聽說《鬼才之道》台灣票房不如預期,可能跟期望有關——主打《返校》導演徐漢強及女主角王淨攜手再合作,就算不像前作那種觸碰「禁忌」的嚴肅商業類型作品,也不會想到竟然是浮誇胡鬧的「鬼扯」喜劇…
意外!《鬼才之道》雖然主要角色們幾乎「鬼」,但不陰森恐怖(略帶驚嚇效果),把鬼世界描述得與人間一樣,追求「嚇人」業績,要成功嚇倒人類才能繼續存在,加上植入大量台灣都市傳說,以及8、90年代(六、七年級生?)才看得懂的梗,概念新穎但笑梗老派,對不準目標觀眾群的需要,難怪票房搞成這樣。
個人倒是蠻喜歡這部片子,剛好它的梗都有打中我(果然我已經老了),笑點以外的訊息個人也很受落,簡而言之就是對到了電波!《鬼才之道》是一部很吃電波的喜鬧劇,所以這篇不是推薦心得,而是共鳴感觀察報告,把打中自己的點記錄下來,看看大家是否也這樣的共鳴?
根據電影的設定,要死得轟烈才可以成為厲鬼,那麼死得平淡的普通鬼又怎樣在這個世界生存呢?主角群當中各有死因,但同學(王淨)死得毫不轟烈,甚至平平無奇,只是細心再看,原因很荒涼!表面上是死於地震意外的同學,為什麼成為鬼之後,仍然是那麼懦弱怕事呢?通過梳理她生前和家人相處的前因後果,可以看得出她的性格成因,以及死因 — — 原來同事也是死於父母的期望和壓力。
從小姐姐的成績比她好,拿了很多獎座,她自己則一事無成,人生唯一的一張獎狀「努力獎」,也是爸爸模仿主辦單位,漏夜弄出來給她的,還鼓勵她說她以後的人生能夠拿到更多的獎狀。可惜事與願違,同學定下的目標清單,沒有一項可以完成,到最後連當個好女兒這項還是做不到⋯地震期間,砸死她的書櫃上安放的,全部都是她姐姐贏到的獎座,而最下層就是爸爸造給她的努力獎!
將家人的壓力用如此具體的畫面呈現出來,其實很有壓迫感,而且立即想到香港的《年少日記》!當然深沉的嚴肅正劇,與以喜鬧劇包裝的《鬼才之道》風格完全相反,甚至被姐姐比下去的同學,根本不是自殺而死!做人做鬼都缺乏自信的她,需要的不是看似溫柔對待,實質期待滿瀉的父母,而是再努力鞭策,到最後會跟她說「你是世界上第二棒的鬼」、的鬼同伴,給她更強大的心靈支援,令同學到最後能夠隔空跟小姪女說「你不需要成為一個特別的人,沒關係的。」
同學的死亡心結只佔故事的一部分,《鬼才之道》的鬼世界架構宏大又眼熟,似乎借鑑了不少經典作品,例如:厲鬼要嚇活人獲取陽間的超渡和祭品,跑業績衝KPI的狀況就像《怪獸公司》(台譯《怪獸電力公司》);鬼魂被陽間人士遺忘的話就會魂飛魄散,就像《玩轉極樂園》(台譯《可可夜總會》);就連「反派」潔西卡(姚以緹)的紅色舞衣,靈感來源亦是《藍色恐懼》的偶像未麻!
留意到要「致敬」的幾乎都是動畫作品,原來導演徐漢強從小就喜歡打遊戲、看電影、畫漫畫,長大後人生還是在這幾項興趣中打轉,考上世新大學廣電系電影組後,拍攝的作品題材幾乎跟網路及遊戲有關,就連成名作《返校》亦是改編自同名電腦遊戲!長期浸泡於二次元世界的徐導,在這次可能是他暫別影壇的作品「豁出去」,把喜歡的元素通通放進去,甚至有更多「彩蛋」需要戲外解釋或腦補(就像潔西卡會穿紅色舞衣,是因為她生前是不得志的偶像?電影裡頭完全沒有提及),對一般觀眾來說就不太友善。
票房從來是玄學,再機關算盡也總有遺漏錯過(當然對商人來說,「計錯數」問題很大條),但既然導演選擇了這種呈現模式,就讓《鬼才之道》以「電波系」的姿態尋找屬於它的觀眾客群吧!