【遊戲開發03】天地再造 | 虛擬世界的未來想像

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。

 

遊戲是元宇宙的重要組成部分和試驗場。

 

在我的構想中,元宇宙可以成為一種綜合應用介面,使人們能夠在三維的環境中,更有效率地完成任務。

 

在元宇宙中購物與現在的網路購物有何不同?我認為主要有以下兩點:

  1. 產品的外觀展示:消費者可以直接預覽產品的3D模型,方便了解其形狀、大小、材質等細節,而現有的網路購物平台大多只能提供產品照片,無法讓消費者獲得更加真實和直觀的購物體驗。

 

  1. 商店的陳列:實體店面中,商品在貨架上陳列,一目瞭然,消費者能輕易找到自己想要的產品區塊。而在線上購物平台上,消費者常需翻看成百上千頁的商品欄目,才能找到所需商品。


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我相信多數人都在期待第一點,然而我覺得更具有潛力的其實是第二點,這不僅是複製實體購物的經驗,它還解決了線上購物在商品曝光上的缺點。隨著網路購物平台商品項目的增加,必然會有些產品被埋在無數其他商品之下,難以找到。而三維空間購物能更有效地展示產品。想像我們去超市時,自然地掃視貨架找到所需產品。若同樣情形換到網路購物平台,一個貨架的商品可能要分散在多個分頁中。


除此之外,我還有一個模糊的想像,靈感來自智慧型手機的發明。智慧型手機用更直觀的方式(手指的動作)改寫了人們對電腦的認知。如今,人們對元宇宙介面的想像,就像是智慧型手機的延伸。例如,蘋果推出的Vision Pro,其介面的操作方式大多是揮手和比劃。而在三維空間中,最直觀的操作其實是「抓握物體」。


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透過抓握,我們能挪動、拋擲、旋轉物體,甚至實現更細微的操作,例如書寫、黏土塑形等。

 

重要的是如何定義物體,以及如何設計物體之於世界的運作邏輯。

 

或許我們能夠藉由這些物體的狀態來表達特定功能,例如將一個虛擬紙杯壓扁,或將兩個不同顏色的虛擬小球融合在一起,就像我們用手指滑動手機螢幕來移動畫面一樣。

 

作為一種嘗試,我的遊戲以魔法為主題,試圖在虛擬場景中加入一種特有的物質運作法則,使我們能在虛擬空間中體驗超越現實的世界動態。就像我們忽然來到了異世界,魔法在那個世界中成為一種自然界的規律。

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下一期,我將簡短介紹遊戲中的特有物質(也就是法術),以及其中的設計思路。


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本篇參與的主題活動
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- 區塊鏈:不同的區塊鏈無法互通。 - 冷錢包:平常處於離線狀態,又稱為離線錢包,主要功能為儲存私鑰,交易時才會連上網路,所以安全性較高,載體可以為隨身碟、卡片或是紙條。 - 助記詞:由 12 或 24 個英文單字組成,屬於私鑰的一種形式,最好使用紙筆紀錄,不要拍照或上傳以免洩漏。
Shopify 的 NFT 計畫,無疑的印證了我們之前所說的 - NFT 不會單純只是個泡沫,而是一個在未來數位世界有重大價值的技術。而這個旅程,現在也只是剛開始而已,以進度條來說,大概都還沒有跑到 10% 的位置。未來數年,電子商務世界會如何應用 NFT 這個技術,真的是非常值得關注。
在2022年新的第一天裡,想來和大家聊聊,我的NFT創作歷程與一直有所關注的幾位優秀的台灣創作者。希望能提供給還在觀望的朋友們,一些心得和下定決心的勇氣!
要說未來2022年網路商業趨勢確定會發生的事,許多應用是有跡可循,但你繞不開的buzzword像是web3、元宇宙和NFT與創作者經濟,他們之中有些是明顯純粹的過high狂熱,有些則是會演變成在各行各業都擴大使用的應用,這篇我想跟大家聊聊我的看法。
人工智能 (AI) 應用程序現在比您想像的要普遍得多。 德勤報告 發現,40%的企業已經制定全組織的AI策略。 目前在商業應用中常見的就是AI臉部辨識、自然語言處理 (NLP)、更快的計算和各種其他底層流程發揮著重要作用。 數字人類完全是使用人工智能技術構建的,對元宇宙的景觀至關重要。
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