我最近一直在想,我接下來的夢想到底是什麼?我要往哪裡走?
寫故事是我一直以來都在做的事情,用文字創作,用文字呈現,待在一個很小的圈圈裡,我就滿足了嗎?
事實上我過去的確有一段時間對此感到不夠滿足,所以當年的我跨出去畫漫畫。
很多小說創作者會說「圖比較容易擴散出去,小說難被看見」,我實測後的結果是:你們說的完全沒錯。現實就是如此。
圖的閱讀成本低,文字的閱讀成本高,難以吸收。這導致小說總是比圖像創作難推。
但很多人忽略了,純文字小說是「時間成本最低」的創作形式。
一樣的故事篇幅,我寫一萬字的小說可能8~12小時可以完成整個故事,但畫成漫畫光是一頁就要8~12小時,一萬字小說大概需要花60~100頁的漫畫才能把故事講完。
哇,什麼意思?
意思就是我要呈現同樣的一個故事,漫畫需要花比小說多60~100倍的時間才能完成。
畫漫畫的時候我年紀還小,是一個最不缺時間的年紀──在我念大學的時候。那時候我滿瘋的,花了大量時間畫漫畫、出本,想畫什麼題材就畫什麼。直到出社會後沒時間了,才轉回來寫小說。
我體驗過那段日子,我知道畫漫畫(用圖像創作故事)需要耗費多大量的時間,當年的我時間很多,所以我獨自一人也勉強可以完成。
但假設,我希望我的故事可以「動起來」呢?
如果要為故事排一個容易推廣的排名,肯定是:影視
>漫畫
>小說
。
我很明確知道自己的故事能夠感動人,引發共鳴。但我是個貪婪的人,我不滿足於現況──我想要自己的故事被更多人看見,感動更多人,改變更多人。
這是我新的夢想,我接下來想做的事。
如果我希望我的故事可以「影視化」,能夠推廣讓更多人看見,我要怎麼辦呢?我有可能自己來嗎?
幾乎是冒出這個想法的當下,我就馬上否定了這個可能性──這絕對不是自己一個人就能做的事。
運氣挺好,我在找新方向時,我的作家朋友貼了這個比賽給我:
比賽徵件日程是6/1~9/2,時間挺寬鬆,我可以一邊維持原本的更新一邊寫比賽文。
我還去翻了一下歷年比賽後的結果:KadoKado歷年佳績
有不少影視化機會,也有推到海外的實際案例。
無論是影視化還是海外推廣,都符合我「想讓更多人看見」的慾望,所以我決定衝一把!
我的作家朋友就是會影視化的其中一個作品,說是預計五年內會拍出來,但現在還在等(?)
Kado的影視化資訊好像都沒特別宣傳,可能想等拍出來再宣傳吧(???)連作者本人都不知道她的作品影視化資訊在網頁上可以找到www
聽她講完也覺得,啊說是夢想,但是這個路上也是意外的平靜,沒有想像中的那麼高潮迭起跟熱血。
畢竟要看到成品需要花很長的時間,說不定漫畫改編成影視也需要60~100倍的時間,總之會是個長期抗戰吧!