭,在這連續兩週的週六都把我挖出門去台中,玩劇本殺,這也是我人生第一次玩劇本殺。 為了避免有人跟我一樣,是對劇本殺完全沒經驗的菜鳥,在這邊簡單介紹一下: 劇本殺 通常會有一位主持人(工作人員),負責維持故事劇情的進行,同時扮演故事中的配角推進大家進行故事。 而參加者則各自扮演
Thumbnail
我的高中好友:老蕭,在這連續兩週的週六都把我挖出門去台中,玩劇本殺,這也是我人生第一次玩劇本殺。 為了避免有人跟我一樣,是對劇本殺完全沒經驗的菜鳥,在這邊簡單介紹一下: 劇本殺 通常會有一位主持人(工作人員),負責維持故事劇情的進行,同時扮演故事中的配角推進大家進行故事。 而參加者則各自扮演
Thumbnail
我相信⋯那些在戲劇進行中,抽抽噎噎的聲音來源,都有一段需要超度的情感⋯⋯
Thumbnail
我相信⋯那些在戲劇進行中,抽抽噎噎的聲音來源,都有一段需要超度的情感⋯⋯
Thumbnail
對於這部劇的深入研究和分析,探討劇中角色的心理與行為,以及對於劇名的獨特解讀。
Thumbnail
對於這部劇的深入研究和分析,探討劇中角色的心理與行為,以及對於劇名的獨特解讀。
Thumbnail
內文援引的遊戲圖片較多,還請斟酌觀看。因為4代劇情感想就寫了5000字,所以會將《逆轉裁判456王泥喜精選集》的劇情感想分成兩篇,這篇只提4代,下一篇5、6代一起寫。
Thumbnail
內文援引的遊戲圖片較多,還請斟酌觀看。因為4代劇情感想就寫了5000字,所以會將《逆轉裁判456王泥喜精選集》的劇情感想分成兩篇,這篇只提4代,下一篇5、6代一起寫。
Thumbnail
很喜歡劇中四個人每個人的特質,他們總是會用不同的方式關心著對方,有時直白地說出自己的想法、有時則是默默的等候、陪伴。
Thumbnail
很喜歡劇中四個人每個人的特質,他們總是會用不同的方式關心著對方,有時直白地說出自己的想法、有時則是默默的等候、陪伴。
Thumbnail
當時,感覺就像,他一廂情願地認為整晚劇情已經走到令人期待的高潮情節,而我卻無情地跳過,直接打開刺眼的閉幕燈光,宣告劇終 !
Thumbnail
當時,感覺就像,他一廂情願地認為整晚劇情已經走到令人期待的高潮情節,而我卻無情地跳過,直接打開刺眼的閉幕燈光,宣告劇終 !
Thumbnail
這部戲在預告的時候,就讓我非常的有感觸 可能是我本身就是某某人的太太、媽媽、媳婦, 所以一開始不太敢看這齣戲.........
Thumbnail
這部戲在預告的時候,就讓我非常的有感觸 可能是我本身就是某某人的太太、媽媽、媳婦, 所以一開始不太敢看這齣戲.........
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News