https://www.youtube.com/watch?v=Unwpas0R2x4&t=13s
https://www.bilibili.com/video/BV1zY411x7ZF/ (b站中字)
短期印象的前後反差能夠以突如其來的反差強化當下的情緒,讀者對於某個角色的印象為只會搞笑或作惡、或是已經在期待角色發瘋、或是作惡形成既定印象的時候,角色突然開始講正經話、行正經事,利用措手不及+打破期待來造成情緒上的震撼;故事方向同理。
例如:JOJO第三部:平常都在熱血(?)的戰鬥,然而和波因哥&歐因哥的戰鬥基本上都是搞笑,即使搞笑段子本身並不是特別出眾,但是本身卻很印象深刻。
若你想要給大家最大的情緒,你就必須利用長幅度的鋪陳,使得讀者已對該角色或是故事方向有一個既定印象。
然而不花時間鋪陳的話就無法造成張力了嗎?不是,只是這樣張力就不是從這個短期的前後反差而來的了,在無長幅度鋪陳的情況下,讀者對這個角色並無既定印象,此時造成的情緒大部分會是因為故事本身,而不是因為這個技巧。
舉例:如一個壞主人公做好事的故事,若無長時間的鋪陳主角做壞事的時候,那麼讀者就會覺得這是一個主人公由壞變好的故事,而不是被一個壞主角突然做的好事給震撼。
然而將手法使用於角色上時請不要破壞原本的故事......。
例如:咒術迴戰:五條悟死後搞笑藝人開始跳舞。(雖然芥見下下絕對沒有打算用這個手法,但真的太適合當反例了)
⚠️並非指往後所有寫作,而是指採用此手法時。